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蜘蛛侠 密斯特里奥的威胁 Spider-Man: Mysterio's Menace
2001-09-19 / GBA / ACT
2020-11-8
关卡设计蛮有意思的 人物建模也意外地精致 只是这个打斗实在过于糟糕 游戏体验极差 -
星域毁灭者2173-遗嘱 Z.O.E 2173 TESTAMENT
2001年9月27日 / GBA / SRPG
2020-11-8
对机战的改动确实增加了一定的操作性 却也因此在策略上几乎不再有所要求 使用摇杆操作更会让游戏毫无难度可言 这游戏和它的本传一样已然成为时代的眼泪了 -
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毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-10-22
难度的提升不甚友好 战斗部分几乎变成逃命 跑图部分又很无趣 总体体验感觉不如前代 -
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乐高星球大战 Lego Star Wars: The Video Game
2005年3月29日 / Gamecube、OS X、GBA等 / ACT
2020-10-21
gba版意外的好玩 做一个单纯的闯关游戏多好 何必一定要弄成没有深度单调至极的合家欢 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2020-10-20
没能满足期待 一刀流的手感一言难尽 挫败感却很强 而叙述风格虽很讨喜 奈何流程却很短 而结局强行未完待续意味未尽就很令人反感 弄一堆对话选项却丝毫没能影响流程也是十分鸡肋 -
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超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2020-10-8
6.5分 作为互动电影在剧情价值观导向不符合玩家预期却也无法做出相应的抉择时相当难受 而且大部分配角塑造不够立体 章节处理欠妥 导致感情割裂甚至难以共情 -
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极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2020-9-8
小时候一直梦想有一只能遥控的乐高小赛车 感谢这个游戏让我实现这个梦想 -
东方月神夜 Touhou Luna Nights
2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT
2020-9-6
流程偏短难度一般地图设计略感微妙 但胜在画风精致打击感很强 玩起来还是很酸爽的 -
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方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox
2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ
2020-9-5
系列最佳 光是跳脱出系列世界观也能将故事讲得清楚自洽这点就很难得()