• てのひらを、たいように

    2003-01-24 / PC,PS2,DC / ADV / Clear

    2024-8-27 / 标签: galgame Clear 秋津環 生肉

    我真的从未为一部galgame感到如此可惜。这个结局真的、啊啊啊天啊。除去最后五分钟,这部游戏真的是佳作以上:非常好的气氛、良好的人物塑造、不错的故事发展、优美的音乐。男女主很讨厌?我觉得还行、毕竟他们也只是初中生(?),而且前期讨厌的行为是别有渊源的。故事无聊灌水?我不觉得......,可能这要看能否对上电波吧。我真的非常喜欢故事里男主女的友情,很温馨很热血。啊、因此我给了8分。......吗?草拟马最后5分钟。机械降神我无所谓,但是反派真的......。我实在不理解、主角是怎样和反派和解的。真的、只能用五味杂陈来形容。建议看看这篇感想,和我的感受一摸一样:https://vndb.org/w295#review。以上只是前篇的感想,后篇个人觉得颇为蛇足,没必要玩、作者也不同。真的很难打分...、前面玩的如此快乐,最后想吃史了一样...。
  • はじらひ

    2002-09-20 / PC / アドベンチャー

    2024-8-21 / 标签: galgame ブルーゲイル 星野杏実 生肉

    嘛,就是一个普通的萌拔而已。人设不错,拔也能凑合着用,还要求什么呢(。剧情就是日本农村的小日常,说实话我也并不讨厌这种剧情,和三姐妹生活也挺温馨的。和长女准备晚餐、接次女放学、和末女一起看电视,没有啥大事件的,推的过程确实挺放松的(对大部分人是催眠就是了)。整体也不长,我两天就推完了。
  • 水月 -すいげつ-

    2002-04-26 / PC、DC、PS2、PSP、IOS / ADV

    2024-7-11 / 标签: galgame F&C トノイケダイスケ 生肉

    真的玩不下去了......。主要是游戏里的人设不怎么对我胃口,除了雪以外都不太行。第一条线玩的双子线,不那么喜欢。有关巫女的讨论看得我眼困,剧情到头来只讲了很少东西。マリア人设也不喜,感觉性格上太幼了。然后那波线刚开始就实在推不动了。其实我玩之前是预期类似Garden的剧情的,但玩了才发现是两回事。这游戏玩着玩着感觉就好像上课似的,一会彼得潘、一会女巫、一会历史,玩的我贼眼困......。实在受不了了,只能先搁置了,无法给分。
  • 我和我们的夏天 僕と、僕らの夏

    2002-02-01 / PC / ADV

    2024-6-2 / 标签: galgame LIGHT 早狩武志 生肉

    全通了,难得我不怎么喜欢的气氛作。本作中两女一男共在不同故事线组成了三对恋人,包括一对百合。但、我并不看好这几对恋人。换句话说,我在阅读完整个故事后,并不觉得很甜,反而觉得他们几个月、甚至几星期就会分手。恋爱的过程给我一种"反正已经无法回到以前像朋友的关系了,那不如索性成为恋人算了"这般的凑合感。并且,从故事中我也无法看到他们有很大的成长:尤其是貴理,她的性格从头到尾都是"消极被动"形的性格,有任何事都埋在心里,听到谣言不想着确认而是消极处理,很可悲。另一方面,剧情的冗余也太多了,不同线之间重合的剧情很多,越到后面越不耐烦。过去的回忆除了埋土里的铁罐外几、乎、没、有!青梅啊喂。音乐很好听,与整体气氛搭配的不错。画很好看,不过hcg好像小崩。里路线End2还行,其他线说实话我不满意。
  • ねがぽじ~お兄ちゃんと呼ばないでっ!!~

    2001-04-06 / PC / AVG

    2024-8-12 / 标签: galgame Active 枕流 生肉

    失望、可惜。这是我的想法:作者其实压根没打算塑造性同一性障害者,单纯只是设定相似罢了。仔细想想,まひる在故事里遇到的困难有哪一个是和同一性障害者双向挂钩的?如果把まひる的身世改为、比如父母是杀人犯,まひる受过的霸凌也能说得通。说到底,我没能在本作看出同一性障害者这一特殊身份所遇到的特殊的困难。一方面剧本一直把まひる是同一性障害者身份拿出来显摆,另一方面我又看不到这个设定的特殊性、必要性,整体令人出戏、令我非常失望。甚至到最后,作者甚至推翻了整个同一性障害者的设定,弄出一坨不明所以的设定。我好像听到作者在我耳边说「哈哈想不到剧情的发展吧。前面可是有伏笔的哦!」。啊,有伏笔啊,那行吧......才怪嘞!别真当前面有伏笔就能乱写展开啊。啥玩意儿啊!香澄GE一坨,BE反而还行,不过一点也不Bad。
  • プリズム・ハート

    2000-10-06 / どきどき騎士育成シミュレーシ

    2024-9-12 / 标签: galgame ぱじゃまソフト 鏡裕之 生肉

    我是先玩这作再去玩二代,然后再来写评价的。个人感觉玩アーニャ线就好,其他线萌角色的话也能玩玩。アーニャ线比较好的点在于:为其配音的興梠さとみ配的相当得好,很萌很可爱;アーニャ和男主的互动写的不错,尤其是男主为アーニャ教了一个个词语。嗯,其实仔细想想其实也就那样,但配音真的很不错,玩的时候能带动到我的情绪了。其他线就真的很平庸了,非常平庸。另外想玩Ark的人其实不用玩这作,两作其实没啥关联,顶多有些设定作为背景板存在罢了。没玩这作也能畅玩Ark的。
  • フォークソング

    1999-11-26 / PC / ADV

    2024-5-29 / 标签: galgame REWNOSS 八雲意宇 生肉

    wc神仙作画啊,这画风看着真舒服,生气、害羞等表情也非常生动,可惜画师没多少作品...。音乐也十分舒适,与整体氛围很搭。然后这剧本非常独特:基本上玩家是以旁观者的身份去看整个故事的,没啥代入的空间。而每条线也不长,基本两到三小时一条线,确实是没啥内容...。我认为剧情最大的问题在于:故事与玩家没有任何交流。整个游戏流程中,玩家从头到尾都只是游戏中的陌生人,比如到最后玩家才知道道成原来有两个中学生妹妹的,甚至比如连家的背景CG都没有,角色住哪、家庭怎样,玩家没有半点信息。而这点是不是缺点则见仁见智,反正我是有点失望的。作画和音乐在努力的塑造着气氛,但这剧情确实没怎么带动我的情绪,有点失望。
  • 三角心2 ~涟漪女子宿舍~ とらいあんぐるハート2 〜さざなみ女子寮〜

    1999-07-30 / PC / ADV

    2024-7-29 / 标签: galgame ivory JANIS 都築真紀 生肉

    怎么没人啊?这么经典的作品居然没人。虽然是00年前的作品,但我觉得整体相当不错。故事整体围绕着宿舍内居民发生的大小事,各种芝麻绿豆的小事都有选项,代入感较强。人设方面一点也不像00年前的作品,每个人物都很有特色、富有魅力,不会有让人讨厌的角色。宿舍整体氛围真的超好,忙的时候会有人给你杯茶、一起聚会赏樱等,大家和睦相处真的太治愈太棒了。缺点可能就是第三章的个人线相比第二章整体偏弱,感觉大部分第三章都太短了,可以再长一点。
  • 二十四季

    PC / 小学生伝奇恋愛ノベル

    2024-5-27 / 标签: 同人 玉露飯 poruna 生肉

    本来玩这作纯粹是为了用,没想到啊、这剧情是真的不错。本作只有七宮线的Pilot 2版,其他线均未完成,最后的消息是2007年打算发售遠坂线,是真的可惜啊!游戏全程没有音乐,只有背景音效,这与出色的文字搭配塑造出极出色的气氛感。这作整体治愈的气氛,和朋友之间互相打闹的氛围,与我另一部非常喜欢的游戏Garden非常相似。七宮线的主要事件其实并不出彩,但感情线和友谊描写得相当好,八年之约非常浪漫。结尾我真的以为那啥了,差点摔鼠标,结果只是虚晃一枪、吓死。本作的时长很短,5-6个小时即可通关,很可惜,要是再长一点就好了。意犹未尽啊,不知道画师的poruna是不是也是这作的剧本家,之后或许能联系一下看还有没有机会玩到其他线。没完成扣一分。