-
幸福噩梦 ハピメア
2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV
2021-5-6
还不如azurite和天津罪,好后悔 从头到尾,设定剧情氛围人物立意全都是一团浆糊,这还不如拔作 恐怕只保留有栖单线还好一点,至少不会给最低分 -
常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ
2020-09-25 / PC / ADV
2022-3-27
写得很甜,声优很好,超级想吐。 有时候我自己都觉得自己贱,单位上班到八点一般就有工作餐了,下班路上还是大包小包得拎回家,一直吃到肚子涨到想吐为止,最后还得把吃不完的扔掉,又心疼钱,又心疼胃,还心疼体重。 -
淑女同萌! ハロー・レディ!
2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV
2019-6-24
很明显三条个人线是凑数的所以只讨论真结局线。总体来看剧本的大纲,立意,人物塑造,世界背景都不坏,但是要说直接感受的话,杂乱无章。都合就不说了,要素太多,剧情本身又存在不合理处,节奏乱七八糟。很多东西没必要强凑,复仇真的没必要,很可惜的作品,以至于觉得还不如deep one 剧本6,节奏太差,立意8,氛围6.5,男主还行 -
淑女同萌!-New Division- ハロー・レディ!-New Division-
2014-12-19 / PC / 新ノーブル学園ADV
2019-7-5
美鸟是真的惨,这是想说总是有人没有理由注定不幸吗?不过美鸟线除了男主那扯淡的光环以外都不错 -
双子洛丽塔后宫 ハーレム双子ロリータ
2017-12-31 / PC / 双子に中出し孕ませロリユートピアADV
2019-4-14
本来我是拒绝拔作的,实在是被ever17恶心到一个星期不想推游戏。就结论来说,这是一部很神奇的拔作。本质还是拔作,但是我从未见过如此冠冕堂皇的拔作,感觉连我都被说服了一般,做爱真的是爱呢。拔作写到这样很不容易了,但是我并不会因此特别对待 哦,短篇应该+1,话说这设定我自己都不记得 -
バタフライシーカー
2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV
2019-12-1
总体上不如真相噪音,没什么剧情和思想,线索都是临时给的,更像是不安定的短篇推理而不是gal。当然不得不提的自然是天童,这个人物确实非常出彩,9分。be666 -
バタフライシーカー~カオス・ナイトメア~
2018-08-31 / PC / クライム・サスペンスADV
2020-6-16
有被爽到,比本篇强,可惜天童糖分不足 关于本篇和续作,我的观点和大部分大佬的评论一致,不做赘述 -
パコられ
2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV
2020-7-8
很不错的作品,现实意义和心理分析都很不错,最有趣的当然是对比,不禁想起‘不反抗,何罪之有’。对作品的哲学观的思考放到评论,单纯地只看作品,描写引起了读者的同理心,情节引发了读者的思考,毫无疑问的佳作。后半崩溃太快,如果能像前半加入男主的理解或是环境压力会更好。关于男主的两面性,设置成悬念诡计会更出彩。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2021-1-27
废话少,干净,很擅长日常和突出人设,但故事失真,避重就轻,媚宅严重(或者说是现充?)。非常精彩的…废萌。里伽子,我不喜欢,只看场景的选择,描写的细腻,打7也不是不行,不过。。。 -
before arriving at the terminal ビフォー・アライビング・アット・ザ・ターミナル
2019年11月1日(Steam) / ADV
2021-1-8
仿佛回到童年,幼时的我翻阅着读不懂的文字,却不知为何深陷其中,如魔怔,总将自己往文中湊。文字,故事,立意的表达都精妙绝伦,想二刷。如果我对灵异有更特别的感情,如果我有与此文更相近的境遇,一定会给满分吧 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2019-12-9
评价过高,翻了下评论区,难得找到几个与我意见相仿的。借用一个词“小家子气”。总体来说确实很完整很不错。但是悬疑感不足,剧情转折刻意突兀,前四章做铺垫太长,短短的五六章没有突出真男女主使得代入感不足,结局没有“浪漫”,没有亮点,只是改写,不燃,雅各布太都合,明明突出的是坚守的爱,笔墨却不重,十分可惜,音乐不做评论,文风氛围不足,大概是汉化的锅。西方独有的宗教感和救赎是吸引我之处。 -
童话安魂曲 フェアリーテイル・レクイエム
2015-07-24 / PC / メルヘン・ミステリアスホラーADV
2020-9-8
孩子与成长,幻想与现实,乙女风和黑童话的氛围,明明喜欢的要素都有了,要怎样才能写出这样的剧本呢?从童话到徒花,原来竟是进步了的。6分是面子分 爱丽丝和格尔达真是好孩子,嗯 -
フェイクアズール・アーコロジー
2009-12-17 / PC / 壁の中の空と青春ADV
2021-4-23
女人只会影响我飞天的速度。本作看共鸣程度,目标是自我定义的,意义是自我赋予的,如果追梦都不自私,那真是搞不懂活着干嘛了。文字确实一般,但游戏很完整 -
フロレアール ~すきすきだいすき~
1999-07-23 / PC / ADV
2020-9-3
装不了游戏所以直接复制的,结果听不到bgm,不得不说是一种遗憾。 不过既然没听到,就只能按照没听到打分。 其他的都在评论里 -
玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃 マクナ=グラムラとフェアリー・ベル
2018年02月21日 / PC
2020-7-7
极短。音乐非常非常好听!画我不懂但是看大佬们评论也能体会到有多用心。非常正统的题材。一度以为是类似徒花或者蝇王结果非常治愈。尽管剧情并无太多出彩,字里行间透露着童话的意境与人生的简单的情思,配上其他要素打起来非常舒服 治愈是让自己的心灵得到慰藉,有时候不需要剧情 -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2020-3-22
抛开动画的表现方式这剧本写得也还行。这段旅途挺有风格的,从正经开头到无厘头的转折也吸引人。问题是少了gal特有的浪漫要素与无厘头作品的象征意义。动画嘛,我觉得用来简易画出战斗挺好的,形象,又不贵。 -
ラブレプリカ
2013-12-20 / PC / 純愛ミステリーノベル
2021-8-31
有毒。建议评论区抽选一位大才拉个万余字的纲要,设定集和哲学思想,然后把这游戏塞进保险柜里。等外星人侵略地球时再打开。 -
ラムネーション!
2016-06-24 / PC / ADV
2019-6-23
很神奇的作品,充分展现了剧本家自身的特点,与nega0绝配。这种破碎的题材的写法的创新性文学我有印象,说白了也就是多元素的混合。