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白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー
2014-12-24 / PC / AVG
2023-11-12
真好啊。应该这么好吗?就这样吧,挺好的。说实话这几个结局下来,我看不出来丸户想表达什么,但他写得真的好。 -
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精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2021-9-9
童年。如今看来,这个游戏性很复杂,也很有问题。不过,宝可梦终究是一款和朋友一起玩的游戏啊。 -
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钢铁雄心3 Hearts of Iron III
2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略
2019-5-4
钢铁雄心3的几乎只是钢铁雄心2的UI加强而已。而2和3复杂的机制,的确让一众玩家都望而却步,更不用说3的指挥复杂度上了一个档次。 -
Rewrite 超自研活动记录外传 前篇 Rewrite オカ研活動記録外伝 前編
2016-12-21 / PC / ADV
2024-2-1
我们每天度过的称之为日常的生活,说不定其实是一个个奇迹的连续。 -
暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected
2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG
2022-11-14
装备打造属性的多样化至今仍有出彩之处,但还是太老了 -
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地球帝国 Empire Earth
2001年11月12日 / PC / RTS
2022-9-10
启蒙。最有趣的是,从石器时代到未来时代十多个时代。简简单单英文与数字组合起的载具型号把我引入到一个新奇的世界。 -
Rewrite 超自研活动记录外传 后篇 Rewrite オカ研活動記録外伝 後編
2017-04-26 / PC / ADV
2024-2-1
我们每天度过的称之为日常的生活,说不定其实是一个个奇迹的连续。 -
未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩
2018-08-31 / PC / SFADV
2023-5-2
序章新奇的设定与扑朔迷离的未来广播,加上小小的广播联系起无数的人群,都足以在初期引人入胜。但是放完OP之后剧情水平急转直下,黄段子除了处男和秋奈的欧派憋不出来别的话了,和辉夜的感情线我都怀疑你忘记写了,三条颠鸾倒凤的个人线的设定让牛头人和纯爱战士看了都沉默,矛盾冲突更是朴素的你死我活,我在这个失去天空的世界里没发现任何其他路人,不知道你们怎么拯救的世界。这个结局也是强行发糖。 -
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剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG
2024-2-12
精心设计的思考惯性勾引着玩家一次次落入陷阱。很有意思的小品作。但还差得远。 -
樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2
2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV
2024-1-30
樱之杜1里明明告别了圆香,我还寻思樱之杜2封面这么大个圆香是要否定1的剧情吗,没想到是平行世界(,还继续继承了1的理念。最后很多设定也能圆上,也算是费了心思。某处连结也算有点意思(那个后宫结局除外)。但我有相当一段时间再也不想碰猎奇恐怖游戏了……看这么多猎奇CG我实在是有点反胃了…… -
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菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG
2021-9-8
限制,除了限制还是限制。难受,除了难受还是难受。不可思议中最不可思议地难玩的一作。 -
谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを
2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说
2023-6-11
绘写两情相悦美好的恋情再去无情地敲碎它。最终给所有人一个最龌龊滑稽的结局。很扭曲,很好(错乱)。 -
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猎人:野性呼唤 theHunter: Call of the Wild™
2017年2月16日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险 狩猎 模拟 射击
2022-6-13
狩猎体验不如EVE。