• 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2024-1-9 / 标签: Eushully 战女神 galgame RPG 游戏性 故事性 黄油

    战女神m相比于战z战v不同相当明显,一方面时间跨度较少,游戏地点也是局限在一个城市及其周边,因此战m也就比前两部有着更加细腻的和连续的故事线,虽然缺少历史的史诗感,但也因此避开了前两部时间跨度大,剧本量却没有跟上造成的人物塑造相对较浅和故事片段化叙事的割裂感。战m主要角色个人线是相对更加细腻的,主线也是比较平常rpg王道的叙事。但是这却让前两部所塑造的神杀的悲剧,命运和史诗感几乎没有体现。这算是一个我比较遗憾的一点吧。
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2024-1-3 / 标签: Eushully galgame 老李 老赛 战女神 小姬 E社

    一部尝试双线叙事,塑造两个史诗人物的尝试,光线暗线分开,有着众多结局,多周目游戏典型。战v确实做出很多创新,这也是我比较喜欢的。但是我认为e社低估了双线叙事的难度,更别说是两部塑造优秀的主角了,强行的联合结果就是两个主角每个的塑造都差强人意,加之v的剧本量被大量支线分散。导致其主线塑造更是缺少剧情支撑。但是战v圣女剧情多,而我恰好就是圣女党,鉴于你在神之墓场让老赛和圣女恩爱这么久,还有一个让圣女活下去的if线,虽然正史线圣女没了,但是我还是原谅e社了。总的来说战V是e社做出众多创新的一部,但是由于自身水平限制,这些创新效果就见仁见智了。
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2024-1-3 / 标签: Eushully 戦女神ZERO galgame 战女神 老赛 人妖塞 世界観がいい 燃え 感動

    虽然是战女神系列的第三作,但是却是一切起始之地。战z就是一部老赛的史诗,一个游戏四个世代属于是其他游戏想都不敢想的,老赛也是从一开始的小赛一步步走过来的,从一开始遇到挚爱到被控制不得不与恋人刀刃相向,最后“杀死”恋人,也让自己背负神杀的名称活一辈子。对于老赛来说这是很残酷的,但是正是因为这份残酷才让老赛能够过出自己史诗的一生。战z游戏性我感觉还行,属于是难度曲线适中,是推荐入坑e社作品的不二选择。

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