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巴别塔圣歌 Chants of Sennaar
2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc
2024-1-21 / 标签: 解谜 语言 文字
破译文字的玩法给多少分都不为过,可惜的是其余的跑图和解谜有点拖后腿了 -
宇宙之轮姐妹会 The Cosmic Wheel Sisterhood
2023年8月16日 / Nintendo Switch、PC / AVG / Deconstructeam
2024-1-16 / 标签: PC 像素 视觉小说 文字冒险 塔罗牌 神秘学
其实我觉得这故事和游戏性都还挺普通的,但是游戏设计还是挺不错的,随机抽取卡片,然后根据卡片所代表的几种含义自行选择故事的方向。有种在有限的选择里让故事变得更好的味道。这是以自己的喜好来拼凑出结局的故事,和传统的文字游戏比拥有更多的分支,在无可预知的未来中尽力做的更好 -
宇宙大拍扁 Big Bia
2022年6月10日 / PC: Windows / Roguelike / Pixel House Games
2024-1-26 / 标签: 国产 roguelike 独立游戏 像素 策略
感觉还可以,就是职业,身份,性格的特色没有很好的表现出来,内容有点少,3个地图就没了。感觉属于未来可期的那种类型 -
迅狼疾步 Wolfstride
2021年12月7日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / OTA IMON Studios
2024-1-17 / 标签: PC 机甲 视觉 黑白
心塞,冲着机甲造型和玩法去的,但是实际上手之后给我的感觉更多的是, 1跑图,选择地点之后不是直接传送到指定位置,而是那个位置的一条街以外,每3天才有一场战斗,而没有战斗的那两天就是在跑图,跑过来对话,然后跑回去传送到下个地点接着跑。 2,打工,可能是他自己也知道光是战斗没多少游戏内容,所以为了填充内容,这个游戏的金钱获取非常困难,如果不修改的话,你得每天重复的去打工赚钱来维护和升级自己的机甲,这么说吧,剧情(跑图),打工,战斗。给我的感觉,比例是,4;4;2。懂了吗,最吸引人的部分是最少的比例。 所以玩了20天,卸载了