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最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2022-7-17
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最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-7-17
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最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-7-17
2-6里,个人认为5.x无论音乐、地图还是剧情都是巅峰,第一世界里人们在末日下弃疗狂欢和拼命挣扎的众生态太符合我的想象了,进亚马乌罗提那一瞬间更是令人浑身颤抖,难以想象这是一款mmo -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-12-5
●剧情方面:主线不错,算是中规中矩,是我喜欢的样板王道剧情,但是支线跟FF14的骗时间支线一样无聊透顶,使得整体游玩节奏稀烂。●画面和演出:不考虑帧数的话画面不错,演出华丽无比,虽然后期有偷工嫌疑,尤其是水到不行的奥丁战,但即便如此也属顶中顶。●战斗方面:技能CD太长,平A花样太少,从头到尾战斗系统没有任何新东西,刚上手很好玩,越玩越无聊,但总体还算是好玩。●其他方面:关卡设计=0,地图探索=0,装备养成=0,没活。种族歧视略扯淡,基佬贴贴太过刻意以至于恶心人,好在人设外观还没向欧美大厂看齐。结算界面慢慢慢慢慢我点点点点点跳不了。●总结:FF14 6.0劣化版。毛病一个不落,甚至变本加厉,我想玩的成长、旅途和伙伴没一个是做好了的,反而一开始不喜欢的主题曲意外的贴合结尾。●PS:弟弟真似了后男主嚎的是不是有点随意了?