• 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2023-12-20 / 标签: alicesoft galgame

    好用,但是剧情着实一般,slg也没有什么策略性,早期群星。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-12-5 / 标签: galgame FrontWing

    灰色三部曲之一。男主是彻底的机械降神,用来解决这个特殊的学园里几位特殊的女主的黑历史。Bad end 和Happy End都值得一推。本作主要是展示几位女主角的过去与内心问题,通过风见雄二的过人手腕使得她们能够更好地迈向明天。这一切也使得美滨学园不再成为一个囚笼,而逐渐的变成了一所普通的学校。而对于风见雄二的塑造除了他是一个Super Pro Agent以外没什么别的(当然你能想到的是这哥们的背景也绝对和几位女主差不多复杂和黑深残),最后雄二被JB叫去谈话,通向了第二作灰色的迷宫。本作的角色设计是做过动画物语系列的渡边明夫,所以榊由美子在某些时候会特别像战场原黑仪(完全一致好吗?),这是我在本作中最喜欢的角色,其次是小嶺幸。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-5-16 / 标签: galgame 哲学 初心者回避 SCA-自

    虽然扶她自对于维特根斯坦的某些引用值得商榷,但是《素晴日》绝对是神作无疑,与《樱之诗》不同,你没看过《逻辑哲学论》或者《爱丽丝梦游奇境》和《西哈诺·德·贝热拉克》也能够完全读懂整个文本,这里倒是有很多对于概念或原文的阐释。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf

    2023-12-5 / 标签: leaf 丸户史明

    galgame的史前史,看的全流程实况,虽然这不好但还是算我玩过吧。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-5-16 / 标签: galgame 萝卜 戲畫 BALDR

    act里最懂gal的,gal里最懂act的。 对不起,空,我收回我在上一部的评价,您才是真女主。55555555555.
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-12-5

    真的毋庸置疑的神中神吧
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2023-12-5 / 标签: galgame sphere 妹控 春日野穹 悠之空

    emmm,班长线也不错,中规中矩的FD
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG / minori

    2023-12-5 / 标签: minori galgame

    晚安,诗音。没有更多选项故事就夏然而止我认为是唯一的遗憾
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画

    2023-5-16 / 标签: galgame 戯画 BALDRSKY ACT

    act里最懂gal的,gal里最懂act的。 这一部里桐岛蕾的人物塑造太好了,而且现代篇空基本是隐身、或以谜语人形态出现的状态,让我不禁怀疑谁是真女主。
  • 圣诞之吻 アマガミ

    2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV

    2023-12-5 / 标签: galgame

    呜呜呜呜呜呜呜呜,全是我喜欢的
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2023-12-5 / 标签: galgame 穹妹 sphere 缘之空 实妹

    好好好,非常喜欢穹妹
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG / ricotta

    2024-9-15 / 标签: galgame

    尽管希尔维亚线的政治戏幼稚至极,而且男主毫无作用。但是这次体现出希尔维亚帅。我真的好喜欢她啊,就这一条线让我非常满意可以给到7
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2023-5-16 / 标签: minori galgame 天门 神作!!

    多的什么都不想说,但是真的玩哭了
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2023-12-5 / 标签: G线上的魔王

    85点台的它距离神作确有距离,比如不应该试图给浅井权三洗白后让他立刻领便当,这两个要素在那一幕只出现一个就够了,两个都来略显冗余。应该让京介在明知“魔王”另有其人的时候,或者在自己觉得自己是“魔王”的时候把他干掉,这样会让整个脚本更有戏剧性。然后再考虑是否应该在此处来个煽情的情节,去洗白权三或者怎样都可以。最后最终决战的时候揭露一切谜底,让人物面对错综复杂而又无可奈何的命运,这才更加有意思。虽然一开始作者就在玩弄叙述性诡计,希望玩家认为京介有人格分裂,他就是“魔王”。但是这样的引导太多反而显得不自然(尤其是在春一直明牌强调这件事的时候),事实上我在妹妹线推一半的时候就已经能想到“魔王”另有其人。关于叙诡的手法,我仍认为阿加莎·克里斯蒂的《无人生还》是这一手法的最高表现形式之一。如果要运用该手法进行写作的话可以多读两遍向前人学习。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2023-12-5 / 标签: galgame

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-5-16 / 标签: minori galgame

    别的什么都不想说,但是真的玩哭了
  • EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~

    2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG

    2023-12-5

    和泉万夜之三,12魔器里为数不多值得玩的(还有无限炼奸)。
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー / ねこねこソフト

    2023-12-5 / 标签: 片岡とも 猫猫社

    从日常到非日常再到日常,应了朴树《平凡之路》的那句歌词。是很有意思的一部作品,但是插叙太多而且集中就显得有些割裂了。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3等 / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-5-16 / 标签: galgame 燃 muv-luv âge 神作

    Meiya Best Girl. 虽然本作的唯一真女主是鉴纯夏,但是鉴于无印和UN的冥夜给我留下了极其深刻的印象,在她于本作抱憾离场的时候我真有点崩溃了。又及,小麻老师的那个剧情虽然有点突兀,但是战争确乎如此(但是我在这时候真的不想要这么真实的东西啊)......
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-12-5 / 标签: galgame

  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2023-12-5

    额,一般般的作品,剧情上有一些逻辑硬伤。
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー / Black Cyc

    2023-12-5

    和泉万夜之五
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-12-5 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ

    在评价之前我不禁想到:我配评价它么?
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-12-5 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ galgame

    12神器里面非常值得一玩的作品。短小精悍,探讨的命题是“爱”。虚渊玄作为一个脚本家是非常非常优秀的,可惜已经离开galgame行业了。galgame的问题就在于它是商品而非作品。那就意味着它为了销量永远要为玩家提供不同属性的角色。这种角色先于脚本的方法论毕竟不同于小说的创作,这从另一个意义上来说也是“戴着镣铐跳舞”。所以可能它永远成为不了真正的Visual Novel。有才华的脚本家选择进入动漫行业或者自己写轻小说然后动画化,可能也是基于这样的考虑,老虚便是其中之一。