• 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-6-26

    33M的游戏 内容巨多 全成就了还有许多没探索的东西 包括作者留的许多游戏外的谜题 普通结局通关之后 跟着攻略补全了收集品 想自己找齐几乎是不可能的 需要花费大量时间 地图的解谜比较简单 跳跳乐的部分多次尝试后也都能通过 无限泡泡跳只要手柄两个键一起按就能100%成功 飞盘跳到全成就了也没学会 有个吓松鼠的成就不用手柄极难解锁 键盘键位也不太舒服 最好还是用手柄玩 整个游戏卡关最久的就是幽灵猫 最后还吹了笛子减少了点难度 但通了之后成就感倍增 总之就是神中神
  • 妖之乡

    2024年7月16日 / PC / RPG

    2024-9-4

    全成就 时间加速刷了两天异色和闪光 优点 妖灵进化可以选择用结晶黑化 很帅 主角模型可爱 但感觉人型的妖灵有一点多 缺点 地图ui别扭 自走棋似的战斗策略占比极低 妖灵技能的学习 感觉有化学反应的有意思组合被官方直接禁止学习 游戏中的符咒 设计的种类繁多但大多鸡肋 地图大 但是主角体力条太短 跑图太浪费时间 正常游戏的情况下 想获得闪异色v6需要极大量时间 可能正是因为它稀有吧
  • 子归

    2024年7月19日 / PC / 解谜

    2024-9-4

    恐怖倒是挺恐怖 感动是一点没感动 剧情体量较大 用剧本杀的形式挺新颖 融合的也不错 结局在情理之中 没有反转 隐藏的线索比较深 我玩得已经比较细了 还是落了一两个 成就方面 许多都是剧情中的选项一次选对 答错了 再想解锁成就就需要重新读档 这样全成就就比较困难 刷也没什么意义 游戏最后的评分系统我比较喜欢 弥补了玩剧本杀基本没有dm会关注你有没有完成隐藏任务的遗憾

玩过的标签