• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-8-30 / 标签: galgame PC

    各类要素契合的很好,尤其是配乐,头皮发麻。/政治写的太糟,平民又不着重笔墨,比类叙事过于高傲,两头不讨好。/连同软弱也共同承担的莉西娅恋爱线宅味溢出,但也是我后期最喜欢的恋爱线。/柯蕾特线设计的最好。/逐层递进的各线也让缇娅线升的不够而黯然失色,故八分。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-8-30 / 标签: 5pb. galgame PC

    cc症的揭露既是外界对glm群体看法的补全,也是拓留赎罪的伏笔。梅原英司的剧本有意在拟态的世界中运用现实主义,描绘一个有前瞻性和写实性的社会,并以此解构现实网络中对热点符号站队的弹性舆论,舆论在各种暗流下转动。恐怕那是和混沌脑里一样的看客吧。 混沌子让我印象深刻的地方是te。每一层阶级维度的信息差,都如同绝望的幕布,大到所有人选择性屏蔽跟自身有关的信息,同时角色无法察觉社会体系在转移根本矛盾的错误(要说矛盾的源头是委员会或体系才对)也让恰好高于同层的信息丰富者(早期拓留)沉浸在被刻意生产出来的享乐中,看似跳出同层,实际上是为了掩盖创伤,在被打动前只能维持水平差不多却又“清高”的状态(情强)。当拓留被迫祛魅,接纳周围的一切时,他便摆脱了校园日常中那虚假的自由,攫取了足够转变的历练。拓留让世莉架回归观众席,既是赎罪也是对双方的补完,妄想即放弃清醒的认知
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2022-8-30 / 标签: galgame PC

    比唏!Rimi我好喜欢你啊。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2022-2-25 / 标签: galgame PC

    「世界可以被期满」 「连结可能性吧」 「欺骗世界吧」
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-2-25 / 标签: 5pb 命运石之门 galgame 空想科学ADV PC

    「唯独现在……想对爱因斯坦发几句牢骚」