• 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2024-1-5 / 标签: Eushully SLG

    当年被光速汉化,口碑优秀,剧情优秀,人设不错,比e社后来那几部要强很多 剧情上多路线,多分支,鼓励多周目游玩 游戏性方面,搜集要素很多,战斗系统中规中矩,很杀时间
  • 天结迷宫大师 天結いラビリンスマイスター

    2021年7月21日 / PC / 異国探索+魔術構築+戦術SRPG

    2024-1-5 / 标签: Eushully SLG

    内容量比前作少太多了,二周目就解锁所有内容,装备系统也简化了,前作的建筑系统也简化成了本作搜集玄磨点,点亮需要的属性 剧情节奏很不好,一共就8章,基本上前5章的内容都是进入一个新地图,碰上老队友,入队,然后一起带孩子。作为对比,前作队友入队前都有一个完整的故事,从冲突到矛盾解决,最后入队,本作剧情太同质化了,续作需要给玩家带来新意和悬念,参考战女神v和战女神m,前作人物该神隐就神隐,给新人物让位,本作新人物就俩,一个是开头出场的粉毛鲨鱼妹,另一个黄毛兽娘一周目压根不入队,二周目第七章才入队。 一周目强制ne,二周目才能走真结局,然而一周目前5章用合家欢水过去了,第七章更是扔出一个塔,3个试炼,每个试炼3张地图,没有什么剧情 二周目和一周目的分歧点就在章节末尾那点日记,反派从动机到人设也没哪个立住脚的,太过无聊,再加上搜集要素的简化,基本上二周目
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2024-1-5 / 标签: Eushully SLG

    系统上延用神采那一套,搜集要素丰富,很多地图需要重复探索才能获取足够的材料,非常杀时间 剧情上分3路线,不看攻略很难走be,而进入ge的关键在龙娘身上 总之本游戏鼓励多周目游玩
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2023-5-27 / 标签: Eushully

    前期还行,从奴隶逐渐升级,同时配角也有专属剧情,后期节奏失控,人物的终极武器轻易就能通过竞技场获取,难度也很失衡,开启特典后特典人物滥强,导致最终boss轻易就能解决,给人感觉就是后期是赶工出来的
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2022-7-28 / 标签: Eushully RPG 战女神

    双主角模式,并且有多条线路,不同线路能收集到不同的角色和物品,鼓励进行多周目游玩,即便是线路全通关了也有爬塔这种高难度挑战供玩家游玩
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2022-6-24 / 标签: Eushully 卡牌

    游戏分三条线,8个有个人结局的女主,外加梦境主场的源鸦鸟,虽然人物繁多,然而个人剧情和主线剧情关联性弱,割裂感明显,主线剧情只跟选择哪条线有关,尤其是恶魔线结尾,不管选哪位女主,最后都一转群p。此外前期校园篇幅较多,在主角一行陷入异界后,情节进展又过快,剧情上只能打6分。游戏性上不同于别的卡牌,要利用卡牌走位来实现挡刀,下高cost单位等等,此外本作里有大量卡牌无法通过只走主线获得,需要玩家专门收