• 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-11-29

    和以前作品最大的区别应该加入了大修道院这个养成的部分,相对来说就是削弱了战旗部分,所以对偏好战旗的玩家来说很减分。养成部分玩法很丰富但是都是那种一旦重复次数多了就很乏味那种,多周目尤为明显。剧情方面各线路质量还是差挺多的,教会线和同盟线几乎就是一样的。另外取消了子代个人而言也是减分项吧
  • 冬天的谎言 -Snow World End- フユウソ -Snow World End-

    2017-07-28 / PC、Android / ADV

    2023-3-11

    前半段剧情没什么意思,后面某学生会会长因为某直男无意之举开始有占有欲并变成恋爱少女是挺有意思的,不过男主怎么再次喜欢上会长的理由好像交代清楚
  • フルウソ -Complete Four seasons-

    2018-02-23 / PC

    2023-3-11

    普普通通的FD吧,从故事内容上个人观点是樱月>会长>学妹>金毛,还是樱月线更有恋爱游戏的味道
  • フレラバ ミニファンディスク

    2014-08-15 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2023-5-3 / 标签: 理奈吼啊 甜作

    剧情长度确实短,有些遗憾,但甜度没得说,特别是理奈线男主说“希望早点与你交往”这一段感觉触动特别大
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2022-12-1 / 标签: 甜作 糖 SMEE

    日常系恋爱佳作,说是天花板也不为过。四条线中理奈线的感觉是“恋爱+恩爱”,其他三线感觉就是恩爱,恋爱部分描写的不好。另外其他三线甜度变化不大,容易腻(就是觉得剧情有些无聊了,过于单单一没有太大起伏)。序章内容说实话听劝退的,个人认为是最大减分项。我个人被劝退四次,冲着评分和评论撑下来的。音乐也算是加分项。具体细节的感想放评论吧,200字实在放不下
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2022-8-28 / 标签: 秋之回忆 KID

    感觉没什么雷,每条线都有自己不同恋爱开始的缘由,像学姐线的校园祭、学妹线的收音机,能够让我在玩另一条线路的时候不会被前一条路线的剧情干扰。我个人是全线路通关了,感觉学姐线更是顶天了,说实话光有学姐线我觉得评分也应该能上到7分以上,感觉这个均分有些低了,当然了,毕竟每个人都有自己的喜好
  • 人气声优的养成方式 人気声優のつくりかた

    2017-01-27 / PC、PSV、PS4 / ADV

    2023-2-11

    整体上说,剧情前期内容还是比较有意思的,一方面有声优这个在gal中较为冷门主题相关的内容可以吸引玩家的注意力,另一方面时不时有些吐槽的内容也很有意思。但是剧情进入到个人线后声优这个主题就没有太被利用了,就跟普通的日常系作品没有什么区别了,有些后劲不足。hs场景还挺多的,但是感觉安排的有些密集了,加上游戏系统有喷射倒计时功能,从这个方面来说本作可能更偏向拔作?其他方面,音乐感觉不错,是加分项。
  • 夏之雨 夏ノ雨

    2009-09-25 / PC / ADV / CUBE

    2023-2-18

    剧情方面每一条线都是详略得当的,对推进本线故事的事件重点说,对本线无关的事情就略过;另外每一条线的结尾也都对线路主题有呼应的作用,可以说是故事有始有终。人物形象的描绘也是很到位的,而且也是和线路的内容很契合。音乐也是加分项,有把故事的气氛衬托出来。
  • 家の彼女

    2018-06-29 / PC / 「おかえり」と迎えてくれる君がいる同棲ADV

    2023-11-19 / 标签: 拔作

    结论:当拔作可用,剧情没什么可看的。剧情内容非常的平淡,每一天描写的内容大多为:早上女主叫男主起床、一起吃早饭、一起搭电车、一起回家、一起吃晚饭。虽然剧情里并不缺少男主的心理描写,表达自己觉得和女主同居真好之类的想法,但是缺少一些重大的事件能推进男女主之间的感情之类的事情,让整个剧情显得一成不变,没有感觉故事剧情在向前走。值得一提的就是HS了。
  • 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2023-3-19

    剧情没什么亮点,单纯吃人设的作品,适合喜欢高高在上又时不时小女生行为的玩家。不吃这种人设的也就图一乐吧
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-1-7

    共通线的前半部分无论从流畅性还是有趣的层面给人的观感都不错,逻辑也没有硬伤。但是后半部分开始没感觉到太多男主对某女主心动的感觉然后就交往,感觉逻辑不太能自洽。绘未线和八纯线两人互相串线,感觉没有推动剧情反而喧宾夺主;桃子线和咲希线完全不知道为什么要存在,为了拔吗?椿线感觉是相对最流畅的,没有特别让人感觉到有什么逻辑不同的内容,结局也是最有让人感到“故事结束了”的结局。整体5分,椿线额外加1分
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2023-1-22

    整体上男女关系的发展方式是以逐渐升温而不是以某件事为契机关系突然转变的方式,因此剧情内容上没有特别突出的故事。虽然如此,但因为剧情搞笑的风格和故事内容还是很契合的,所以剧情并不显得无聊,不过一些细节上的问题就会显得突出,例如雪子线和茉莉爱线中男主提出牵手的时候感觉理由没有很好的铺垫,有种刻意安排的感觉;筑紫线中筑紫有点自怨自艾的人设显得较为突出,人设对观感的影响就更强烈。细节内容还是放到评论中吧
  • 放学后的灰姑娘 ~与你所走的最后一次放学路 放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~

    2022-1-28 / PC / ADV

    2023-1-22

    虽说是mini FD,内容方面上不应个有太多的期待,但是剧情实在是基本没有完整的讲述一个故事,都是断断续续的日常内容,感觉就是单位为了引出两次hs而加的零散的内容
  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2022-12-19

    在家的随机事件是减分项,为了刷剧情导致游戏体验变差,不能完整读完剧情。剧情内容上爱子线给人的感觉是偏真实,代入感更强,但是婚后生活感觉相对平淡,没有让人有向往的感觉;雪线的结婚感觉很突然,即使是深闺大小姐行为与他人不同感觉也不太能理解。可能正是因为交往部分剧情少,婚后剧情让人更有对婚后生活的向往;乃乃线感觉一直都是恋人的状态,前后不太有明显恋人和夫妻的区别,而且重点似乎一直都在开店上。
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2022-10-7 / 标签: 纯爱 甜拔 短篇 小品

    虽然是单线的拔向小品,但是并不完全没有考虑剧情发展,随时随地就开搞那种,每次办事儿前的引子设定的也合理,感情发展方面的描述也很自然,没有感情突然就升温了那种唐突,整体的剧情也并不是白开水,时不时出现的吐槽也对剧情锦上添花,作为短篇作品来说非常不错。
  • 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV

    2023-3-4 / 标签: 不错的游戏

    本作似乎在尝试传达出了恋爱以外更深刻的内涵,然而故事没有讲好,一方面作品标题有误导性。标题为“重逢”但是多数线路表达的是“接受过去,走向未来”;另一方面故事的逻辑不合理,包括但不限于伏笔太多分散玩家注意力、伏笔埋下后没有收回、伏笔对剧情推动没有帮助、剧情事件之间没有逻辑上的关系等。另外,剧情锁感觉也不知道有何必要。综上,好好讲完一个故事的线路也就琉璃线了,单这条线可以给8分。音乐是加分项。
  • 椿とワンルーム -絆きらめく恋いろはSS-

    2020-07-31 / PC / ADV

    2022-11-12

    怎么说呢,剧情依然没有“是galgame”的感觉。即使是短篇感觉也不应该是这样。而且靠吃椿姐的设定已经吃不动了,感觉单纯是以椿姐为主角开发了一款拔作。“买抱枕送游戏”和“发椿”这些说法似乎不仅仅是调侃
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-11-12 / 标签: 椿 姐姐

    冲着椿姐去的。不得不说椿姐平时一副大姐姐作风和时不时闹别扭、害羞的表现的反差萌真的和讨喜。另外声优的表现让椿姐的形象变得十分饱满和立体。至于剧情,虽然只单线通了椿线,但是管中窥豹,整体剧情很平淡,感觉没有对感情进展做多少推进,而且有一种前期是共通线然后突然个人线的感觉,缺少过渡;另外刃道这个设定感觉花了很大功夫去设计,但如果从剧情中拿走感觉并没有什么影响,让人感觉制作团队下功夫的地方搞错了
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-11-12 / 标签: 朱雀院椿 卯衣 椿

    相比正传,没有大量对刃道的介绍,主要就是椿姐和男主的故事,在感情线描述花的功夫更多了,感觉更有“这是galgame”的感觉。当然已经是FD了,剧情没有特别大的起伏,说到底还是冲着椿姐去的,一如既往很吃椿姐时御姐时害羞的设定。单看椿姐给8分,再看剧情扣2分
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2023-2-12 / 标签: 纯爱 Re岳 甜作

    很不错的作品,无论从剧情逻辑、剧情长度、故事节奏(或者说事件密集程度)、音乐哪一方面来说都很不错,没有什么地方让人觉得很突兀、不合逻辑,甚至有些劝退。而且以结婚作为结尾,让故事更有一种有始有终的感觉。用“麻雀虽小五脏俱全”来行中这个作品再合适不过了。硬要说问题的话,一是男主突然喜欢上女主的动机没有什么代入感,有些突兀;二是第一个hs进入正戏后女主的欧派好像缩水了两个档次(匈奴震怒!毕竟女主是真滴大