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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2017-10-28
多人线路的游戏方式延续自《街》,剧情任务塑造没话说,AVG必玩系列 -
46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ
1992年12月21日 / SFC / ACT
2018-1-6
不断进化生存的确是大亮点,然而却逼着玩家成为肉食动物,不少战斗的难度都非常高,进化还得不停刷刷刷,那个年代的游戏也就这样了 -
我在7年后等着你 7年後で待ってる
2017-08-04 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG / Hiraya Space
2017-11-6
赞同楼上的评论,而且故事内容也并不出众,TAPTAP上的9.9分简直就是刷出来的 -
911接线员 911 Operator
2017年2月24日 / PC、Mac、Linux / 模拟 / 策略 / Jutsu Games
2020-11-3
游戏类型创新性比较高,玩法新颖,然而可玩性不高加之系统简陋,即使有多张地图但游玩起来本质区别不大,不过考虑到游戏售价并不高,就当是支持制作组继续制作更有意思的作品吧. -
AKB1/149 恋爱总选举 AKB1/149 恋愛総選挙
2012-12-20 / PS3、PSV、PSP / 恋爱模拟
2020-2-24
相比起前两作人物更多,系统方面也有不少的优化,趣味性与耐玩性总算平衡起来,只可惜个人的收集要素依然不多,许多细节也都没有打磨,但许多当年的新人妹子个人影像片段演技倒是让我蛮惊喜的,虽然许多缺点没有得到改善,但对于49系厨来说是必玩作品,只可惜续作已经是不可能的事了(估计是因为成本高、销量低的缘故吧,如果像CD那样搞些捆绑销售说不定效果会很好?) -
异世界传说 Another Century's Episode
2005年1月27日 / ACT
2021-1-13
动作版机战,虽然参战机体不少,但是战斗系统半吊子,关卡设计半吊子,剧情和人物等细节更是水的不能再水了,驾驶员完全就是打架的工具人,战斗以外说句台词都难. -
狂野飙车6:火线追击 Asphalt 6: Adrenaline
2010年12月21日 (iOS) / iOS、Android、Mac OS X等 / RAC / Gameloft Barcelona
2024-5-16
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刺客信条:阿泰尔编年史 Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
2008年2月5日 / Java ME、Windows Phone、Symbian等 / ACT / Gameloft
2017-10-28
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战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2024-6-30
只玩了战役模式,流程不到9h,射击手感优秀,剧情一般,演出不多,对一战的氛围塑造还不错,但真就,不怎么好玩,很多关卡都塞进占点(夺旗)内容,拜托,这可是单人模式啊,加上那背后灵敌方AI以及弱鸡得令人发指的我方AI,反正玩起来不大舒服,感觉就是多人游戏硬抠出内容做战役. -
战地:叛逆连队2 Battlefield: Bad Company 2
2010-03-02 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS
2023-2-12
除了场景破坏,在同期作品里也没啥特别的亮点,剧情演出都一般,射击手感还不错. -
剑刃风暴:百年战争 Bladestorm: The Hundred Years' War
2007年8月30日 / PS3/XOBX360 / 动作战略
2017-10-27
战斗比割草还无脑,带着步兵冲进敌人堆里按一下按键,对方全灭,boss同状况 -
使命召唤2 Call of Duty 2
2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)
2017-10-25
优化了1代的缺陷,画面更好,手感更舒适,武器更多,AI队友也比较靠谱,然而剧情方面还是比较弱的,也没有红一纵队里面那么多的可操纵座驾