• まり∞くり -marriage crimson-

    2007-08-17 / PC / ADV

    2017-10-11 / 标签: V.O.L HAIN meta 同人 短篇 婊玩家

    久闻Hain婊玩家的厉害程度,这次的确见识到了。一个小品作,针对特定点的有力打击,最后的结局又是看似讽刺其实又满含爱(无误)。cv意外的好……从一开始的棒读到后面scene的声线转换非常厉害。总之不用花一个小时就能玩完,但是很有价值。……对。……虽然画风很猎奇。
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2017-9-16 / 标签: 魔物娘 抖m 同人 神作 拔 树精最拔不接受任何异议

    对自己来说是两种意义上的优秀作品吧(咳咳)。为了拔而找到,最终被剧情所感染。这种相当有质量的群像剧写法是个人非常欣赏的。另,爱丽丝3这首bgm的运用简直超神。
  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2019-4-5 / 标签: pulltop 雪之华 丸谷秀人 和神谈恋爱 催泪

    看起来年代久远又没啥亮点,玩了才知道是块宝贝——只要你能接受得了yunoha前期的不要脸行为。人物各自有独特的萌点,小镇的氛围温馨又淳朴,个人线也时常有一些可圈可点的人生道理,再加上一点催泪元素,我觉得没啥可挑剔的了。希望更多的人可以抛下年代的顾忌尝试一下这款优秀的作品。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-10-12 / 标签: TerraLunar gal制作 连悠太 今坂唯笑 神演出

    就个人来说是非常对电波的作品:很有趣,人物形象很鲜明,甜的地方很甜,而且很有生活感。在大学的迷茫期碰到这部游戏是真的会有很深的共鸣。个人认为写得最好的是从杏的角度讲述月面基地的一天工作过程,还有男主走在夜间的回家路上的环境描写。最后,对August中文化委员会和今坂唯笑大大的感激之情难以用言语表达。
  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    2019-11-19 / 标签: 百合 SUCCESS 雰囲気がいい 2004 和风

    在埋作里算是值得一玩的,百合控就更不要错过啦。感情线相对来说在细腻之余把重点从恋爱感挪到了羁绊上,反而是弄的清爽又催泪,跟百合这种载体的相性很好。游戏性撑了不少的牌面,自己探索撞bad end也许很麻烦但也很有趣。音乐也很不错,cv表也挺给力。缺点在于故事比较王道也比较短小,读完有点意犹未尽。
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2022-8-21 / 标签: 百合 alicesoft 蜘蛛 您这百合不太对劲啊

    我记得在有些地方见过用“异军突起”这个词形容这个作品,确实是准确的——非常异类的百合题材,从大反派视角推进剧情的独特快感,和风恐怖中带着妖艳的独特氛围,这些都是足以让人眼前一亮的点。这部作品对人物情感的描写也是相当细腻的,无论是淳朴的恋爱感情还是整个堕落的过程都写的很好。总之就是很令人印象深刻的一部作品,流程也不算长,欢迎尝试。
  • Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ

    2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG

    2017-10-12 / 标签: BLACKCYC 草壁祭 狂気 猎奇 恐怖 纯爱

    批评空间猎奇榜里排名很高,实至名归——如果这里面的大量文字描写都用图辅助表示的话,猎奇度估计会突破天际。除去猎奇以外,这一作的恋爱写的据说是广受好评。(而且好像是女玩家都很认可的程度……?)唯一遗憾的是,明明有了非常有冲击力的设定,但是整体的完成度其实并不算高。
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2017-10-12 / 标签: lose 全CG演出 战斗 哥特 吸血鬼

    演出效果会把人吓一大跳的游戏。充满想象力的剧情,配上风格独特的CG和爆炸的演出,游戏体验怎一个爽字了得。虽然有披着玄幻皮搞些争风吃醋的嫌疑,但不得不承认剧本的亮点还是有很多的,人物塑造也用了很多心思。不过这一作的完成度实在是……呃……没有续作吗?
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2017-10-6 / 标签: ねこねこソフト 片岡とも 一生一次的机会 海富一我记住你了 !

    充满实验精神的猫猫社的一部试验性的作品——以同一个世界观为舞台,四个脚本家每人负责一个独立的故事。想法很好,但可惜猫猫社的脚本家水平略有参差不齐,而且也不是每个人都特别有个人风格,所以并没有太产生那种化学反应的感觉,反而把故事驾驭能力之间的落差表现得更明显了……可惜。不过既然是试验性作品,也没什么好抱怨的。总之不要抱太高期待来玩的话还是很有趣的。
  • サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-

    2006-02-03 / PC / ボーイ・ミーツ・ガール、アッパー系ドラゴンものADV

    2017-9-25 / 标签: Nitro+ 鋼屋ジン 龙恋 文笔优美 老娘的出处才不是N+大乱斗谢谢

    (当然,我评价的也是龙恋……)小品作。剧本写的相对有些脱线,搞笑和槽点满载(不论是剧情还是人物还是BGM),不过主体剧情却是有着少见的、并不做作的浪漫感。当然,伊藤姐的神级ED功不可没。对于小说创作有兴趣的朋友可以试试这一作,有可能会把你的写作思路和视野大大拓宽。
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2021-6-13 / 标签: 新島夕 SAGAPLANETS 暖人心田 羊也太可爱了吧

    第一次接触新岛夕的作品,惊喜之余也不得不感叹“暖人心田”的名号确实是名不虚传。整体来说这部作品还是很有趣的,伏笔埋得很好,有几处回收的地方我都是直接拍桌子。个人线里面首推羊线,这条线因为离主线较远,反而是得以独立、完整、无负担地展示了人物的魅力和完整的故事,太顶了。真结局确实令人郁闷,但因为整体游玩过程体验很好也就觉得没关系了。
  • Binary pot バイナリィ・ポット

    2002年2月22日 / PC / AVG

    2017-9-23 / 标签: AUGUST 神原拓 双世界 SF VR 网游 含可回避NTR

    在玩的时候老实说还是觉得挺有意思的……可能就是因为特殊设定占了便宜吧。网游世界的剧情应该说还是有些跌宕起伏的,能看出来神原拓用了不少心思。点名表扬奈都子的性格设定,同是天枰座的我在她身上找到了很大的共同点。包含可回避CG的NTR。(事件无法回避)
  • 迷途羊的果树园 マヨイヒツジの果樹園

    2014-10-07

    2019-4-5 / 标签: Android 悬疑 科幻 半成品? 亮眼的画风

    在完成度方面令人扼腕叹息的一部同人作品。在前面的剧情已经把玩家的胃口完全吊起来的情况下居然急转直下迎来结局,让人不禁考虑是不是有其他的限制条件影响了游戏的完成。除开完成度以外,游戏的氛围是不错的,设定也很有冲击性和发展潜力,画风也有种不同于其他同人作品的亮眼感。这也是为什么我认为这部半成品可以值7分。总体来说还是推荐试一下的。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2021-6-13 / 标签: galgame 电波 梗 废萌 莫名其妙地异常爽快

    我一开始也是听说有一堆不懂的梗,但阴差阳错的还是开了。结果蛮意外的,感觉整体流程很爽快,轻松又跳跃,搞笑元素和人物萌度拉满,令人目不暇接。当玩剧情作玩累了或者不知道玩什么的时候可以尝试一下这个,没准会觉得玩起来挺舒服的。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2017-10-12 / 标签: alicesoft 重制版 游戏性 RPG 伟大的开始

    兰斯系列第一部……的重制版。比起剧情来说,更亮眼的应该是这一作稳固而有趣的设定和本身蕴含的极大潜力。重制版使用了翻牌走迷宫这种很有趣的游戏形式,以及独特的“随便扔武器”的战斗方法(非常容易上瘾),都会带给你与传统RPG截然不同的游戏体验。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2019-6-11 / 标签: 兰斯 alicesoft 游戏性 语音 重制

    兰斯系列中的第一部大作。03作为重置版可以说是非常良心了。全语音,对于兰斯在原版中的鬼畜度降低了一些。在大世界观下形形色色的角色登上舞台,各自有各自独特的性格设定,再配合上A社剧本家相当强大的把握群像剧的能力,剧本既有紧凑的节奏又有丰满的枝叶,支线多而又不会丢失主线的跌宕起伏感。游戏性就更不用说了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-8-21 / 标签: 兰斯 完结作 游戏性 alicesoft

    固然有缺点,但就像我无法给死亡圣器打低分的理由一样——能收束住已经是相当不容易了。作品本身还是相当相当良心的,里面有大量的已有角色的新故事和新角色,食券机制也算是在最大程度满足各个角色的粉丝了。剧情方面大到战争大场面的描写,小到某个小支线小食券,平均保持在了很高的水平。游戏性方面和战国兰斯一样是卡回合数的类型,自然就无法避免大量的SL,因此又是个时间大杀器。
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-10-7 / 标签: ALcotハニカム 妹系 リアル妹

    没毛病的短篇。人物萌且丰满,日常舒服,背景设定不违和,有燃点,最后还能来一波神展开,可以说是麻雀虽小五脏俱全了。流程不长,很推荐。可以抱着对废萌的固有观念来玩——一定会被惊艳到的。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-6-13 / 标签: key 麻枝准 泣くゲー BLゲー(笑)

    整体定位除了偏重友情以外和Clannad还是蛮接近的——丰富的内容,读不腻的日常,大量的可攻略人物,各种小游戏,以及专注催泪升华的里线。美中不足的是都乃河等等这些写手在这个时候还是稍嫩了点,导致个人线有新意但不够出彩。Refrain挺好的,但日常篇的姑娘们参与的太少了,感觉有点可惜。个人最喜欢的还是日常的部分,这部分只是一直玩下去就会一直觉得很满足。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2017-10-6 / 标签: D.O. 山田一 妹控 死生観 生活的沉重感 心疼鹿岛

    (玩的重置版,后来才发现好像是原版的画风比较好)毕竟是田中大神(那时还是山田一)的作品,本来以为玩这部作品需要花很长时间来全通、再花很长时间去思考,结果一玩才发现——流程很短,剧本密度很大但没有压迫感,表达的东西清晰明了,也没有想象中那么沉重。全篇充斥着一种朴实又精炼的感觉,很特别。其实也不用多说什么……毕竟很多细腻的东西是在自己玩的过程中才能体会的。
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2017-10-6 / 标签: Nitroplus 半成品 文绉绉的hscene 克苏鲁 神级汉化

    用“埋作”来形容这部作品应该是再合适不过了吧。异域的氛围,宏大的设定,跌宕起伏的剧情线,个性鲜明的人物,色彩艳丽而有肉感的作画,一流的音声——本该成为神作的它,却因为剧本的低完成度以及各方面的原因,成为了一部冷门作品,不禁让人扼腕叹息。总之,耐下心去玩玩试试,相信你会被这部作品吸引。强烈安利。
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2019-4-5 / 标签: 柚子社 夏ゲー 传奇物 郁系 失忆

    一部重剧情性而不失萌作特质的优秀作品。设定虽说不能算太新鲜,但确实很好地支撑了剧情的发展,制造了很多曲折和虐心的地方。茅羽耶线可以算是游戏里最大的亮点了,整体的节奏和氛围都非常出色,同时人物形象也是深入人心。
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2017-9-18 / 标签: AUGUST 平民少年与月球公主 榨汁姬 神原拓的政治戏

    可能因为当时玩萌作还不多吧,并没有觉得夜明的日常无聊。以当时的眼光来看,个人线是有一些亮点的,里面描写的情感总是给人一种很真挚的感觉。而且,这一部作品虽然表面不谈家族怎样怎样,但是整部作品中洋溢的的家族氛围着实很吸引人。曾经一度认为这是一部神作,但现在还是为了客观咬牙打个7分。(虽说还是比平均分高了?)
  • 梦幻廻廊 夢幻廻廊

    2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー

    2023-4-2 / 标签: BLACKCYC 猎奇 馆 精神污染 抖M向 loop物

    久闻大名,发现有汉化了立马打通了。亮点在于整体的循环结构,每个阶段文字的细微区别和CG的差分,对比之下有相当多有趣的地方。带着猎奇心理的话还是很能满足到的,玩下去就有感受了。作为馆系算是非常标准,该有的都有了,氛围更是极其到位。唯一可惜的点就是挖坑太大有很多设定没填,因此对这部游戏评价最高的时候大概率是前中期。

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