• 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2009-12-14 / 标签: Braid 时空幻境

    这东西确实够狠啊,游戏方式不仅仅是为了制造难度,也恰是体现了游戏要反映的思想。如果不是看攻略的话,我死活也通不了。配乐非常到位啊,整个游戏的过程中都让人有主角的经历联想到自己的很多事情,那种纠结的感情就是游戏想要表达的吧。