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Es的方程式 Esの方程式
1996-05-24(PC-9801),1996-09-13(PC-9821),1997-08-22(win95) / PC / ADV
2023-9-1
大地图切换的时间比黑之断章更晚,本作想探讨的东西也比前作更多,两对悲剧的兄妹,各自有着心灵创伤的人们,交织在一起。 -
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夜行侦探 迷失者 EVE ~the lost one~
1998-03-12 / SS、PC、PS / AVG
2023-10-18
无印3年后,游戏中期真去了这个贯穿EVE系列始终的叫做eldia的中东国家,且布丁和真弥子会有相当的戏份,一定程度上补完了eldia。杏子作为内调的见习搜查官,通过杏子—snake—玛丽娜和小次郎的三个视角展开剧情。游戏主调给我一种“阴间”的感觉,一些没啥用的动画播片,还有完全没用的meta(我还被吓到了,算有点用)。snake的身份很快就揭露,而且知道真实身份后就很小丑,最终BOSS就是个单纯的变态而已。玛丽娜和小次郎的那段剧情,感觉像水字数,反而冰室是MVP,弥生纯路人,不过小次郎是第三视角,所以一直能听到子安的配音还是不错的。说实话全篇最重要的道具竟然没被杏子弄丢我感觉也是蛮怪的。这是我最后一部EVE系列了,没想到最后的是lost one,看到布丁和真弥子还是很有感触的。 -
EVE Burst error R
2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV
2023-9-3
前期比较平淡,源三郎和玛丽娜的互动有点意思,等到第六日开始剧情发展迅速,小次郎和玛丽娜的双视角频繁切换破解机密文件很有意思,玛丽娜后面在船上救小次郎双线完美汇聚,说实话,最终的推理和谜底差点意思,所以能不能告诉我到底是怎么割喉的?() -
EVE ghost enemies
2022年6月30日 / PS4、Nintendo Switch / ADV
2023-10-12
可能是EVE系列的最终作了,当最后跳转到202X年,和玩家同步时间线后,对这个二十多年的系列有一种莫名的情愫。游戏本身相比上作换了画师,观感不知道好了多少,虽然个别CG依然崩,但是立绘看着更舒服了。小次郎篇接上作RT一年后,一改以往风格,田舍风,小次郎跑到乡下泽成堂村去调查其家族族长(泽成荒原)四儿子(隆二)的谜之死亡事件,比丘尼水,泥人等民俗元素,量子计算机等科学元素交织。在双线叙事这方面也不同以往,当玩家切到玛丽娜视角后,发现时间线并不是和小次郎同步的,而是两年后。和小次郎这位代表民间的主角不同,玛丽娜作为官方组织,一上来就是大背景大事件。通篇所讲的主题就是“疑心暗鬼”,这也照应标题“ghost enemies”。当游戏最后问玩家是否要保持一颗相信他人的心的时候,不免会有一些感触。补完desire,上岛真的感动,还有别再薅ElDia的羊毛了。 -
EVE rebirth terror
2019年4月25日 / PSV、PS4 / ADV
2023-10-5
纯粹的正统续作,必玩。篇幅感觉跟无印差不多。zero和雨宫学院篇我还没玩,游戏里提到了,之后都会玩的。剧情接无印一年后,小次郎调查失踪的神学老师和玛丽娜那头的昆虫学教授迷之死亡事件双线进行,情节依旧是相互交错。说实话,这个D5身份也太好猜了,游戏进行到小次郎发现“遗产”后,那种所有线索瞬间连起来的感觉很爽快,但后续到结局感觉少点味道,双视角结束后,再通过回到了JES岗位的冰室视角展开,使得全篇更加立体。游戏里很喜欢リバーリング向玛丽娜告白的台词,拿酒来比喻也太浪漫了吧,我要嫁给他()スコッチがふるさとのための酒なら、バーボンは新天地のための酒というわけです。今日はスコッチの味を忘れ、新しい酒に触れてみては -
EVE The Fatal Attraction
2001-09-27 / PC、PS
2024-1-14
《adam the double factor》的大和环再演绎,比原版好一点,最好打过《burst error》《lost one》《zero》再玩这作。CV是子安和三石那套;多了新角色和老角色的登场;修改和增加部分剧本,使得角色的言行更符合其性格;补完玛丽娜设定(我是无语了);删了一点点传道士审问杀人的剧情,一笔带过了;填了部分原版的坑等等。总体玩起来没有原版那么“别扭”,感觉玛丽娜的设定,终盘的一堆信息输出和戛然而止是败笔。 -
夜行侦探 零 EVE ZERO 〜ark of the matter〜
2000年6月23日 / PS、DC、PC
2023-10-7
重要的前传,小次郎还在桂木侦探事务所和弥生共事,玛丽娜还没有加入内调,两位主角在这部里显得还略微稚嫩。小次郎调查失踪的男学生真和玛丽娜作为露丝的保镖双线叙事,依然相互交错,最终汇聚一条线。连环猎奇杀人,克隆,特殊遗传因子和“爱”等等,背后一看:只是一位少女单纯的想活下去罢了。游戏在第七日的调查攻略有些繁琐,鼠标点爽了。托娅是真的可爱,想带回家 -
EVE ~new generation X~
2007-03-23 / PS2、PC / マルチサイトADV
2023-10-16
EVE的外皮+EVER17+R11的感觉。打越私货,打到中后期,都忽略了这是EVE,冰室甚至到最终章才出来冒个泡然后光速下线,如果你不把这部当成EVE系列的话,感觉会有个还行的体验,如果是系列的十年老粉的话可能就难以接受吧。本作玛丽娜视角全程都有配音,当然小次郎那依然没有,能听到风音老婆全程演绎还不错(推荐PS2版CV)。小次郎和玛丽娜开篇就在日银袭击事件相遇了。在进入儿童设施见到エフィ时,会有打越的私货讲座输出,上岛后也有,换玛丽娜视角还有。双子,二重身体,DID,瞬间移动,心灵感应,预知,LOOP,“他者”,镜像阶段,视点(视角欺骗),人类的统合等等。整体还是喜欢的。 -
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Figure~奪われた放課後~
1995-09-29 / PC98 / ADV
2024-3-6
男主,一个孤独的小丑。心理描写不错,最后男主跳脱棋盘释放恶意也是久违的爽了一次,整体氛围个人挺喜欢的。//僕の幸せの青い烏は何処にいったんだろう。 -
Five Years
2001-01-19 / マルチシナリオ型アドベンチャー
2024-4-17
男主海归和高中友人相聚,警方突然认定男主是杀害自己恩人的嫌疑人,将其逮捕,但是一女警相信男主无意间流露出的谈吐是他清白的证据,将男主释放了。女警认为凶手在男主友人中,于是要求男主当“卧底”,与警方搜集的信息双管齐下,揪出真犯人。//玩着确实和misty blue很像,不过本作攻略过程极简。犯案的过程,凶手的动机都没有详细描写,尸体CG都没,展现给玩家的只是游戏角色的梦想,爱憎与友情。五年的时间,到底是长还是短呢? -
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GAOGAO! 2nd パンドラの森
1994-04-16
2024-2-1
初现GAOGAO世界观,变异体,人工子宫,男主的共振能力,各女主的不同能力。这个世界以后将会有更多变异体吧,新时代就要来临了「私がこの世界に贈る言葉.......PANDORA」 -
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