• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-6-29 / 标签: 初心者回避

    刚推完时觉得是神作,前三章可以说是电波作的最高水平,但后来越回想越觉得漏洞很多。前后三章主角相比皆守羽咲的魅力远不如卓司、由岐。如果前三章的水平能给90分,那后三章的水平最多70分。前后三章的割裂是本作最大的败笔 而且橘子结局,间宫教这事有点小扯,思来想去还不如终之空那个理由好,看着北校轻松落入大桌老师手中,我甚至感觉有点毁气氛。。。我也不知道日本教育啥样就是了,反正北校看着像职高 回头一看皆守就好像重口拔作里面出来的扫黄大队长一样,最后几章的割裂感有点大,但这也是为了完成间宫皆守这一个体从庸夫到hero的进化,我还是对扶她自服从并且成为素批
  • Clear~クリスタルストーリーズ~

    2008-05-03 / PC / ADV

    2024-5-30 / 标签: moonstone

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-6-17 / 标签: 田中ロミオ 中泽工

    怎么说呢......编剧们极具想法,叙事碎片化,剧情也挺有深度难以理解,科幻色彩浓厚,专有名词多且杂,设定严谨,但写作水平欠佳而且人物塑造严重不足,因此游戏体验对大多数人来说估计不会很好。别人可能会玩的脑溢血,但是我推的时候像打了鸡血一样激情澎湃 幸好没有错过 还是希望酌情游玩,毕竟可能会玩得很累
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2024-5-30 / 标签: 猎奇 轮回3日

    攻略难度较高,轮回三日令人崩溃
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2024-6-29

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-30 / 标签: 神作 打越刚太郎 KID Ever17 infinity

    10年前: 月海cg太少了,日常就像直男写的,武鸠恋爱倒是写的挺好 现在: 月海cg太少了,5pb炒冷饭速度太慢 比r11多8分是因为想当月海的恰米
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-5-30 / 标签: 氛围

    强氛围作,玩的时候我似乎真的能闻到那腐烂果实的甜腻香气。画风和音乐其实很一般,但与文笔和设定结合到一起就很奇妙,能与玩家的情绪融为一体。尽管有着系统、设定和人设上的小瑕疵,腐姬带给人的体验仍是一流的。腐姬对我来说最大的缺点就是最后的剧情有些跳脱,而且严重偏离我看OP所猜想的剧情(譬如祭会完全没作用),一下子让我无法接受。树里真该死啊...
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2024-6-17 / 标签: 今日、海を見た。もう怖くない。

    田中口三才为什么是神?作为出道作,感情细腻剧情连贯 田中口三才的作品有种魔力,你能体会到男主的痛苦,内心与道德的战斗,让我也能感受男主的心情。真正能打动我的泣系不过如此。自从推完加奈妹妹后,对妹妹这个属性就再也没有更深的感觉了 “我不是为了给哥哥添麻烦才诞生在这个世界上的”
  • 白色相簿 WHITE ALBUM

    1998年5月1日 / PC / 恋愛シミュレーションゲーム

    2024-6-29