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地下城主 Dungeon Lords
2005年5月5日 / Microsoft Windows / RPG
2020-12-10
系统倒是不差,任务流程也算精巧,难度曲线随游戏时间……下降。可惜,动作、建模、手感,制作组的技术储备不足还是暴露无疑。 -
魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价 Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
1997年04月 / PC / 回合策略(SLG)
2019-8-30
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魔法门之英雄无敌II:继承权战争 Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
1996年10月1日 / PC (DOS, Windows) / SLG
2019-8-30
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魔法门之英雄无敌:战略任务 Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
1995年08月 / PC (DOS, Windows) / SLG
2019-8-30
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冰风谷 Icewind Dale
2000-06-30 / PC (Windows), Mac OS X / RPG
2019-8-30
战斗全靠build,build全靠随机宝,随机宝全靠sl,所以同志们,刷就wans了。画面音乐非常棒,有种博得没有的空灵感。线性关卡,没有博得那么多支线,但是配合剧本在踢门的同时寻找线索再踢向线索指向的门最后解开并破坏整个阴谋的感觉和博得1一模一样,高于2。