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晓之护卫 暁の護衛
2008-03-27 / PC / AVG / しゃんぐりら
2020-3-4 / 标签: 晓之护卫 衣笠彰梧 AB2 AKABEiSOFT2 無限軌道
明明游戏体验不错,我为什么还要打一个随意的分数呢,,, -
晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~
2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV / しゃんぐりら
2020-3-4 / 标签: 暁の護衛 衣笠彰梧 AKABEiSOFT2 無限軌道
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兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT
2020-3-4 / 标签: 兰斯8 兰斯 alicesoft RANCE
不认真玩的话貌似还是略有难度?的rpg,肝疼。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG / あかべぇそふとつぅ
2020-3-4 / 标签: AKABEiSOFT2 社会 法律 AB2 政治 国家 るーすぼーい
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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV
2020-3-4 / 标签: 5pb Nitro+ 混沌头 悬疑 林直孝 死宅的妄想力可是很强大的
5pb野心之始,男主万恶之源,妄想科学奠基之作。然而事实证明,这个系列或许还是无法超越infinity。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2020-3-4 / 标签: 重口味 猎奇
仅仅从个人的感受来说,就是由虚拟世界向真实世界的过渡以及最后的后日谈部分不尽人意,当然,也可以说是作者对虚拟世界的描绘实在太过奇异,以至于我明知道这是虚拟世界但我不希望过于直白地揭穿它。如果剧本真的达到了亦真亦幻的水准,在我心中应该给它更高的分数。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG / minori
2020-3-4 / 标签: minori eden 装上PM你就输了
虎头蛇尾。槽点也很多,尤其是女主穿成那样在地里干活???当然反过来说以“一个简单的故事”为考量的话当然是合格的,只是个人实在难以接受——如果只是想创作一个简单的故事的话何必赔上整个世界呢?前面那么多的宏大设定和背景介绍也着实无力。 -
VenusBlood:Lagoon
2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG / Dual Tail
2020-3-4 / 标签: SLG venusblood 尾巴社 VB系列
好玩!男主角可能是目前为止VB最强男主角,第一女主角意外地由一名盾系角色担当(要知道在战斗型gal中把盾系角色塑造成主角是略有难度的,正如在战棋游戏中养好T一样)。剧情也是最对我电波的一作,只是细节上可能不太讨人物刻画、立绘重视型玩家的喜欢。绝神乱舞的难度可谓目前为止VB系列之冠,只可惜军团次元BUG让我望而却步。 -
VenusBlood -HYPNO-
2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG / Dual Tail
2020-3-4 / 标签: 尾巴社 SLG venusblood 恶堕
duatail卖得最好的一作(不知道和VBL相比如何?)战斗系统上有了微小但具有重大意义的突破,也是颇有难度的一作。 -
VenusBlood -GAIA-
2013-11-29 / PC / 拠点防衛&魔族産卵触手SLG / Dual Tail
2020-3-4 / 标签: SLG venusblood VB系列 尾巴社 触手 调教 产卵 凌辱 PC 拔作
VB系列中的奇葩一作(塔防游戏),据说剧情上来讲是最好的一作?不过个人更喜欢VBL的电波 -
VenusBlood -FRONTIER-
2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG / Dual Tail
2020-3-4 / 标签: 女神 VB系列 墮落 Dual_Tail venusblood 调教 尾巴社 SLG 拔作
VB最有名的一作(或许仅限于国内?)特意重制也看出重视程度来了,奥丁在VBL绝神里的属性更是给人一种官方钦定的历代最强角色的感觉,音乐也是历代里较为突出的。 -
VenusBlood -RAGNAROK-
2016-11-25 / PC / 拠点防衛&魔族産卵触手SLG / Dual Tail
2020-3-4
很简单的一作所以玩起来很爽,推最高难甚至不吃任何高级装,其余平平,可以说是为了后续发展的试水作? -
梦魇骑士~凌辱的叛乱~ Nightmare Knight~淫辱のレジスタンス~
2008-02-22 / PC / ファンタジー凌辱アドベンチャー / TranceSoft
2020-3-4
倒是觉得把不同的企划都写进去这个创意不错 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2018-2-24 / 标签: 悬疑 魔王 音乐
相较于整个业界废柴无节操屌丝龙傲天男主横行的局面来说,男主是整个ACGN界中少见的有钱人公子形象,这一点就有所吸引我。题材也是少见的社会性、经济性、政治性成分较大的带有空想性质的智斗类型,只玩过奇幻或日常的玩家不妨一试。有一个很大的毛病就是男主以及魔王的身份关系设定(听说作者有中途易辙,仓促杀青),无视之的话余者尚可。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-2-24 / 标签: Fate
不是很懂为何月球人这么多,fate的英灵里有相当程度的卖设定的成分在里面,比如金闪闪的宝具考据依据low的一B,我翻遍苏美尔和巴比伦神话,都找不到很好的考据学原型,都是把里面很有名的神强加上去成了宝具名。事实上,从苏美尔神话来看,金闪闪统治的,只是古苏美尔三个王国中的一个,和隔壁一个国开过战,一胜一负(好像也不是很牛B啊?),就成了“最古老的世界之王”,有所有宝具的原型,那么后世的汉莫拉比啥的,岂 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV / Nitro+、5pb.
2018-2-24 / 标签: 空想科学ADV
不说别的了,本作最大的bug就是主角的能力。作品中并未对主角的能力是怎么来的作解释,不过据说之后的作品里有补充说是未来的主角搞出来的。不管怎么解释,都有一个无法回避的问题就是,这个记忆保留的能力太bug了,主角完全可以无限穿越来学习知识,把自己打造成一个很牛B的物理学家,把什么都研究透了,甚至掌握宇宙真理(而且从剧情中来看,主角潜力非常大,后来妥妥的是一个很牛B的物理学家,世界线变动率装置都是他发
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