• 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    很棒的8bit横板动作游戏,砍瓜切菜式通关,赛博武士和小女孩的设定,音乐好听,也是那种可以一口气通关的佳作。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    毫无难度,联机会很欢乐。流程太短,能力太少,特效拉满。卡比还是那么萌。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    应该算是ACT吧,月亮还没有收集完。感觉老任第一方冒险游戏有很强的魔力想要全收集,这就是关卡设计的魅力吗。3D马里奥跳跃时要看影子才能确保落点,比较蛋疼。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-6-14 / 标签: PS4 怪物猎人 ACT

    始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-6-14 / 标签: PS4 ACT 共斗 怪物猎人

    我永远都忘不了这串数字——50382,代表我和德国基友联机掉线的代码。后来我们都各自解禁了,联机体验才好起来。实际上我们一起玩的也就渣渣辉武器和贝希摩斯,大小金都是我自己刷齐的。导虫视角体验很不好,ps4早期读盘速度很慢。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-6-14 / 标签: NS ACT

    终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。
  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    先玩本作再玩选择就能明显感受到系统和游戏表现的进步,逆序游玩的我只感受到了巨大的出招硬直。但谁让她们胸前都顶着两个炸弹在打架呢?2017年6月22日白金。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT PS3

    四大ACT里面最接近无双的一个系列,流程非常暴力爽快,剧情也描绘出很多较为真是的希腊众神形象,只不过……宙斯真的好弱……现在的记忆只剩下三羊一狗的噩梦和初始全武器的良性bug。2017年6月15日白金。
  • 女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-

    2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    Five游戏,要不是看在闪乱神乐面子上估计第二章就弃了。想要创造新ip想法很好,但手感稀烂而且读盘巨长。动作僵硬无比,剧情无脑,打扰了。2017年1月29日白金。
  • 弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。
  • 火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution

    2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    为什么第一作的词条找不到…一款很棒的横板清关游戏,剧情也很闹,第二部可以说发挥的更好,鸡杀企鹅的故事。
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    当时是对着这糟糕的画风和物理系统买了,豪华版,也算是一种割草游戏吧。意外的挺好玩的,就是在别人面前会很熟练地快速跳过变身动画以防社死。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2021-6-5 / 标签: PSV 共斗 ACT

    第一款入正噬神者。2015年7月20日白金,第一感觉就是和1代剧情很像,都是某个人失踪,然后推进剧情打完boss后回归。封面怪黑兽很帅,狂怒解放这个设定简直将难度降到最低,可以理解为怪物猎人rise反击狼烟,可以在单独狩猎中使用。血技也有那种肯练习就会很强的类型,比如长剑的三次冲刺后升龙,遗留神机满配后一刀我记得有2w多,但是最难的也是这三次冲刺。
  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2021-6-5 / 标签: PSP 共斗 ACT

    喜欢误射姬。其他的剧情倒不太记得了。好像是唱歌打败最终boss,果然这种游戏年代久远就只剩下和怪物嬉戏的记忆了。脑天弹依旧无脑
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2021-6-5 / 标签: PSP ACT 共斗

    最早接触的共斗游戏,可惜当时还是自己一个人在玩。由于自定义子弹平衡性太差一下子就通关了。
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2021-6-5 / 标签: ACT 忍者龙剑传

    为了它买了WIIU,就是馋不需要显示器就可以搓ACT。高三下学期在学校通关。后来入了PS3版发现飞燕无敌镰刀360Y无敌…而且无敌时间几乎持续到动作结束,后来就极忍转转转通关了。逃课可耻但有用
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2021-6-5 / 标签: 3DS 怪物猎人 ACT 共斗

    第一作购入正版作品,468小时,最喜欢古巨基。盾斧超强,虫棍超强,fw太刀,建议退群。经历了极限状态的洗礼什么狞猛历战王看起来毫无压迫力。