-
兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons
2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG
2022-7-17 / 标签: AVG 冒险
-
没有人知道的大冒险
2017-02-18 / PC / ADV / ThankCreate Studio
2022-7-17 / 标签: AVG 独立游戏
应该也是看哪个实况玩的作品。让我知道了海子去西藏的作品《远方》,后来也非常喜欢这首诗。游戏本身在互动与剧情的结合上做的可圈可点,整体氛围的塑造也不错。但可惜过于短小,没能解答游戏中所讽刺的问题,也没能把问题拔高带来更多的思考,更多的就是一种“丧”感。印象中当时自己还是挺喜欢这部作品的,但现在也许就不会打这么高了,所以还是 6 吧。 -
悠之空 ハルカナソラ
2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)
2021-8-1 / 标签: 缘之空 穹妹 妹控
真的很喜欢穹妹,两作一直存着不舍得删。 至于游戏本身……嘛,粉丝向作品,还能期待什么呢? -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2020-8-3 / 标签: 任天堂 塞尔达
我开始玩老游戏的动机。虽然3D画面远不如2D画面“保值”——2D的塞尔达画面依旧养眼,而时之笛的画面目前只能说是“糟糕”。但是也正是时之笛让我认识到,一个游戏内核的重要性,时之笛在3D操作上的探索是同时代游戏无法超越的,而它的游戏性至今仍旧是难以超越的。此外,时之笛的剧情也十分深刻,虽然没有明显的悲伤,但是我个人认为这是最悲伤的一作。 -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2020-8-3 / 标签: 任天堂 塞尔达
最悲伤的一作塞尔达,剧情也有深度。对电子游戏业界的影响巨大,时至今日依旧可以使人乐在其中。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2018-8-22 / 标签: 命运石之门 Nitro+ 5pb
一周目由于蠢萌不会用手机所以进了铃羽,然后就深深萌上了铃喵。 水准颇高,5pb和nitro结合巧妙在日常不繁琐,于是虐点才会恰到好处。 -
杀戮天使 殺戮の天使
2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV
2018-8-22 / 标签: 星屑KRNKRN 恐怖解密
(B站通关)剧情和叙事节奏不错,很能调动情绪。要是当初刚看完打分就是9、10了,但是回想下台词有点中二,三观接受不能,徘徊在7、8分。 -
缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2018-8-22 / 标签: 穹妹 妹控 缘之空
一周目瑛线,二周目当然就是妹线啦。 真的很喜欢穹这个角色。不过老实说,剧情其实说不上很出彩,但是依旧是有在探讨一些问题的。