• 拳皇11 THE KING OF FIGHTERS XI

    2005-10-26(ARC) / PS2、ARC / FTG

    2020-3-26

    14.(2018年11月)与本作在拳皇历史中的地位一样,03之后我也是隔了数年才开始玩起11.可惜当时的感觉完全找不回来,而且模拟器还时常卡顿,可以说是体验很不好了。
  • 机动战士高达SEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

    2004-11-25 / GBA / FTG

    2023-7-30 / 标签: GBA

    126.补标
  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2022-11-10

    38.补标。
  • 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮

    2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG

    2023-9-17 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点……
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2022-11-9

    35.初代。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-7 / 标签: 弹丸论破 switch 林原惠 神田沙也加 小松未可子 下野纮 田中爱美 木村良平 坂本真绫 井上喜久子

    137.(2024年2月-3月)没活大可不必硬整,如果要让我评选目前玩过的最烂的meta要素的游戏,那一定非V3莫属。要知道同样是17年,还有个用了meta的游戏叫尼尔,人家的结局就完全能做到让人有感有泪,V3这种充斥着爹味的说教真是让人生理性不适。既然你小高觉得玩家才是纵容自相残杀的元凶,那我也只能发自内心地诅咒弹丸系列自此三代而终了,大家皆大欢喜嘛,呵呵。
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2022-11-9

    36.结局无敌
  • 游戏王 怪兽决斗 EX3 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート3

    2004年02月05日 / GBA / 対戦型カードゲーム

    2024-3-22 / 标签: GBA

    补标。终于找到了,满满的都是回忆TAT
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    71.(2018年12月)跟日月的一周目基本没有区别,没诚意到我玩的时候无聊到差点睡着。虽然无论画面还是流畅度都比日月有了提升,但还是不禁让人怀疑GF是不是在把一款游戏分成了两款卖呢……而且日月里很多不错的情节也在本作里惨遭魔改,没错我指的就是和莉莉艾躲雨的那个剧情啊啊啊啊啊!!
  • 游戏王GX 精灵召唤者 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー

    2006-11-30 / NDS / 对战型卡片游戏

    2021-7-10 / 标签: NDS 游戏王

    92.(2021年5-7月)剧情是原作,卡池只到水尼奥斯,这代的新建模相比前作肯定是偷懒的了,不过对战速度加快了是好事。由于自带刷包bug玩起来还挺开心,汉化也一股子10年流行语的青春味。扣分主要在剧情展开方式,无意义的上学和天数分割导致剧情无论是触发还是讲述都很奇怪。
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2022-2-6 / 标签: Switch

    101.(2022年2月)还算有趣,就是游戏普遍低龄,而且玩完一遍就很腻了……
  • 数码暴龙3水晶版 数码暴龙3水晶版

    GBC

    2020-1-23 / 标签: GB

    2.第一章的海底地图实在太难走了,一度成为了我的梦魇,至今也未能通关。但看着同学带着战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁挑战最终boss小丑皇时的场景,我依旧历历在目。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2021-6-30 / 标签: NDS 合金弹头

    89.(2021年6月)不知道是不是我机子的问题,一到大场面就会掉帧,所以关键时候一卡就死让我很是窝火。手残只会爆b玩家倒在了普通难度最终关前,最后换了简单难度一命通了。还算好玩,话说拉尔夫和克拉克似乎有点没存在感……
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2020-3-26 / 标签: 恐怖

    25.(2013年7月)玩完《魔女之家》和《狂父》之后,再看到那些上去调查尸体啊血啊还能毫不犹豫的男女主角,我都会由衷的怀疑TA是否就是真·Boss……
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-22 / 标签: galgame

    22.(2018年10月)主题说是“邂逅”,感觉也就是喂狗粮而已。男女主之间的恋爱氛围与其说是生涩,倒不如说只是片冈在这作的笔触实在是幼稚过头,以至于有种脱离现实的感觉。个人不怎么喜欢。
  • 扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー

    2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.

    2020-3-22 / 标签: 手游

    1.(2014年8月)回忆。当时很多酷炫的画面现在看来还真是粗糙爆表,不过依然阻止不了当初自己玩的开心呐233.OP也很不错,可惜的是我没玩多久游戏就关服了。
  • 火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双

    2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT

    2022-10-30 / 标签: Switch 火焰纹章

    117.(2022年9月-10月)火焰纹章,年轻人的第一款无双(笑)。打击画面还是挺流畅的,就是新鲜劲一过就食之无味。这智障的剧情可谓是完美继承了觉醒和if的精髓,不愧是原班人马出演,马尔斯是真的倒了大霉。唯一的亮点就是内田骨科了吧,太有爱了。
  • 天降之物F:梦幻季节 そらのおとしもの フォルテ Dreamy Season

    2011-01-27 / NDS / ADV

    2020-2-29 / 标签: NDS

    42.(2013年8月)貌似是文字冒险类?有点忘了。毕竟是nds上的游戏,福利并没有想象的多,都是擦边球。我记得我只通了阿斯特蕾亚的线来着。
  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2020-3-11 / 标签: PSP

    63.(2013年4月)忘了讲啥了……
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2022-11-10 / 标签: Switch

    120.(2022年10月)接上作。就算不是单机,水平不一的玩家一起玩马车还是没意思。
  • 恐怖校园:禁锢都市传说 トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説

    2008年7月24日 / NDS / AVG

    2021-7-20 / 标签: NDS 恐怖

    94.(2021年7月)云通关,有些章节还算感人。至于恐怖程度么……反正我是一向不敢玩这类游戏的,也就看看解说视频过过眼瘾吧。
  • 牧场物语GB 牧場物語GB

    1997-12-19 / GB / 生活模拟

    2020-1-23 / 标签: GB

    3.其实有点忘记了自己玩的是哪款gb牧场,不过依稀记得能选养猫还是养狗。不过后来卡带不见了……就再也没能继续过。某种意义上是我的模拟经营游戏的启蒙。
  • 游戏王 噩梦的吟游诗人 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR

    2005-07-21 / NDS / 对战型卡片游戏

    2021-6-5 / 标签: NDS 游戏王

    84.(2021年6月)中规中矩的一作,但把剧情关键人物设定成只能随机遭遇这点真的是出离的傻X。
  • 魂斗罗 コントラ

    1991年1月8日 / GB / Run and gun

    2020-1-23

    4.手残只能打过第一关。

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