• 北欧之烬:诸神黄昏幸存者 Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok

    2024-7-13 / 标签: PC STEAM 游戏 单机游戏 肉鸽 类幸存者

    (1.1.3版)如果要我对吸血鬼幸存者和土豆兄弟做出抉择,我或许会非常为难,但如果是这游戏,那我目前可以毫不犹豫地把它排到仅次于这两者的地方,毫无疑问这游戏的初期体验是体验是相当优秀的,不像很多肉鸽你得死个无数遍才能通一次关,这游戏你只要不特别脸黑刚开始不久就可以通一次,门槛可谓是相当低了,然后技能树和主动技能也让它玩起来没吸血鬼幸存者那么无脑了,稍微有点走位和Build要求,但也没强烈到非要你抄作业,尤其升级的随机感没那么强烈了,可以说其实都不怎么肉鸽,也可能是我还没怎么玩到后期吧,总而言之如果你厌倦了吸血鬼幸存者动不动半个小时一局的肝度+半个小时的无脑度,想稍微要点操作,但也只是稍微的话,那这游戏铁定适合你
  • 法外枭雄:滚石城 Crime Boss: Rockay City

    2023年3月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS

    2024-6-19 / 标签: PC 游戏 STEAM

    果然是没有垃圾的产品,只有垃圾的价格,我愿称其为2023年最被低估的游戏没有之一。IGN给这游戏打4分我是真没弄懂,这游戏能跟魔戒咕噜一个分你说没带着点私人恩怨打分我是铁定不信的。它确实不是什么神作,只能算是个快餐游戏,系统上给人感觉就是一个氪金手游的买断版(尤其是升级后那个开箱三选一),但自从首发开始人家就不是定位的3A,也不卖3A的价格,网上很多人非要用3A的要求来衡量那它确实相形见绌,但你拿同样100多块钱的游戏来比那它就名列前茅了,最重要的是它作为一个合作游戏却不强求合作,一个人也能玩得很开心,虽然肉鸽模式深度还是很有限,但反正官方也要更新到2025年去,勤于更新的厂商那都值得夸奖,我期待看到明年这游戏的完全体(最后各路上世纪B级片大佬的加盟对我而言也真的是情怀拉满了)
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2024-3-6 / 标签: 游戏 RPG 角色扮演 王国之心 野村哲也 SE ARPG SquareEnix JRPG 迪士尼

    精髓全在前期的迪士尼世界的冒险,一到最终章后就开始疯狂赶工,体验一下子就下去了,难怪那么多人吐槽,不过跟手游联动那一段还是很感动的,上上世代和田洋一留下来的遗毒到KH3都没有完全散去(毕竟那时候真的是灾难级的项目管理),最后给人的感觉就是确没经费没时间了,几场BOSS战一群人一通乱战,按照野村的尿性肯定原本要设计成一个人一个人打,然后让人物刻画更入木三分,因为是群殴很多时候完全是躺赢,真的几乎毫无难度可言,最终BOSS战演出倒是拉满了,估计做的优先级远比前面这些高,难怪DLC要把BOSS强度补回来,所以这个DLC说穿了才是祖传的“最终混合版”吧 最后当然还有祖传的新坑,(在野村看来)这么牛逼的故事怎么可能轻易完结嘛,挖是必须得挖的,他不想挖迪士尼都要逼着他挖,只能但愿4代能迎来完全的新生了吧 PS:最后一关积木船又让我久违地3D眩晕了