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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2023-9-2 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 PC ACT 音乐 横版 STEAM 2018
顶级平台跳跃游戏,可惜手残只能止步于6B -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-9-21 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦
尝试用魂3治疗电子ED中//治完了,一周目60h打完一周目全流程+DLC彻底电子ED了,地图设计太顶级了,就是DLC粪怪和粪boss不是很友好 -
毁灭战士 DOOM
2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2023-9-1 / 标签: FPS PC DOOM 毁灭战士
相较于续作永恒来说在FPS方面更纯粹 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2023-9-1 / 标签: FPS 暴力 PC IDsoftware Bethesda 爽快
在怪物性能和武器系统上都比前作复杂且难,作为FPS苦手常常暴毙却依然很爽,有种赛博哈草的感觉( -
钢铁雄心4 Hearts of Iron IV
2016-06-06 / PC / 策略
2023-9-1 / 标签: paradox 二战 战略 PC 历史 P社 2016
虽然钢丝确实好玩但还是得批判一下作为游戏制作组喜欢教玩家玩游戏的行为,你一个好好的架空世界PVE为主的游戏管那么多平衡性和合理性干什么? -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2023-9-2 / 标签: 解谜 Valve PC FPS 第一人称冒险 STEAM 益智
把传送门这个玩法发挥到了极致,画面在今天看也没有多逊色,个人十分喜欢游戏中期那些旧光圈科技相关的建筑遗迹风格,剧情方面则在一代的基础上丰富了大量背景和剧情,甚至涉及到整个V社宇宙相关的设定,也算是给了主人公(?)一个结局,美中不足的是至今没出3以及没人和我玩双人模式 -
拉比哩比 Rabi-Ribi
2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2023-8-25 / 标签: PC 弹幕 Rabi-Ribi 横版 制作精良 兔子
难得的优质偏硬核的国产弹幕+银河战士恶魔城游戏,地图设计和BGM属于加分项,个人爱不释手,从hard往上几乎把每个难度通了一次(然后卡在BEX伊利斯了),但由于游戏难度画风等因素根本安利不出去,最主要的缺点的话就是萌新刚上手的操作和探图方面的学习成本较高吧,以及剧情也基本上属于可有可无的状态,steam成就也是有着丧心病狂的200多个且某些成就达成条件极其阴间。也许怎么评分都不至于给9星,但我就是乐意 -
TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2023-12-23 / 标签: PC STEAM 类银河战士恶魔城 独立游戏 2023 CreSpirit ACT
剧情人均谜语人 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG
2023-8-26 / 标签: RPG 独立游戏 PC 解谜 弹幕
抛开游戏设定剧情等方面不谈,弱RPG+躲弹幕的玩法也足够有趣,在一众独立游戏里面也算是独一份的体验了,以及Toby fox不知道从哪个老酒鬼那里学会的一段主旋律在多个BGM反复用还好听的要命( -
三色△绘恋
2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)
2023-9-2 / 标签: 国产 galgame STEAM PC 三色绘恋 2017 三角恋
剧本和对话的含金量感觉对不太起花费的时间 -
喵斯快跑
2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG
2023-9-2 / 标签: 音游 国产 独立游戏 PC STEAM
泻药,最近刚买的计划通,现在感觉小亏。说回游戏本身,由于之前都是在手机上玩下落式的搓玻璃音游,到PC上不是很适应,根本碰不了稍微难一点的,但至少曲包里有喜欢的歌 -
她和他和她的澎湖湾 她和他和她的澎湖灣
2017年6月30日 / Nintendo Switch、PC / ADV 青春校園愛情的文字冒險遊戲 / Erotes Studio
2023-10-22 / 标签: 国产 galgame PC 台湾 历史
加分项:历史题材,流程长,BGM相对优秀,后期剧情急转直下猛发便当还算有点意思,人设还行,CV听着比较舒服;个人感觉减分点:极长的流程中占据中期大部分剧情的却是冗长无趣的有关政治、女权等方面的讨论(撕逼),制作组显然没有做好相关内容数量与深度与游戏本身主线剧情方面的取舍,另外,线路说多不多,但是进线选项稍显复杂,以及进个人线=发便当的这个设定给当时身为萌豚的我极大的挫败感。总之是因为所谓的“私货”(或者这些内容才是制作组真正想表达的内容?)难以进行评价的视觉小说,应该不适合大多数人。这几年也是一直在期待制作组的新作,但现在还没什么动静 -
戴森球计划
2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)
2023-9-1 / 标签: 国产 PC 独立游戏 根本停不下来 自动化
虽然资源开采、产能分配+产线布局的玩法并非什么创新,但戴森球计划依然是最好的国产独立游戏之一,拥有不亚于城市天际线的沉迷程度,以及逆天的优化水平,甚至可以说在戴森球计划上看到了国产游戏崛起的曙光,奈何后期和面难度指数级上升,索性不和面了直接摆烂到通关,对个人来说通关一次的流程足够长到不想再开一把 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-9-1 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 galgame PC 全年龄
PC版很早以前通过一次,之前switch版带全语音又从头开始推了一次,可惜在这么长一段时间内放眼整个gal领域依然没有出现如此震撼的演出效果,将视觉小说演出的上限硬生生抬高了好几个层次(虽然月姬R在这方面已经很不错了),究竟是业界乙烷还是蘑菇太超前了呢。不过单就论剧本来说魔夜实际上依然较为单薄,毕竟原计划三部曲现在还缺俩,本质上就是一个只有开头的故事,希望月姬R下篇出了以后能看到魔夜续作的消息
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