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英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2020-4-4
游戏性九分,bgm8.5分。可是有一些黑历史我觉得没有必要,因为这部游戏画风和bgm决定了完全王道展开即可,因为游戏整体给人印象是燃不是虐,我甚至都不相信在这么一个童话世界会有这样的事。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2019-4-25 / 标签: galgame
比第一部稍微冗杂了一点,可能是我get不到作者意思吗?但依然文字音乐氛围极佳 -
太太是惨杀少女 奥様は惨殺少女
2007-03-30 / Win 98/NT/2000/ME/XP / ほのぼの新婚ちょびっとグロホラーAVG
2019-5-17 / 标签: galgame
如果不是这作和那个播它的up妹子,我可能都不会入gal坑吧 -
召唤之夜4 サモンナイト4
2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan
2020-2-11
不吐槽了,本质上是一个勤俭持家的女孩利用武装斗争团结一切可以团结的力量,建立庞大的统一战线(敌方阵营不断有人投降,投降同时讲自己遭遇然后洗白),打倒邪恶的故事。在差不多中间就猜到结尾了没意思。画风萌系一副小孩子打架感觉,bgm无亮点,战棋游戏性倒不错,到后面剧情都直接跳过了,小游戏做得很无语。 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2019-5-1
这是我宝可梦玩的第一作,自然有情怀加成。另外迷之场所好评。 -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2019-10-31 / 标签: galgame
文笔生动得想一只小鹿,丸户牛逼啊。只是部分线路不喜欢,可能是作画声优不到位吧。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2019-5-1
其实做得还是很不错的,印象最深的就是潜入方舟和捕龙,但对于执行者和埃雷波尼亚帝国描写较少,感觉会有些仓促(后面知道3rd解释补完了)。 -
使命召唤2 Call of Duty 2
2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)
2020-6-10
补标13年,很好玩。二战视角,多个阵营。比起一代很有进步,特别是删掉了药包。 -
夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な
2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV
2019-4-25 / 标签: galgame
人设只有萝莉戳到我的萌点,这作前期平平,后期在萝莉那里揭露世界观给好评,最后公主的辩论有儿戏和无聊 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2019-4-25 / 标签: galgame
作者有用心去写,几个人物塑造说不上好但也不至于太差。对于信仰的反思那段深入人心,几处激烈打斗场景也见作者扎实功底。 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2021-1-24
郊区野外是一大亮点,去到没人的地方(沙漠,河流,树林)立刻有了一种与世无争又略带孤独的奇妙感觉。所有任务比较喜欢截船(蛇头),军事基地(拿飞行器)。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2019-5-1
为什么你们觉得绿宝石好玩呢,我觉得还是火红叶绿白金之类好点 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2019-4-26
游戏性很好(下限),人设上最喜欢公主~一些音乐也很燃,剧情方面无非是行侠仗义,拯救世界。另外,对于阴谋部分可以尽可能多些,不过三部曲下来,fc本来目的也是交代王道剧情的。 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2022-5-4 / 标签: galgame
感观最好的还是琴美线,可能是能登麻美子独特的声线,既神秘又显得萌。藤林杏和椋线较一般,但是在共通线人设塑造不错。相乐美佐枝线较可,智代线一般。其他线都是零零散散地推。春原和古河渚两人对话太多,到后面听到都腻了,古河渚出场时BGM满分,但是后面日常太冗杂,比起对于现实的无力感,更多感到的是枯燥感,这一点动画就比游戏好得多。另:幻想世界好评,心理描写和氛围塑造非常好。情怀加分到7分。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏
2019-4-26 / 标签: galgame
黎瑟赛高~黎瑟倒地那个画面可能是多年前为数不多的极有感触的画面,黎瑟线推起来非常舒适惬意,好像真的有这么一回事一样。相比之下,法珞和朵朵都有转折,但反而因转折失去了应有的氛围魅力。妖精线也是一个转折,妖精这个角色塑造也是非常好。bgm和cv都功不可没,立绘也是非常棒,非常让人舒心的游戏,每次推都心里暖暖的。 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2019-5-1
很多小设定很有趣,我觉得远远比绿宝石好(厨子不要喷) -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2022-6-8 / 标签: galgame
一直想玩,但是被剧透过也大概知道剧情所以没玩。现在玩了,印象最深的还是对于主角杀人的心理活动描写,面对同类,可能无法挥下斧头,但一旦不是同类,杀心就会肆无忌惮蔓延开来。整体精简,如同《水仙》、《eden*》的长度,这可能也是其流传出圈的原因。 -
120日元之冬 120円の冬
2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2019-4-14 / 标签: galgame
玩得非常惬意,妹子很萌~可能触及到灵魂深处某些向往了吧,片冈老师的文笔总有很多共鸣。