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水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア
2017-03-24 / PC / ADV
2024-5-23
抛开剧情不谈(?),觉得这作对善与伪善概念的讨论以及辩证转化讲的还是可以的。人的行动准则受制于当下的认知与环境,剧本层层嵌套,让登场人物都看不清自己的所作所为引发的后果,唯有玩家有着大局观。善和伪善不应该由视野受限的他们来定义,而应该由玩家来定义 -
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白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2023-2-19
(剧透别看)其实从揭露最终设定来看,世凪的死是无可避免的。即使不去做实验也会因为无欲而亡。就这一点来看世凪其实无意间选择实现了最有价值的生命意义,但在她不知情下这仍然是个伦理学问题。全年龄版去掉hs影响不大,因为玩家清楚知道在这个时间点他们以什么样的心情做了,c1背德还是c0心意相通的初夜留下了比较深的印象。 -
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星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2023-7-2
在探讨具体科学之前,形上问题诸如“何为人类,人类为何而活”是需要被清楚讨论,这也是哲学作为一切具体科学的指导的原因 -
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