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合金弹头 メタルスラッグ
1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG
2019-9-21 / 标签: ACT 经典 SNK
Peace forever…比较幸运在实体街机上玩到了1到4代,也从吃币机器玩到了一币通关。合金弹头系列在关卡、武器、载具的设计,乃至音乐、美术风格,甚至是背景故事都是2d横版清关游戏中的佼佼者。可惜snk早已物是人非,那个塔防新作也着实没啥劲。但以现在的snk我觉着不出新作可能还是比较好的吧… -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2019-3-23 / 标签: 暴雪 RTS 经典
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星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2019-3-23 / 标签: blizzard RTS 经典
姑且标个玩过吧。当年去电脑房还小,这玩应进去全是英文,弄半天进去之后还不会操作。最后在别人的帮助下才玩懂,不过没玩一段时间就有魔兽了,之后再也没碰过,剧情也是后来看的视频。现在给我留下的印象就是难吧...也是我玩的菜,这个电脑房都没人愿意和我玩的那种... -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2019-3-23 / 标签: 魔兽争霸 RTS 经典
地图编辑器使其现在还有一定生命力,其对RTS的影响也不容忽视。主线剧情也很精彩,虽然现在玻璃渣吃书吃的严重。现在有时候也会开一局RPG或者电脑对战。真的,对它有太多回忆了。 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2019-3-22 / 标签: 重力枪 FPS 经典
在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2019-3-14 / 标签: Half-life FPS 经典
本来是很简单的剧情,但在当时超越时代的设计和代入感中发挥到了极致。玩起来手感很怪,中文配音槽点很多。更重要的是V社开放其源代码的这种对玩家的态度。
玩过的标签
- 23FPS
- 20FTG
- 13PC
- 9ARC
- 8Valve
- 8blizzard
- 7RTS
- 7经典
- 6ACT
- 5SNK
- 4合金弹头
- 3ATLUS
- 3暴雪
- 3刷刷刷
- 3PS4
- 3PS3
- 2童年
- 2halo
- 2顽皮狗
- 2westwood
- 2半条命
- 2bioshock
- 2横版
- 2女神异闻录
- 2CS
- 2红警
- 2War3
- 2Capcom
- 1PSP
- 1多人
- 1女王寻夫记
- 1最后生还者
- 1重力枪
- 1板砖在手天下我有
- 1ARCADE
- 1第一人称
- 1BorderLands2
- 1有生之年
- 1腾讯
- 1潜行
- 1第三人称射击
- 1FROMSOFTWARE
- 1DOTA2
- 1Cygames
- 1五十嵐孝司
- 1IDsoftware
- 1CULT风格
- 1杀地板
- 1Chrome
- 1美式格斗游戏
- 1假人慢打
- 1侍魂
- 1守望先锋
- 1宫崎英高
- 1血源
- 1生化奇兵
- 1G胖的阴谋
- 1铁血战士
- 1开箱子
- 1风暴英雄
- 1异形
- 1Bethesda
- 1persona
- 1SQUARE
- 1ff
- 1自定义地图
- 1高达
- 1MMORPG
- 1DNF
- 1音乐