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木筏 Raft
2022年6月21日 / PC / Survival
2022-12-25
24小时后:慢热型游戏,愈来愈好玩了,中期开始解锁不同科技后,一些以前觉得很垃圾的游戏设计都有着相应的解决办法,材料不用人手刷后,Raft的沙盒性才真正地被解锁 | 如果没朋友一起玩的话,单人而言这就是垃圾游戏,没有平衡性可言。可是当有几个朋友一起玩的话,这类慢节奏游戏也还算不错。没朋友4分,有朋友6分。 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2023-1-12
600小时路过。游戏本身质量其实很高,但AI平衡实在有问题,神难度并非AI自身的强化,而只是数值的强化。只要抓到如何跟AI打交道的话,其实神难度也很简单 | 这游戏的精粹在于找几个朋友,预留一天空闲时间,然后整天玩文明 -
群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG
2023-3-29
这游戏虽然能多人游玩,但是一局游戏太长,很难跟朋友完整地打满一局。本作个人认为只能够单人游玩。游戏机制对策略游戏新手而言应该会很复杂,不建议策略游戏新手入坑,相比之下文明系列较为适合新手。但是如果对策略游戏有一定认识的话,个人极度推荐本作。音乐的话,群星的音乐听多了会有点生厌,不过这可能就只是个人口味问题了。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-8-5 / 标签: 神作
十分正是为本作而生的|长评详见日志,忽略mod的拓展性,游戏本体已经是开放世界的巅峰。更难能可贵的是,在极其优秀的本体之上,对mod的友善程度也是3A游戏里极其少见的|天际永远都是开放世界的神作,也是唯一一只永远都在玩的单人开放世界游戏|「在玩」与「玩过」之间不断反覆横跳的游戏 -
全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator
2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM
2022-8-31
看一堆橡胶人打架真是有趣,这个白痴的物理引擎绝对就是这游戏这么有趣的原因 -
英灵神殿 Valheim
2021年2月2日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 开放世界,沙盒,战斗,多人合作
2022-8-31
在这游戏造房子感觉就像真的在建房子一样,要考虑承托力、结构稳固度、材质、重量... 是其中一个最真实的建房子引擎,boss设计也不差,跟朋友一起到处打Boss锻造装备真的很有趣,不过不让带矿进传送门的设计极其反智。