• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-5-8 / 标签: 悬疑 AVG 打越钢太郎 galgame 科幻 解谜

    优秀的悬疑故事,普通的avg
  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2022-6-12 / 标签: R18 ACT 解谜 独立游戏

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2022-5-28 / 标签: 蝙蝠侠 解谜 潜行 ACT

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2022-5-8 / 标签: 橫版 PC 独立游戏 解谜

    极为优秀的关卡和剧情设计以及背后的现实隐喻,就是过于硬核劝退。。。智商真的跟不上。 另说音乐素材真的很优秀
  • 金盏花 CALENDULA

    2016-02-02 / PC

    2022-5-8 / 标签: meta 独立游戏 恐怖 解谜 PUZ

    从这个游戏中可以看出将游戏系统本身纳入到解密的一环将会成为日后解密/恐怖游戏的一种高水平技巧,同时也可以看到meta元素如何应用在一个完整简单的故事当中,很不错的游戏设计。
  • 方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons

    2015-04-30 / Android、iOS / PUZ

    2022-5-8 / 标签: 解谜 独立游戏 猎奇 PUZ

    经典点击解密游戏,故事有一定创意,不过感觉还是有点过于传统了。 体验有点乏味,经常因为谜题逻辑不足而卡关。
  • 不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys

    2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟

    2022-5-28 / 标签: 解谜 独立游戏 反乌托邦 像素

  • 前程似锦 Excellent Expectations

    2017-12-22 / PC / 解谜

    2022-5-28 / 标签: 解谜 国产 独立游戏 AVG

    比较有趣的讽刺解谜游戏,但是内容仅仅停留在吐槽,缺少深入的探讨,发泄式讽刺过多也有些让人审美疲劳。游戏的系统还需要完善,解谜逻辑性不强。
  • 远方:孤帆远行 FAR: Lone Sails

    2018年5月17日 / Xbox One、PS4、PC(Microsoft Windows)等 / AVG

    2022-5-15 / 标签: 独立游戏 氛围 横版 末日 解谜 PUZ

    音乐和画面的协调统一令人惊叹。很少有游戏能做到这一点,停车的时候音乐慢慢停止,而当我再次发动机器的时候激励人心的节奏又响起来...当收音机的声音离我越来越近的时候,我感觉到这个冷清的世界还有那么一点烟火味儿 很棒的废土世界的设定,其实游戏性并不强,解谜几乎没有什么难度吧,就当成一部电影体验这个故事也挺好,相比“纸境”来说解谜系统和画面融合在一起,没有后者的那种割裂感,挺好的
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2022-11-28 / 标签: RPG 解谜 悬疑

  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 FMV 解谜

    六级英语玩起来略有些吃力。 非常独特的解谜类型,不同于以往玩过的任何解谜游戏的设计,纯玩家思维联想和推理进行解谜,游戏性和代入感远强于剧情引导的线性解谜,随着细节地一步步丰满引入入胜。 缺点在于过多复杂的非线性叙事导致剧情很混乱不容易理解(可能也有笔者个人英语水平有限的缘故)。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-12-16 / 标签: 恐怖 解谜 RPGMaker

    篇幅比较短,没有很惊人的构思,氛围其实也不算恐怖,但是很容易让人浸入其中,解谜还算比较有意思,结局分支做得还不错,值得一玩
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-5-8 / 标签: 解谜 独立游戏 PUZ 横版

    气氛渲染的不错,解谜要素相对考验操作,画风独特
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2022-5-8 / 标签: 手游 独立游戏 设计 PUZ 解谜

    独特的矛盾空间视觉艺术,更用心的解谜设计,整个游戏就是一件艺术品,可以称之为艺术类手游一个标杆
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2022-5-8 / 标签: 手游 独立游戏 解谜 AVG 像素

    各种政治隐喻和解谜要素都非常优秀,有一定深度。一些小彩蛋同样具有暗示和讽刺作用,令人深思。 从最简单的角度出发使得玩家开始思考一个普通的哲学问题,的确是很优秀的技术
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 解谜 设计

  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2022-5-8 / 标签: 手游 独立游戏 PUZ 解谜

    音乐很棒,画面很独特很有艺术感,不过解谜过于简单剧情过于意识流,不失为一款好游戏
  • 漫长等待 THE LONGING

    2020年3月5日 / Nintendo Switch、PC / 步行模拟

    2022-5-15 / 标签: 独立游戏 探索 解谜

  • 内心往事 The Past Within

    2022年11月2日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / PLZ

    2023-1-3 / 标签: 双人合作 解谜 恐怖

    整体很像tick-tock双人冒险,点子游戏但是点子其实也不具有独创性,解谜过程大部分体验像两人考试对答案。
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 开放世界 解谜 设计

    这个游戏目前感觉最大的问题就是晕3d,实在是太晕了,玩几下就想吐。 画面很美,环境很安静(几乎没有音乐),在整个世界中解谜的自由度很大。 游戏的表面由许多难度逐级递增的型解谜游戏组合而成,但是只要玩家开始注意一些难以用正常图片解谜来完成的谜题就能发现有更多不容易解释的设计。游戏中的暗示非常晦涩,似乎始终能保持一种神秘感,让玩家觉得有更多没有发掘出来的东西。
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 解谜 meta 像素

    解谜性与第一代类似,太过直白地表现出meta的性质,这对于解谜游戏实际上是不利的。 音乐做得挺不错,有些部分音乐能结合解谜情节的设计挺有创意的。 但大部分内容无非是一贯的解谜游戏套路,对玩家来说没有什么惊喜。 总之比较平庸的作品吧。还是值这个价的。 女声配音感觉比男声配音要优秀不少。
  • 滴答:双人冒险 Tick Tock: A Tale for Two

    2019年3月7日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 合作解谜

    2022-5-20 / 标签: 解谜 PC 合作 PUZ

    游戏的创意很不错,抛开了网络的游戏语音而使用背对背操作的双人合作解谜,两个好朋友之间合作游戏的绝佳选择,游戏迷题的设计也与其双人合作的特色紧密联系,剧情略显晦涩,故事讲述得不是很清楚,不过似乎解谜性才是重点
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2022-11-17 / 标签: 解谜 战争 PUZ

  • When The Darkness Comes

    2019-03-02 / PC / 心理恐怖 独立 冒险

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 恐怖 解谜 meta 步行模拟

    三周目结束,游玩的感觉很难受,一方面是气氛压抑,有一些jump scare的恐吓方式,也有各种消极词汇的刺激,要是说哪个抑郁症的能因为玩这游戏而积极了就离谱,这玩意明明就是越玩越压抑。。。线性关卡的模式很像新手指南,但是比后者更多的是纯粹吸引人猎奇心理的纹理和色彩,噱头大于实际内容,作为恐怖游戏其实也不完全合适,这游戏最难受的地方谁知道居然是晕3d呢 看上去制作者是想帮助玩家更积极地面对生活,但实际上游玩过后明显能感觉到记住的消极因素更多——本身这个游戏就充满了大量直接的消极内容,甚至上升到了对玩家攻击的恶意态度。如果是为了反衬出后来真主题的美感和积极效果,这种手法使用得不大高明。