• 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV

    2023-3-4 / 标签: 不错的游戏

    本作似乎在尝试传达出了恋爱以外更深刻的内涵,然而故事没有讲好,一方面作品标题有误导性。标题为“重逢”但是多数线路表达的是“接受过去,走向未来”;另一方面故事的逻辑不合理,包括但不限于伏笔太多分散玩家注意力、伏笔埋下后没有收回、伏笔对剧情推动没有帮助、剧情事件之间没有逻辑上的关系等。另外,剧情锁感觉也不知道有何必要。综上,好好讲完一个故事的线路也就琉璃线了,单这条线可以给8分。音乐是加分项。