• 少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜 少女と世界とお菓子の剣 〜Route of ICHIGO 1〜

    2013年1月20日 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    莓--一个孤军作战的天使,为了修正“世界的梦”的孤独、孤独的小女孩。我看着屏幕内的小女孩无视着其他人的鄙视,斩断了一个又一个的梦。她没有哭,没有向其他人倾诉她的孤独,只是在校园的一处不起眼的角落吃着自己最喜欢的甜食,“我只要一个人就足够啦!”。屏幕外的我,却哭了,和男主一样哭了,尖叫着,只希望能给她一个小小、小小的容身之处。黄昏的教室里,莓斩断了本作最后一个梦,在尖叫声中,在仇视的眼光中,仿佛就暗示着她,能接纳她的地方,根本不存在,孤独的、战斗着。“我只要一个人就足够啦!”
  • 少女与世界与点心之剑 ~Route of NANA~ 少女と世界とお菓子の剣~Route of NANA~

    2010-08-14 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    比前作更好。悬疑事件更加出色了,对伏笔的应用非常出色:尤其是时间循环的事件,谜底太nb了,能不断颠覆我的猜想、不断刷新我对该事件的认知。本作的重点是NANA的个人线,其气氛的把控简直一绝。故事里诉说着世界里的种种不公:小孩与大人之间、学生与学生之间,甚至双胞胎之间。看着大人的世界融入到小孩子的世界当中,大人用自身甚于小孩的力量去压迫的小孩,所产生的不公是无助的、是悲观的、是孤独的。以小孩的视点,去感受被大人压迫、欺诈以及__,那种无力感塑造的非常优秀。因此本作十分。
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2022-10-21 / 标签: galgame FAVORITE 漆原雪人 汉化

    这FD甚至比本篇更胜一筹。 世界观一如既往的神,想象力超脱。 剧情比本篇要好,事件接踵而来,不会像本篇共通线那样乏味。 真红的塑造也更加出色了。 换而言之,神作!玩就是了。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-9-23 / 标签: 独立游戏 Annapurna 科幻 神作

    在神秘的宇宙中探索,带给我了前所未有的浪漫游戏体验。
  • 少女与世界与点心之剑~Route of AYANO~ 少女と世界とお菓子の剣 ~Route of AYANO~

    2009年8月15日(C76) / PC / 学園推理ファンタジーノベル(18歳未満購入禁止)

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    这是我半年以来的第一款gal。故事里的三个悬疑小故事不算出众,我对谜底的猜想基本都没什么差错,但作者对伏笔、结构、节奏的把控非常出色,会让人暂停不下来。最后个人线对青梅两人的刻画很有深度,不及后两作但是也很优秀就是了。日常满是黄色下流梗,可能对某些人是雷点吧。音乐满分,让我觉得黄油厂居然会有如此高水准的音乐的程度,和故事非常搭配,沉浸感十足。私心九分。
  • 春萌~はるもい~

    2006-04-14 / PC / 田舎純愛ノベル

    2024-8-5 / 标签: galgame LOVERSOUL 夏葉薫 水月紅葉 みなづきくれは 生肉

    我玩过最完美的气氛作,头一次玩气氛作后发自内心感叹「遇到这部作品真是太好了」,真的被治愈到了。游戏里的女主都很特殊,说白了就是マイペース,但玩久了真的会觉得自己慢慢能融入进她们的电波,明明才相识没多久就已经想老夫老妻一样对话。其他恋爱作品中,我往往会觉得男女主在故事完结后便很快会分手,但这作不同。故事中能感觉出男女主的对话真的有种默契感,同时男女主都是大学生,因此比同类型的高中生成熟多得多。淡雪线真是太治愈了,两人之间的相处非常舒服。淡雪塑造的相当好,表面坚强却非常寂寞,也不会跟人说自己的心事。沙緒线的气氛独一无二,两人之间的夫婦漫才很好玩,沙緒每抛一个球、男主都接得上,只能说两人太相称了,怎么四年后才结婚。另外,音乐也是一大加分项,十分好听,与故事相当融洽。不过这游戏看能否对上女主的电波,批评空间这作才60,低的离谱。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-12-30 / 标签: galgame 戲畫 卑影ムラサキ 汉化

    卑影所塑造的世界观无疑是一流的,极具赛博朋克风味的风格,很完整、生动、引人入胜。而且故事逐步深入,对细节抽丝剥茧的手法可谓一绝,完全没有冷场。游戏性也是我玩过的最佳,不同武器的搭配和战斗真是很好玩,而且和剧本完美配合,燃的飞起。可是人物塑造尚有进步空间。卑影的文笔说实话挺糟的,平铺直叙的写法让我很难感受到角色的感情,当角色在剧中哭的虐心虐肺的时候,我无法感同身受,非常可惜。
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2022-10-21 / 标签: galgame FAVORITE 漆原雪人 汉化

    喜欢幻想世界和不讨厌雪人语的马上下载玩吧。 世界观太神了,剧情起伏得当。 真红塑造的太好了,非常有魅力。 总之玩就对了!
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2022-2-9 / 标签: galgame SMEE 早瀬ゆう 汉化

    男主情商突破天际,难得有这么能干的男主。 白毛线满分,甜的入心。人设也太棒了,那种寂寞想要一直撒娇的性格令人心疼,简直不能拒绝;学姐很可爱,两人之间的互动非常有趣,结局开店也太甜了吧;傲娇一直甜到底,可惜共通线中两人拌嘴比较有趣,个人线性格就变了;青梅可以发挥的更好,两人的互动可以加强一点。 总体从朋友到恋人的过程非常有趣,距离感把握恰当。纯爱党极力推荐,可惜剧情党可能觉得无聊。
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2022-3-12 / 标签: galgame FAVORITE なかひろ 汉化

    有意思的童话。我特别喜欢巫女和梦线,剧情确实感动到我。我可以看出剧本是进行设计过的,铺排恰当,三个神的故事都非常有趣,两个围绕着家庭的故事较为动容。本作TE的起承转做到了,合就差点意思,有点强行he的感觉,不过童话幻想嘛,有气氛就行。另外本作的气氛塑造很强,忍的BGM功不可没,绝对是我听过Gal之中排前列的BGM。
  • 二十四季

    PC / 小学生伝奇恋愛ノベル

    2024-5-27 / 标签: 同人 玉露飯 poruna 生肉

    本来玩这作纯粹是为了用,没想到啊、这剧情是真的不错。本作只有七宮线的Pilot 2版,其他线均未完成,最后的消息是2007年打算发售遠坂线,是真的可惜啊!游戏全程没有音乐,只有背景音效,这与出色的文字搭配塑造出极出色的气氛感。这作整体治愈的气氛,和朋友之间互相打闹的氛围,与我另一部非常喜欢的游戏Garden非常相似。七宮线的主要事件其实并不出彩,但感情线和友谊描写得相当好,八年之约非常浪漫。结尾我真的以为那啥了,差点摔鼠标,结果只是虚晃一枪、吓死。本作的时长很短,5-6个小时即可通关,很可惜,要是再长一点就好了。意犹未尽啊,不知道画师的poruna是不是也是这作的剧本家,之后或许能联系一下看还有没有机会玩到其他线。没完成扣一分。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-8-24 / 标签: galgame AUGUST 榊原拓 汉化

    佳作以上,神作没满。前四章的非常精彩,层层递进的观感很好,反转丰富,尤其第三章的反转让我毛骨悚然。不过第五章水平有所下降。很多人说男主人设崩塌我觉得没有,反而男主人设更加丰满了。问题出自男主和小动物的感情线,个人感觉描述不足,一个人的性格发生剧烈改变必然需要巨大的外在因素影响,而男主从软弱到意志坚定的转变就不怎么有说服力。另外,第五章的转折不够伏笔支撑,让我感觉有点出戏。
  • Clover Heart’s

    2003-11-28 / PC / 対視点型恋愛コミュニケーションAVG

    2023-9-13 / 标签: galgame alcot 宮蔵 生肉

    个人认为是宮蔵最好的作品。两条主线非常满意,另外两个配角充话费送的不说了。玲亜白兔线前两章还行,感觉冲突有点过于强行,第三章无止境的啪啪。第四章很精彩,我很喜欢兄弟双子之间的故事,。夷月莉織线则相反,前三章yyds,第四章有点拉胯。莉織的塑造非常好,一路陪伴着夷月解开心结,有耐心的指引着夷月正确的方向。看到有人觉得莉織有点自私,我完全不同意。她的强硬是为了改变夷月,而夷月的性格就需要身边有个强硬的人牵着他,才不会走歪路。后面的章节很明显能看到夷月的改变,从见人就吠变成会尝试理解、接纳身边的人。另外本作的日常很出色,宮蔵很擅长在日常对话和小细节上塑造人物,而且不会白开水和无聊,可以说这有点在本作达到了巅峰。只能说这作在人物塑造、故事剧情上薄纱cd。
  • OrangePocket -オレンジポケット-

    2003年6月13日 / PC

    2024-5-7 / 标签: galgame HOOKSOFT 生肉

    羽弥线真的完完全全出乎我预料的好!两个害怕寂寞的人互相扶持、彼此慢慢的改变真的让人感动。两人从笨拙变得成熟,从小孩变成大人,互相救赎。对未来的迷茫描述的非常出色,仿佛看到了我懵懂的过完高中的那段日子,快毕业了都不知道自己要做什么的那个身影。真的太美好太戳我了。其他女主的线只能说平庸,气氛给剧情拉了不少分。整个游戏代入感挺强的,气氛很好,这年头男主是个正常人真的不容易。虽然女主很多,但彼此间并没有抢戏份的情况,反而有种距离感,彼此之间就是同学而已,挺现实的,不错。总体除了羽弥线、差不多都在及格线上下徘徊,但羽弥线写得很好,远远超出我的期待。
  • 朝凪のアクアノーツ

    2008-04-25 / PC / アクアロマンス学園ADV

    2024-6-20 / 标签: galgame Fizz フジカワ 生肉

    双子线叙事地雷。母亲很伟大,为了双子尽心竭力,但分开双子也能看出她并不完美。相反友里子我不喜欢。前半部分的友里子还行,直到男主说出他们父亲的身份后,我被友里子的反应恶心到了。后半母亲的回忆确实挺有趣,但是...重点搞错了吧?她哥为啥连个立绘都没?连一句话都没说?搞啥?与其说是友里子线,倒不如是向日葵线。かなか线则相反、叙事很棒。剧本很大胆的用了不同时间的跨度,中间男主的那个故事也非常动人。代入进男主后,也能感受到他那名为"孤独"的怪物。至于深緒线...、还行?虽然算是合格但感觉套路用的太多了,推到后面有点无聊。美幸线略过了不清楚。メリー好可爱ああああ,可惜线太短了,基本就是为了H的剧情,太可惜了。确实是一个上乘的萌作,但还有进步空间。
  • Dolphin Divers

    2012-06-29 / PC / ADV / AXL

    2024-6-13 / 标签: galgame AXL 北侧寒围 生肉

    这游戏我在两年前通了除了理帆和みなも以外的线,而现在就补了这两条线。咋说呢...。我感觉共通线是本作的精髓:训练班十五人同心同進、一起向着成为B级潜水员的目标,看着他们互相鼓励是真的挺热血的。而每个女主也有着充足的戏份,不会有人戏份特别少。正正就像下面的吐槽说的"有种真的和游戏中人物一起生活的感觉"。但、个人线我颇失望。每个事件都揉得太碎了,比如我刚玩的理帆线小事件太多,但每个事件都完全不深入。理帆线里面,理帆因为不知道接下来有情人节,男主就拜托Aqua婉转的提醒她,结果理帆误会了。接下来会发生什么有趣的事件呢?...啥也没有,男主一句话澄清了,完。就、这种事件非常多,完全可以省去、多花笔墨在重点事件上。反正这作个人差挺大的,有人很喜欢这样的剧情,我就觉得剧情能搞怪一点就好了,多点活宝像Maple Colors那样。
  • にーづま かぷりっちょ

    2007-06-29 / Symbian、PC / にーづまドタバタADV

    2024-7-18 / 标签: galgame りぷる 火社京介 生肉

    共通线写的不错,欢乐之中通过与女主们的相处慢慢加深关系,男主也在不断成长。虽然整体小打小闹,但共通线还是推得很开心。至于个人线:先说夏海线吧,从其他人的吐槽能看出夏海塑造得相当不错,我也挺喜欢她的塑造的。但是,夏海线的剧情我不那么喜欢。问题不在夏海而是男主和爱身上。男主的性格一直在成长了和没成长之间来回横条,甚至弄出进了线还能草别人的操作...。爱的塑造我个人不喜。剧情中的嘴炮稍微戯れ言,有点出戏无法带入。然后双子线...,嘛、也就那样。剧情比起夏海线欢乐不少,但深度不足,部分设定没有深挖实在可惜(比如双子的过去)。整体偏萌拔,还行。话说我推双子线的过程中还以为カスム(就是那个小男孩)会有更多戏份,怎料前半过后就完全掉线了......。凛々线没推不评价。
  • 神风探索者 カミカゼ☆エクスプローラー!

    2011-05-27 / PC / AVG/ADV

    2022-2-25 / 标签: galgame clochette 姫ノ木あく J・さいろー 汉化

    全线通关,感觉确实不错,故事不无聊而且很甜。 设定很有趣,能把超能力的潜力发挥到出来,起码不是无脑的剧情。只是关于脑电波的各类资讯我没兴趣看。 人设也挺多样的,只是妹妹我真不喜。尤其是在青梅线,这妹妹的存在是真的烦人,我只是想看和女友的糖而已,却硬要当搅屎棍。
  • SNOW

    2003年1月31日 / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2024-5-8 / 标签: galgame StudioMebius 望月JET 生肉

    除了迷之少女以外全通,感觉还不错。其实整个故事真的非常简单,背景几句话就能概括,但气氛很好,能一直玩下去。日常挺优秀的,有评论说这作和key社的air相似度高,可是我air玩了一会玩不下去(悲T T)。这作我不满的是每条线的事件发生总是在最后几天:进线后很长时间都是挺欢乐的日常,到最后几天突然事件爆发,故事就好像火箭一样,事件很快的发生又很快的解决。最后说一下澄乃的配音,真nm难听,不想配口头禅可以不配
  • てのひらを、たいように

    2003-01-24 / PC,PS2,DC / ADV / Clear

    2024-8-27 / 标签: galgame Clear 秋津環 生肉

    我真的从未为一部galgame感到如此可惜。这个结局真的、啊啊啊天啊。除去最后五分钟,这部游戏真的是佳作以上:非常好的气氛、良好的人物塑造、不错的故事发展、优美的音乐。男女主很讨厌?我觉得还行、毕竟他们也只是初中生(?),而且前期讨厌的行为是别有渊源的。故事无聊灌水?我不觉得......,可能这要看能否对上电波吧。我真的非常喜欢故事里男主女的友情,很温馨很热血。啊、因此我给了8分。......吗?草拟马最后5分钟。机械降神我无所谓,但是反派真的......。我实在不理解、主角是怎样和反派和解的。真的、只能用五味杂陈来形容。建议看看这篇感想,和我的感受一摸一样:https://vndb.org/w295#review。以上只是前篇的感想,后篇个人觉得颇为蛇足,没必要玩、作者也不同。真的很难打分...、前面玩的如此快乐,最后想吃史了一样...。
  • 僕と彼女とココロの欠片

    2003-08-08 / ココロを旅するアドベンチャーadv

    2024-5-12 / 标签: galgame 生肉 2003 ADV MilkyKiss

    说句题外话,这游戏比我大13天(笑)。这游戏...该怎么评价呢...如果是为了萌而玩这游戏,那建议赶紧跑。这游戏的气氛时强时拉胯,平时的气氛感非常强,小说般的文字和舒适的背景音乐、各种人物的人情味都让我很容易融入进乡村的氛围中;但一说正事就拉胯了,世界观完全撑不起整个故事,ココロ的设定在我看来是零碎的、不知所云的。男主的表现很割裂,主要体现在对悠的态度。女主除了悠和響子以外我都挺喜欢的,尤其杏子,wc每次有她的场景我基本都是安全感MAX的。与杏子相反的就是悠,每次出场都让我胆战心惊:她的情绪太不稳定了,经常担心又会出什么幺蛾子又要发疯。最后吐槽:共通线真的好长,个人线真的好短...。话说有没有人知道杏子的配音金井ゆうこ是谁...声音挺好听的但完全没相关信息...
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-1-18 / 标签: galgame LevoL 今科理央 汉化

    我挺欣赏这一作的。剧本并没有作神作的打算,而是平稳的述说了一个用轮回救妹妹的故事,有爆点有伏笔,但并说不上有多惊喜。我见了很多轮回作品塞太多东西,导致设定一团糟,故事也讲不好。而且前辈太厉害了,很多剧本家都没看清楚自己的水平,以为自己也可以驾驭那般设定,结果导致翻车。因此,这样平稳的说完一个故事,对我而言就算满足了。如果没什么游戏玩的话,就推一推本作吧,不会到神作的地步,但也至少不会失望。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-1-8 / 标签: galgame SILKY SPLUS 范乃秋晴 汉化

    近年来算挺好的悬疑作品,不过范乃秋晴实在太啰嗦了,把一些挺容易明白的道理硬生生說半个小时,听完把我迷的一塌糊涂,结果又在结局推翻了之前的推理,而且那个真相还一言难尽,让我喊道“就这!”。不过气氛和人物渲染的挺好,伏笔也埋的挺不错的,对石头门有兴趣的不妨一试。
  • ヴェルディア幻奏曲

    2008-07-25 / PC / サウンドスケープADV

    2024-9-16 / 标签: galgame Escu:de 文音 彩音 生肉

    由于本作的五位女主都分享着同一个主线,多周目重复度颇高,因此玩的第一条线是游戏体验最完整的,建议一开始就把你最感兴趣的女主线推了。说实话,其实五条线个人感觉水平都差不多,单纯只是和你调情的女主是谁罢了。剧情较为平淡,没啥好说的;文笔方面...抱歉本人学疏才浅,实在不懂...。反而我想讨论的,是本作的BGM和演出。作为音乐演出的gal,本作的BGM只能用寡淡来形容,还行、但称不上优秀。并且明明是五到六个人的小合奏,BGM却弄成了交响乐团、大合奏似的。建议听听星际拓荒。演出我实在不满意:决赛「我们要带来最好的演奏!」,结果短短几段文字过去了,用了几个之前早已用过的CG,演奏完了...。啊?你画个新CG行不行?你多写点回忆/台上的感受行不行?甚至背景连一个人都没有!搞啥?!而ed只能说尽力了,肉眼可见有多么贫穷...。