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雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~ シェリル~金色の竜と遺跡の島~
2021-07-09 / PC / 採取+錬金本格アクションRPG
2023-8-20
初看很精致,实则很粗糙,即使是append版半成品感也很严重。无聊的战斗,奇葩的强化系统,cg一半是重复利用的,还有能把人吓萎了的cg。不推荐 -
芙兰与罪人之岛 フランと罪人の島
2017-10-13 / PC / 罪人を追う少女騎士のファンタジーRPG
2023-8-19
除了实用一无是处,下个存档看看就得了,表面上是调教女主,实际上这恶心人的跑图+重复剧情就是调教我,多少点剧情还分ab线,吃饱了撑着,按理说你这换成文字游戏也没啥很大的区别,甚至文字游戏还不用跑图!这游戏越想越像一个资本家让你一天到晚打螺丝,麻痹了你的观感让你产生打螺丝很正常的错觉,黄油!怎么能只有黄啊! -
零月的拉芙拉 零月のラウラ
2023-07-07 / PC / RPG
2023-8-16 / 标签: futa 百合 RPG 同人 调教
完成度相当高,很不错的黄油;剧情主要倾向人物塑造,严肃和搞笑分布合理,玩下来不会觉得累;战斗方面boss战上的设计相当有趣,只是杂鱼战有点多余,经验和掉落都不怎么有欲望去刷,再配合上宝箱也是一堆垃圾,探索方面乐趣很少;bgm选的不错(这年头免费bgm都这么好听吗);cg个人来讲有点单调,作为杂食玩家更希望看到不同的xp,另外文字写的挺好但是图怎么就拉成这样了呢(亏你piyo还是画漫画的) 作为这个社团的第一作确实让人眼前一亮,期待下一作的表现 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2023-4-6
作为第一作,绝对是展现出了自己的特色的,但是后面的作品还沿用这个路线的话迟早会腻的。op很魔性的。萝莉妈妈不错,其他两个线一般,文乃线垃圾 -
保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV
2023-4-6
剧情党,玩这个完全是因为ed是nanahira唱的,有点剧情成分所以还算不怎么犯困,但是转折写的太烂了。不太懂萌豚作,只看剧情只能给到6 -
艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~ エニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~
2023年03月26日 / RPG
2023-4-2
最高难度通关,整个玩法只有框架,没有内容,数值依旧是一坨,不过除了隐藏boss是个究极数值怪外其他boss不会让你卡住难受。这次人设稍微画的好看点了,但是play还是老几样,一点意思都没有,通关后有回想开关好评,+1分 -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2023-3-29
本质从另一个角度看诗的故事,因此少了很多醍醐味。本作更加强调故事间的独立性,第五章中扶他自推开了自己建立起的故事脉络,将玩家卷入超现实主义的漩涡中玩了个爽,好与不好见仁见智。个人排名静流线=日后谈>鸟谷线=圭线>其他,推之前没想到最喜欢的角色是人妻。(另外气喘吁吁喊着男人的名字的直哉很难不是个gay) -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2023-2-7
5分搁置。要按键一次才能出现的对话框,糟糕的数值设计和克制关系,明明是暗雷却会有偷袭,以及过于依赖“RPG玩家式撞墙”的隐藏道具设计,足以窥见这游戏在rpg和系统方面的一塌糊涂。抛去文字就只剩下繁琐无味的跑图拿道具,本质就是把漫画做成了游戏 \\捡起来玩完了,这剧情还不如我去听一首祝福的救世主和爱之塔,如果开场就觉得不感兴趣就别逼着自己玩了 -
梦魇与少女 ナイトメアガールズ
2018-10-19 / PC / 触手陵辱RPG
2023-2-6
主打百合扶她,大爱。比之奈落孕姬有改进的地方,比如收集加入了更多提示,不再是一抹黑。但同时也有不如前作的地方,比如剧情架构上相当散乱,不像是一个完整的故事。本作最大的亮点是对地图叙事的探索,个人很喜欢,+1分 -
プロナント・シンフォニー
2017年05月01日 / 本格RPG
2023-2-5
一周目善人结局,完成度不错,h一般般,剧情还算能看,玩法有趣不过欠打磨,人物技能的不平等很明显有私货,但是考虑到是小黄油也就不在意了。整体来看小缺点比较多,因此中期到后期的游玩体验会不断下降,开放更多继承项目需要二周目打特殊结局这一点也让人诟病,再加上全要素需要多周目游玩,很容易疲惫。(ps:下的全收集存档时间居然有90小时) -
凋零余波 SEQUEL blight
2017-03-01 / PC / JRPG Fantasy ADV
2023-1-22
完成度不错,人物很有特点,系统也很耐玩。以下碎碎念:跑路慢;boss一个个都会即死是闹哪样,还能无效防即死,搁这套娃呢;普通难度从中期开始难度陡然上升,但是刷级又会被这巨大的经验量恶心到;首领饰品这性能真的配得上他的获取难度吗;另外不知道是不是汉化的原因,技能和道具的介绍和实际不符。综上所述,初见大坑,有点了解才适合玩高难度,刷刷刷要素多到恶心 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2023-1-20
转角放怪我想到的首先是半条命而不是宫崎英高,每个人第一遍玩都会觉得这是个恐怖游戏 -
洞窟物语 洞窟物語
2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer
2023-1-20
令人惊叹的低体量游戏,把8bit音乐独有的氛围感展现的淋漓尽致,以现在的眼光来看也是值得一玩的作品 -
Ambrosia 仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア
2019年01月30日 / ロールプレイング
2023-1-19
单主角rpg的坏处就是容易陷入数据对决,大多数情况只要回复>伤害你就能打赢boss,所以战斗异常单调,而且这游戏的刷刷刷系统也是挺繁琐的,后期很容易疲惫,cg复用有点多,不太好用