• 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2024-2-1 / 标签: 枕 galgame SCA-自

    8分全部给夏咲咏,本作个人线的质量简直惨不忍睹(除了咏线和雏樱线,但雏樱线我实在是欣赏不能,我真的只想养女儿的)本作是前年夏天玩的,这种优秀的民俗氛围作不在应季推简直可惜。小黑猫真的好可爱。雏樱线与其说塑造的是雏樱,不如说是进一步塑造咏,顺便十年后的小月子也太好了吧,古灵精怪的少女变成知性美人简直不要太戳我,简直就是女神,给我一种牧之原翔子的感觉。推完作品两年之后的今天,小男孩,小女孩,小黑猫一同在向日葵田嬉戏的图景依然能清晰的在我的脑内回放。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2024-1-31 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    柚子全家桶的评论就从咖啡馆开始补起吧,咖啡馆维持着柚子一贯的水平,个人感觉柚子最大的优点就是能让你在游戏里感受一把谈恋爱的感觉,无功无过,当你被生活或别的什么东西烦恼时,柚子的作品基本都能成为放松的调剂(而且安全无毒)。栞那的人设一眼DR里的艾莉娜和魔宴里的宁宁的缝合产物,但没办法,真的有国人不爱白毛吗?声优甚至请的清水爱(还说你不是艾莉娜?),枣子姐更是不必多言,梦璃凛,伟大!枣子姐绝对是我个人认为柚子所有作品里的颜值巅峰,也是我个人认为柚子所有作品里恋爱感写的最好的一条线(美咕噜是最甜的,但最甜不等于最优恋爱感)。本来是打算给6的,但是枣子姐上大分,最后还是给了7。柚子也快要二十周年了,希望下一部作品能好好打磨(什么?天使骚骚?天宫你这写的什么玩意?不熟,赶紧端下去罢)。
  • 夏之终熄 夏ノ終熄

    2022-08-26 / PC / 田舎の村で終末を過ごすADV

    2024-2-27 / 标签: galgame CUBE かずきふみ 短篇

    CUBE社的短篇作品,新冠PLUS版导致的末世题材比较新颖,不过套个皮换个别的理由整成末世题材好像也差不多。かずきふみ的剧本突出一个无功无过,想让他回回都整出9nine那个水平的剧本也不现实,更何况这还是个短篇,更不现实了。(不过至少比他写的咖啡馆的打火机线观感要好不少),U35的原画相当好认,整体玩起来还算流畅和舒服,最想吐槽的果然还是蛋白质吧,什么万能的蛋白质,稍微编点高大上的东西也行啊,蛋白质我是真的很难绷得住,太草了。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2024-6-6 / 标签: 八月社 galgame 榊原拓 废萌

    大图书馆的牧羊人(X) 大图书馆有男魅魔(✓) 唯二玩过的八月社作品(另一部是什么感觉也没有悬念了),也是玩过的第一部八月社的作品。优点很多,但问题也不少。优秀的共通线完全不会让我感到无聊,各角色的NE也可圈可点,榊原拓很会在一个角色的线路中不喧宾夺主而是恰到好处的展现其他角色的魅力,比如千莉线里的佳奈,或者樱庭线里的白崎。但重复度过高的各角色TE对我这种推旮旯必须全线通的人来说就很折磨了。全线玩下来最喜欢的居然是高峰(这下真是二次元楠桐了),既有察言观色默默守望图书部所有人的成熟,也有能开玩笑会调节气氛的幽默感,有看透世事的洒脱,也有守护珍贵之物的冲动与热血。有血有肉有情有义,不得不让我感叹或许把男主换成高峰这部作品说不定更有看头。另外,我其实挺喜欢八月脸的。整体7.5分。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2024-2-1 / 标签: galgame 新岛夕

    在魔女恋爱日记和初雪樱以及本作之间纠结了很久,最后还是决定先给恋彼女写短评,姬野家的坏女人可谓是声名远播,当年决定体验本作的确是想见识一下这位gal圈无人不知无人不晓的号称和姬野永远比肩的“坏女人”。她确实抛弃了洸太郎整整三回,星奏是一个把梦想和事业看的比爱情更重要的女人,她清楚的知道自己做错了,在最后一次伤害洸太郎后发誓不再利用洸太郎而离开,她本质上是一个不愿意给别人添麻烦的人,即使那个人是自己爱的人,所以她选择离开,并独自背负不属于她的债务。我无法指责她做的是对是错,但她显然不够了解她的爱人,“想要传达给你的爱恋”,显然洸太郎用尽半生想要传达的东西无法传达给她,他和她之间最缺的不是爱,而是沟通。还有很多想说的,如果有人看的话可能会补个长评吧。
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2024-2-12 / 标签: galgame HOOKSOFT 废萌

    hook社里出类拔萃的作品,废萌里相当能打的纯爱甜作。距离我推完已经过了很久,但对本作的印象还算深刻,每条线我都挺满意的(除了茉莉爱,这条线到底谁写的,我的评价就两个字,逆天),女主们的塑造挺不错的,最喜欢青梅线,阳佳很可爱。基本每条线的情感发展都是循序渐进的,没有什么过于明显的转变关系的契机,但带来的是非常有趣的真实感和日常感,却一点也不显得无聊(除了茉莉爱)。略微难搞的进线条件让我这种全线推过的有点难受(但比key社的老作品好多了),但也不是没有优点,至少推各个线的重复感少了很多。本作的日常也相当有趣,除了画风有点看个人接受度,但整体上很推荐玩。
  • 新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC / NovelGameADV

    2024-5-26 / 标签: 片岡とも galgame 短篇 全年龄

    用了六小时左右推完了,想写些感想,但意外的又没什么感想,唯一的感想可能是对片冈智此生或许再也写不出能比肩《水仙》这种作品这件事而感到惋惜。拆的细碎而又没什么信息的多视角并不是什么好点子,前中期过于缓慢的推进又将后期内容挤压的毫无冲击力。不过官中同步上架和专门请了一个地道的中文配音来配中国人确实能让人感受到诚意。不过打折七十多还是有点太贵了,玩完感觉亏了,不过想了一下《GINKA》,嗯~~ 好像没那么亏了?(
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2024-3-16 / 标签: galgame 早瀬ゆう 短篇 スミレ 甜拔

    短篇甜拔作品,比较常规的职场恋爱作品,很甜。早濑的剧本加分不少,用不长的篇幅成功把女主的形象立了起来,让人能感受到其人格魅力,很多剧本家即使是在长篇作品中也做不到这一点。玩起来相当舒服的作品,让我度过了一段轻松惬意的时光。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-2-1 / 标签: galgame 全年龄 さかき傘 短篇

    来到bgm的第一篇短篇gal评价就交给《星白》吧,伞哥哥收下我的第一次吧(大误),对我个人而言相当有情怀的作品,白玉的原画也很可爱。当然《星白》本身的质量是相当过硬的,当年开始玩的时候完全没发现剧本是伞哥哥写的,当时对伞哥哥的印象就是一个喜欢写3p的废萌写手(能稍微带点深度)。人生就像一个百宝箱,希望每一个人都能找到属于自己的闪耀宝石吧。
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-13 / 标签: galgame ユニゾンシフト:ブロッサム 全年龄 FD

    小巧的FD,但麻雀虽小五脏俱全。发糖和剧情都没有什么明显掉链子的情况,就是我Sigma线和安蒂尔线呢?这么能整活的人设,那么多能写的点子,没有真是可惜(其实我就是想看自交wwww),妹妹和静春的感情线也挺有意思的,作为FD整体上来说是合格作品。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-10 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    分割商法这玩意,搞好了就是捞钱利器,搞砸了就容易财名两空。像众所周知的灰色三部曲、BSD系列、9nine系列都可以算是分割商法成功的范例,当然反面例子也有,中二社一部SPPL直接给整个社搞垮了。常见的分割商法相较于传统的全线路作品,一般会选择把个人线拆分到各个作品里,即每一部作品对应一或两个女主角,在我之前玩过的大部分分割商法游戏(9nine系列、四季的谎言系列、巧可甜恋系列等)基本都是这么做的,但众所周知这样会有一个问题,那就是需要在第一部作品里交代世界观和让所有女主出场,因此一般第一部作品的女主剧情被压缩的很可怜。而本系列选择了另一种结构,即有明确的主线为主干,个人线作为枝丫的树状结构(类似不是分割商法的天津罪和G弦上的魔王)但依然没有摆脱这个问题,过于粗糙的感情线和略有槽点的推理实在很难让人给出好评,不过埋了不少伏笔,之后的第二部再接着说。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-10 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    教科书般告诉你反转和伏笔应该怎么写的作品。时计三部曲中最精彩的一部,从前期如同第一部一样漫长无聊的事件铺伏笔,到中期略有意思的发展,再到后期各种意料之外情理之中的怒涛展开,伏笔集中回收以及精彩的反转,就像是一个引线很长的炸药在经历漫长的燃烧之后终于爆炸了一般酣畅淋漓。让我不得不感叹时计确实是一部有趣的作品。最后两章的体验如此的流畅和优秀确实能让我忽略各个凑数且抽象的个人线,典型的主线认真做支线拿脚写,不过毕竟是对商业和gal题材的妥协,所以我也能理解。整体上来说是玩完不会后悔的优秀作品。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2024-4-13 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    时计三部曲之三,还算圆满的收官之作,纵观系列三部,除去主线外也只有莉塔if线写的还算有趣,其他支线纯粹凑数建议略过。收官之作的主线虽然没有第二部那么精彩的反转,黑白日记的叙诡有点老套(被骗太多次了,看见人称就条件反射的感觉不对劲)但还算有趣,而且能看到醋王哞子老师连自己的醋都吃还是挺乐的,时计这种把情感线与主线相融的做法我个人还是挺喜欢的,和现实一样,我们喜欢上一个人并不一定需要什么刻骨铭心的理由,在朝夕相伴共同进退之中孕育的情感同样动人心弦。陈然本作在推理方面有着或多或少的漏洞,或许也没有什么深刻的道理和升华,但很多时候,我们并不一定要从故事里得到什么教训,抱持着享受的心情品味一段用心讲的好故事也同样弥足珍贵。这大概也是我很喜欢本作的理由之一吧。(PS:水月陵老师不仅作了这么多曲还唱了三首OP真是辛苦了)
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2024-2-8 / 标签: galgame 范乃秋晴

    相当优质的sf作品,01毫无疑问是我不长不短的玩gal史上遇到的最逆天的男主(淳之介:甘拜下风)。你说得对,但是16/8!allegro con fuoco, rinforzando, espressivo, alla caccia——staccato, 神速八段突刺(tempestoso)!除去乐子,本作的那套量子理论也挺有意思的,剧本的完成度还不错,虽然结局略显仓促但有趣的反转也相当之多,游玩体验可以说是很好的,thinker这一角色也同样富有魅力,和01在游戏场玩的那一系列问答真的很酷,那套平行宇宙理论也给我忽悠的一愣一愣的,当时还真以为本作世界观就是这样了。美中不足的是除了艾佩理雅和三羽之外的女主塑造差一个档次,略显单薄但问题也不大。本作总体称得上是近几年十分优质的剧情佳作。8分推荐。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2024-2-8 / 标签: galgame Navel 王雀孫

    近月算是最知名的女装题材IP,橘子社的摇钱树。露娜线还算不错,但除此以外的其他线基本都是凑数的,大家都说近月的精华在《理论》,其实倒也没错(不过理论除了妹线以外也挺凑数的)。我不太能理解为什么露娜能获得如此之高的人气,虽然在近月系列里我最喜欢的确实是露娜,但能连续获得三次getchu角色第一以至于上了ban位这种离谱至极的事我做梦都想不出来所以然。另外本作在做衣服方面可以说是一点也不敷衍,让我学到了不少用不到的知识。即使玩过近月系列和少女领域这些口碑不错的女装题材作品,我还是不太能get到这种作品的魅力。喜欢女装题材的可以一试。整体7分推荐吧。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2024-2-22 / 标签: galgame 短篇 妹药社

    去年夏天推完了本作,非常可惜的短篇悬疑作品,在过于短小的篇幅下塞入了过多的结局,以至于什么都想讲好,结果什么都差点意思,太多的be显得没有什么必要。前期的悬疑感和民俗部分挺有感觉的,但后期的收尾工作略显仓促和都和,不禁让人感到惋惜,男主前期和后期的行为略显割裂,可能是限于篇幅,有点为了情节放弃了部分人物塑造的感觉,删掉部分无关紧要的be并加长一点剧本的话我应该能给出更好的评价,没觉得浪费时间,但也不会推第二遍的作品。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2024-3-3 / 标签: galgame 物理社 緒乃ワサビ

    虽然我很不喜欢绪乃所谓的上位艺术言论,我不知道他是怎么想的,但他确实做到了恶名胜过无名(所谓黑红也是红?你一剧本家玩什么偶像明星的套路)。但白日梦这部作品还算可圈可点,霜降老师画的立绘和cg都相当好看,每个case换一个ui也颇为用心。数量众多的op和ed也确实是大手笔(虽然有好几个都是以前作品里用过的),浅川悠一人四役的精彩表现也让人印象深刻。但作为一部标榜上位艺术的作品,最重要的剧本却拉了胯(绪乃老师,你怎么回事啊,绪乃老师?)。整体体感是case1>2>3>0,单说1,人到中年的麻木,年龄差与师生之间的背德感,游离于死亡与活着的绝望和挣扎,只case1我可以给到8分。奈何case0实在是一言难尽,逆天的设定和让我这个理工男很难绷住的理论堆积,前额叶切除手术更是逆天,我难以想象医学生看到这段什么感想。然而堆了这么多设定也只换来了一个不上不下的结局
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-1-31 / 标签: galgame 神作 SCA-自

    出于对扶她自老师的尊敬,我特意在去年的7月20号这个回归天空的日子推了素晴日,这篇感想我写了很多,但最后又都删掉了。素晴日相比最初的终之空,少了一分狂气,多了一分柔情。扶她自老师在素晴日得到了新的答案。希望每一个推完素晴日的人都能度过美好且幸福的每一天。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-2-6 / 标签: 田中ロミオ key galgame 全年龄 短篇

    key社短篇三部曲的收官之作,同时也是最好的一作,口三才宝刀未老,茶组的汉化质量也很高。关于本作,我其实有挺多想写的,但这位b站的大佬的万字长评已经把我想说的和我能说的全都说尽了,而且笔力也是我无法企及的,我就不献丑了,希望对本作有感触的都可以看看这篇。链接贴这里了 https://www.bilibili.com/read/cv22051816/
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-2-1 / 标签: galgame sprite 渡辺僚一

    gal界竞技体育类的天花板作品,fc这一运动真是魅力无穷,同时苍彼也贡献出了我个人gal界最喜欢的告白场景(指明日香线)三段递进式的配音真的给人心灵上的震撼了,不愧是福圆美里。就角色好感度来讲我最喜欢美咲,如果说明日香线是幻想中的美好,美咲线就是现实中的黑暗,我们都是凡人,我们都在挣扎,尽管战场不同,但情绪相通。关于美咲之后会在ex2的评论里详写,这里不多赘述了。渡边僚一很明显的试图在把空竞写出差异化,明日香线之后未来的空竞更偏向技巧,美咲线之后的空竞更偏向战法,真白线基本上就变成纯谈恋爱了,莉佳线在我已经推完苍彼两年后的今天印象已经不深了。总的来说,苍彼无疑是一部十分优秀的作品,希望重生的炒冷饭之王雪碧社赶紧把未萌的fd和明日香的fd端上来吧,别惦记你那全年龄百合新作了。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-2-2 / 标签: galgame sprite FD

    距离玩完本作已经过了好久,印象已经变得模糊了,但还是不得不说甜甜甜甜甜。延续了本篇真白线的谈恋爱风格,虽然我更喜欢fc相关的情节,但我也不讨厌吃糖,而且真白很可爱,虽然很喜欢真白,但也对明日香人气没进前2导致没有了明日香的fd而感到惋惜。总的来说作为一个发糖fd,做的很不错,虽然和我期待的点对不上,但依然7分推荐,大的还得看ex2嘛。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-2-2 / 标签: sprite galgame 渡辺僚一 FD

    写苍彼本篇的短评的时候就一直说要写ex2,感觉现在写刚刚好。我果然还是最喜欢美咲,如果说明日香给我的是梦幻感,美咲就是现实感,她会嫉妒,她会迷茫,她很敏感,脆弱却也坚强。她和晶也简直就是天生一对,他们互相支撑,他们一起成长。晶也和美咲这两个人各方面都很像,所以美咲线的晶也才能真真正正的走出心结,走向远方。他们在白蝶花海分析战法的身影实在过于浪漫了,比起俗套的谈情说爱更能击中我的内心。加上比本篇更加出彩的fc描写,ex2成功在批评空间斩获88台点的高中央值,我能完全给出超越本篇的评价,所以我给9分。(ps:穿空竞服的晶也好帅,我不是楠桐,真的。)
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2024-1-31 / 标签: galgame SAGA さかき傘

    金恋的日常戏发挥相当稳定,只能说不愧是伞哥哥。还有伞哥哥传统艺能(指3p),只能说不愧是伞哥哥。《星白》是全年龄作品还是限制了你的发挥啊,只能说不愧是伞哥哥(我为什么老是在说这个啊)。扯淡到此为止了,《金恋》完全可以称得上是披着废萌外衣的剧情作,采用了伞哥哥惯用的一表一里双女主。表女主希尔维娅和里女主理娅都相当有人格魅力,略显老生常谈的生死观探讨在那抹金色的支撑下散发出别样的光,推完作品时隔一年回来补评论,特别具体的记忆已经逐渐模糊了,但曾经打动我的那金色的光辉仍然在我的心中闪耀。或许比起fd里那完美的结局,这种缺憾的美更加能触动我吧。
  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2024-2-4 / 标签: galgame tonework’s 废萌

    提起纯爱厂商,tone work's一定不是最有名的,但它无疑是最有特色的,它有着gal界独一无二的等身长叙事,从初中,到高中,到步入社会,连续的时间轴和琐碎且温馨的日常是tone work's最大的特色。而银色遥远就是这一特色的集大成者。我花了约60小时全线通关。个人很喜欢这种平淡且温馨的风格,虽然本作的画风并不能让人满意,但如同流水一般细腻的情感刻画可以冲淡这种不满。曾经一度成为我心目中的纯爱天花板(后来被海豹社的甜蜜女友2+取代了)。但是抛却这些特点之后,本作的剧本并没有什么过于跌撞起伏的发展,也没有什么让人过于印象深刻的主题。所以我最终还是给了7分。