• 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2020-5-14

    不过如此…噱头远大于实际内容。怪物喽僵尸喽杀人狂喽都是一点意义没有,表线和里线几乎没有关联。时间穿越的问题已经不是bug了,几乎就成了乱七八糟的feature…这种太随意的作品我是特别讨厌。另外,真女主妹妹实在太乱七八糟了,感觉整个塑造还不如寥寥数笔的杏子。杏子真是挺惨的,感觉简直在轮回里被玩得死死的,还没有自己的线……附:游戏系统真垃圾。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2020-5-17

    忘记打分了……除了气氛之外都非常的平庸
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2021-3-25

    全面短板的柚子作品。没有一条满意的主线。浪费枣子绝美人设,希线废萌烂尾,栞那死神身份无用,立绘设定坑爱衣——合着就一个配角凉音没被你们搞事情。好在柚子的下限还可以。本作最喜欢的妹子是希,另外还有优秀的配角凉音。
  • 青箱 青箱

    2020年7月23日 / PC、Mac OS、Android等 / AVG 视觉小说

    2022-1-23

    意象堆叠比较严重,接近知乎键政政治隐喻的程度,对我而言就有些乏昧了。前半篇过于愤世嫉俗且自命不凡,而且对后面并没有起到很好的铺垫作用;后半篇剧情其实还行,不过对核心矛盾的专注度不够,冲击感远不如楚门的世界。最后最大的问题是,男主对boss的态度太模糊了。革命精神的核心就是道路自信:外星人或者人类根本不重要,“只要洗脑是你干的,哪怕是人类守护神我也照打不误”。结果搞得瞻前顾后畏首畏尾。
  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2023-1-30 / 标签: 民俗 轮回

    我算是相当喜欢桐月的文风,但这作确实差点意思。全作冲突过于单一(还不如五色花海);副线一眼糊弄,这么多角色没一个塑造到位的,不如删光全上妹妹拉倒。瑠璃自然是很不错的,风格和妹药相似,清爽可靠的妹妹,个人线感情深度也到位,但是在此前的共通/支线里缺乏突出表现。而TE设计也不好,原本情感高潮被打断了,后续轮回变成了“之前的剧情”,就一下子索然无味。另外我居然没听出来妹妹是石原舞,这个一本正经的声线。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-8-14

    挺不满意的系列:虽谈不上烂尾,但也不太优秀的悬疑作。由于冲突已经在上作彻底揭露,本作中日常水字数的情况大幅减少了,但整体观感好得有限。最后的真相揭露过慢,且引入太多的新人物,导致结局毫无冲击力(尤其是相比第二部的快节奏)——谁能接受反派头子居然是个路人,本来还以为是小太郎这种核心角色。感情线虽无离谱内容,也乏善可陈。
  • 茜色的境界线 茜色の境界線

    2017-06-30 / PC / キミの心に残るADV

    2021-8-22

    不算好,但真没烂到离谱。立绘画风偏老了,像是13年左右的游戏,cg倒不错。开篇节奏紧凑,但整个共通线太短了,还没发力就结束了。个人线也简陋,基本就是定义并解决了一个新冲突。优点是非常注重扣题,很罕见……霞还是挺可爱的。
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-21

    诚意不足啊,内容实在太少了。正常废萌作中占比至少四成的日常轻松环节就压成了这么小几个故事……本来还期待一下都和天的后日谈的。不过好歹算是中规中矩收尾了。opED虽然是变调,但非常好听。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-5-4

    严重名过其实的作品,完成度实在太低了。所有个人线都没有任何价值,纯粹的文字垃圾;TE确实还是有一点能看的地方。整体而言,说得好听一点,也不过是庞大的垃圾堆上长出的一小缕嫩绿新苗。在基本没有被剧透的情况下,通完以后我的想法完全就是“哦,哦,原来这样啊”,这也配称为深度反转作品?
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-2-16

    分割的老毛病了,第一作确实就特别无聊……明明是奇幻背景,实际上还是在写“帮忙解决麻烦的社团日常”。另外虽然推理不算太难,但个人线也太难进了吧…而且个个离谱!
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2022-2-5

    共通线校园日常整体水平算是一流的,不过这个男主太能干了到处给妹子救火,反倒显得女主们有点绿茶味(尤其是圣良的共通)。个人线就认真推了个柚月,显然是最般配的女主,但这个人线的定位就有问题,完全是放水塞h的货色,根本没想好好再讲点故事,以至于我根本不想再推了……共通8分,个人4分。
  • Noble Works のーぶる☆わーくす

    2010-12-24 / PC / AVG / ゆずソフト

    2021-7-25

    共通线追求轻松氛围的后果是短、水,角色塑造不足,心动的就一个日向学妹……晚上电话真是心疼死了。个人线也特别甜:尤其是确定感情前那个腻味劲。此外饱受好评的静流线,框架已经达到恋爱剧情作水准了,但打得时候感觉真有点太虐了,冷静下来越想越不对劲,完全是负罪感啊,行径上这不是拆白党嘛,人干事?——当年就没忍心打完,只能说如果柚子按剧情党的喜好来,可能早就倒闭了。另外,出于颜值推了濑奈线,极其无聊……
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2021-10-31

    整体来说不值得购买。题材和设定不错,但还可以更好。真结局尚可,但不完全燃烧。画风还不错。缺点就比较多了:结构复用极端不合理,太多无意义支线;没有设计表里多线层层揭秘,单线通约等于全通;女主配音非常不行,夜双花毫无感觉,反倒寡妇还可以。出于个人对乡村民俗的爱好,6分下。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-2-9

    反向版霸道总裁爱上我……对我而言是个过于扭曲的故事。露娜作为女主确实是太特殊了,不过在乙女作里类似的男主却比比皆是,说实话并不是很戳我;反过来这个男主真的离谱,身心完完全全就是个小女人了,即使当成女主来看都看得有点来气……还不如noble works。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2021-1-21

    回头再看魔女夜宴,这个共通线的纯校园日常简直无聊到炸裂啊……不知道当年是怎么忍受的。个人线结合简介回忆了一下,除了宁宁算不错外,其余的貌似有些平淡?
  • 淑女同萌!-Superior Entelecheia- ハロー・レディ! -Superior Entelecheia-

    2018-11-30 / PC / ADV

    2022-3-20

    仅针对新增部分的评价:这个续作是不是来搞笑的啊,就是为了写一个两两互殴的戏码而特意搞了个不伦不类的结局。人物思路混乱,立场反复反转,没有逻辑,真是比本篇te还烂不少,很难想象这真的是同一个作者写的吗?也就h场景还可以,说实话……
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2021-8-7

    同人级制作,挺平庸的,和狼人村差太多了。故事的展开重点也不在游戏本身,而是“场外信息”,这些角色此前的隐藏经历,对于读者而言,在发生事件前都是不可观不可控的,毫无意义。另外系统非常糟糕,不仅没有选项进退,快进切场景也很慢。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2022-1-20

    这就叫典型的不会写短篇。悬疑,冲突,感情,群像,没有一点到位的。什么都想写,什么都写不出,key味倒是学了个冲。给5分是客气了,优点是没啥大毒。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-1-31

    流浪地球?c掉h场景和一些日常后,核心剧情实在太短了,似乎也就六七个小时。以拔作的标准来看格局甚高,然而对于轮回类剧情作又太随意了,机械降神严重。前面的悬疑环节氛围营造得很不错,但真相出得太快太猛了,以至于没有给人体悟感叹的时间,就匆匆跑入下一章。属于有想法,但综合体验(真相揭露的剧情,h场景,日常,立绘)全方位都挺差的作品,兼具了废萌和剧情作的缺点,却也没很好地展现出优点。
  • 茂伸奇谈-Happy End- ものべの -happy end-

    2013-10-25 / PC / ADV

    2021-10-24

    整体而言青春SEmini版都不如。全篇仅推荐共通和须美after。
  • 三千心世界,梦终将实现 ゆらめく心に満ちた世界で、君の夢と欲望は叶うか

    2017-11-24 / PC / ADV

    2020-12-6

    挺烂的作品,想的比做的多,除了世界设定以外啥也没有。人设很随意,要素挖掘不到位,我甚至都没有推的欲望;天鸟稍好一些,但实妹设定仿佛在逗我;日常连白开水都不如,大量的废话重复里偶尔插入几句引用故弄玄虚,撑不起任何人物形象,在这点上要好好学学废萌厂了。
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2022-8-20

    同人作水平。既没有悬疑也没有大逃杀,本质就是个生死观系作品,一股key味。我既可以理解在面临死亡时胡乱抓住救命稻草的疯狂,也可以理解人之将死其言也善的豁达,但这种圣母等自爆的展开未免也太胡闹了。群像部分也只能说凑合,拿长板打短板,和未来日记差不多吧。另外CV显著烂,系统无触控适配。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-11-23

    三流废萌+虐系情节>一流废萌。上次看到这个不等式还是鸿蒙4g。
  • 卡卢玛卢卡*同好会 カルマルカ*サークル

    2013-09-27 / PC、PSV、PS4等 / ADV / SAGA PLANETS

    2022-2-9

    高分作品不一定好,但低分果然还是有烂的道理,比如本作烂得均匀的个人线……序章事实上就是共通线,其日常和柚子接近,但上来抛出大量悬念和明确目标方案,让人整体期待较高;结果七夕失败后,角色和剧本突然进入迷茫期,个人线立刻拉垮:①大坑不填②类似套路来回用③感情进展模糊④灌水严重,后面基本C过去了,太烂了。TE以废萌标准看反倒还好,算是及格吧。共通7个人2结局6