• 死に逝く騎士、異世界に響く断末魔

    2024年4月26日 / PC

    2024-5-21 / 标签: galgame 2024 バグシステム

    在这个世界,要活下去只有两种方法。1.集合所有有生力量杀死小登 2.尽力讨好小登拖到他去下一个世界。可以说在本作中,除了te以外的线路都选择了第二种方法,结果就是被小登以各种方式玩弄于股掌之间,唯一只有第一种想法的魔王也贡献了整部作品最重口的桥段和cg(不过魔王线也是为数不多的好结局,这也与和泉万夜想要传达的“面对敌人要反抗不要妥协”的思想相合)。这几条线玩的实在是憋屈,不过也不得不感叹和泉万夜写人性还是厉害。te是正统的王道展开,全员合斩小登还是挺爽的,结尾不仅交代了老登的动机,而且仅用廖廖数语就把主题上升到种族共存的高度,可以说我是比较满意了。扣分点主要还是在个人线里各主角的强行降智,以及1代那种绝望氛围的不复存在上。6.5
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2024-5-17 / 标签: galgame 2016 バグシステム

    小框架内的成功。虽然故事从人类的高度展开,横跨数十年的时长,但是和泉万夜将故事的中心聚集于美亚和数位女主与男女上位种族的斗智斗勇与馆系经典的脱出情节。原先以为是为了画而写的剧本,但其实剧本内核,悬念,女主塑造,选项设置都相当不错。绝望,人性,救赎等被体现的淋漓尽致,三个结局各有特色。但是,小框架既是优点也是缺点,剧情无法支撑人类高度的展开,加上篇幅太短造就了这部作品的上限不会太高。总之,如果能接受R18g的话,一定推荐这部作品。美亚一点点从柔弱害怕转变到坚强的过程狠狠感慨了。