• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-7-10

  • Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ-

    2011年11月25日 / PC / 2人でその先を見つける学园纯爱ADV

    2019-7-10

    HOOK标准萌作
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-12-27

  • 花冠之泪 Tears to Tiara ~ティアーズ・トゥ・ティアラ~

    2005-04-28 / PC / アドベンチャー+シミュレーションRPG

    2019-9-1 / 标签: RPG

    男的友情写的比妹子好啊。我觉得这部的主角塑造比传颂之物好多了
  • 飙酷车神2 The Crew 2

    2018年6月29日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 竞速

    2021-3-7

    旅游游戏,地图横跨全美随便开,且可以海陆空三种载具无缝切换,风景党大爱。一直都对极品飞车16横跨全美印象深刻,当时可惜不能自由兜车甚至连自由选关都没有,这款游戏正好满足需求,虽然画面比地平线4差很多(郊外还好,城市一到白天细节表现真不太行),但这种地图广阔且按真实世界地图的自由感是无法比拟的。
  • 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2019-12-7

    起点挺高,过程还行。玩完感觉一般。喜欢石头门可以试着玩下
  • ToHeart2 AnotherDays

    2008-02-29 / PC / ADV

    2022-12-6

    主线那些妹子都没啥兴趣。郁乃story真是戳中了我的少女心,情感描写细腻,郁乃从一个不谙世事的少女在维护姐姐的初衷中逐步学习到什么是恋爱但又陷入了爱上姐夫的烦恼,最后结局放开心结去寻找自己恋情。这不是很合理吗?难道非得和姐姐抢男人主角开后宫???
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2022-12-6

    突然想来一波文艺复兴。 重新体验了下十几年前的记忆,爱佳应该是我的gal初恋了。 不知咋的老游戏的bgm听起来就是特别悠闲感觉重温青春时光(当然也可能有记忆加成),尤其是郁乃妹妹的主题bgm(不过那首是在anotherdays了) 但是早期gal也有攻略人数过多,进线秒完结的缺点(或者特点)。对于专门只想看一两人剧情来说,剧情量远远不足。
  • 真实之泪 true tears ~トゥルーティアーズ~

    2006年3月31日〈PC版〉 / PS2、PC / 涙の純愛学園アドベンチャー

    2020-7-27

    当年由于动画去下了游戏。结果发现一毛钱关系都没有,连画风都是完全两样。古典式的选人物积好感最后选结局的模式,这种模式的缺点为故事不连贯人物塑造也不会很深。印象最深的是最后一天能存档连通3,4个妹子
  • 月下绮谭 Under The Moon

    2006年12月15日(PC)、2009年6月25日(PS2) / PC、PS2 / 恋爱ADV

    2020-3-3

  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2020-11-17

  • 流浪者 VAGRANTS

    2003-12-26

    2019-7-10 / 标签: RPG

    无经验值设定看似耳目一新。 但实际玩起来贼麻烦,反正半天打不过小怪,动用修改器了。 世界观貌似很宏大,但改不了小品游戏的现实,地图少,人物少。
  • VenusBlood -FRONTIER-

    2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2020-3-3 / 标签: RPG

    大名鼎鼎的VB系列,玩了一下感觉对不上名气。剧情简单无脑,开局2分钟就能知道结尾。SLG系统并没有觉得很好玩。
  • 维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女

    2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2020-5-31

    小黄油打多了老是看成亡国の姬騎士。。还行。
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2020-8-14

    上世纪的地图选事件模式通病:故事和情感表现断层且不完整。而这个缺点在这个游戏里尤为严重。和其他女主的感情发展以及和女友由绮的感情状态描写都极其散碎空白,打这部游戏基本感受不到主角是有女友的人,劈腿的心理发展和感情纠纷基本也毫无描写。可能是因为98年原作的容量限制。看其余评论动画版水平高很多,但个人已经好久没看动画了,看哪天补上吧
  • White Wings 白色之翼 White Wings ホワイトウィングス

    2020年7月18日 / ADV

    2020-7-29

    6~8小时,这多角关系,胃疼剧情,渣男男主真是深得more真传。其实我看这封面都有点more画风的影子。两条线重合度过高(跟共通似的),导致吹雪线男主和宫泽交往感觉奇奇怪怪的。抢男人抢女人搞得朋友直接撕逼好评,哪来这么多和谐友爱。直接八国语言版有点惊讶,新作品直接花大精力搞这么多语言合适吗。最后不能给内藤一个机会吗。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2019-11-29

    完成了2的填坑以及1,2,3的串联。质量虽不同1,2一样惊艳但无疑是合格的。不想仔细研究有无逻辑漏洞值不值得推敲,对我来说有一次过完充分满足的游戏体验就行了。
  • 『神林家殺人事件』

    2015年7月 / PC / AVG

    2020-11-5

    只是说是符合RPG maker游戏水准的制作。你要说是不是很精良我觉得不太行(对比对象:国产的雪之本镜)。要说故事水准给我的感觉就是作者想了个案件手法为此做了个游戏而已。文本量和流程的稀少导致人物塑造很不足,真相只是解释了不在场证明,但单人如何连杀12人这种硬伤完全没有涉及。TE更像是放飞自我画蛇添足。值得一提的是各个BE简直脑洞大开。
  • 千层套路~无法忽视的小小心机女友 あざスミ-あざとくてスミに置けない彼女-

    2019-12-27 / PC

    2020-7-2

    100円,惊,真能回本吗。SMEE列表里找到的这游戏,但玩的时候一点SMEE感都没有反而一股浓浓的爱之钥味,一看果然是联合出品。2小时内就能通关的小品,一次约会告白啪就没了。男女主各自视角双线,女主篇更长因为全是心理活动。游戏体验甜甜甜。
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2019-7-25

    初中玩的,不知道现在玩是什么感觉,毕竟当时没玩过几部gal。但是当时玩的时候反正觉得非常燃,主角该打就打,性格不拖泥带水,好评。 主角能力太强,感觉比那些强势能力好用太多了。然后最后告诉我主角这是垃圾灵? 刚刚又听了下BGM,哪怕是现在仍觉得燃曲一堆。
  • 菖蒲的小镇和公主大人 あやめの町とお姫様

    2013-12-20 / PC / 自称!?戦国時代のお姫様と古き良き町を守るADV

    2020-5-10

    MORE早期作品,还没转变成校园青春的社风。该作卖点应该是古风的公主大人。但人物刻画的并不对我胃口,甚至还不如二条院羽月这样的古风癖女子,或者说我认为并没有将人设特点刻画出来。剧情主线保护小镇传统文化太伟光正搞得跟cctv一样也让我不喜。另外所有没有铺垫结尾强行悲剧煽情的在我这里都算扣分项。
  • あるぴじ学園

    2010-06-25 / PC / 学園恋愛あるぴじ

    2020-7-16 / 标签: RPG

    日常傻瓜搞笑和女主イチャイチャ,下迷宫抓妹子怪,还有民安的金发双马尾傲娇。就个人来说还挺喜欢这种游戏。就是掷骰子系统实在是太拉胯了,直接把游戏性毁了个精光。如果老老实实做RPG(比如galzoo那种)我估计能玩的很愉快。(PS吐槽下表妹居然不能推,成二代女主了,一种肥水流了外人田的感觉)
  • 我的坏心主人 いじわる My Master

    2008-03-28 / PC / 恋愛AVG

    2020-3-3

    比前作倒是对胃口点

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