• 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-10-31

    时代车轮下的老神作果然不过如此。键政水平低下:不懂矫枉必须过正,在递进中过多地对体制给出正面描绘。敌对关系也有混淆,目标始终在反政府和反社会中游移——无关政府,人到底是否有对社会贡献价值的义务?没有回答。温良恭俭让的革命,也算是无知的幸福吧。向日葵即便在车辙中再度盛开,也不过是又一次螳臂当车。而真实世界里,有的只是春风吹又生的韭菜,以及用韭菜酱沾馒头的看客。另外法月塑造得倒还不错,让我想起蒋经国?
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2021-8-7

    同人级制作,挺平庸的,和狼人村差太多了。故事的展开重点也不在游戏本身,而是“场外信息”,这些角色此前的隐藏经历,对于读者而言,在发生事件前都是不可观不可控的,毫无意义。另外系统非常糟糕,不仅没有选项进退,快进切场景也很慢。
  • 青箱 青箱

    2020年7月23日 / PC、Mac OS、Android等 / AVG 视觉小说

    2022-1-23

    意象堆叠比较严重,接近知乎键政政治隐喻的程度,对我而言就有些乏昧了。前半篇过于愤世嫉俗且自命不凡,而且对后面并没有起到很好的铺垫作用;后半篇剧情其实还行,不过对核心矛盾的专注度不够,冲击感远不如楚门的世界。最后最大的问题是,男主对boss的态度太模糊了。革命精神的核心就是道路自信:外星人或者人类根本不重要,“只要洗脑是你干的,哪怕是人类守护神我也照打不误”。结果搞得瞻前顾后畏首畏尾。