• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-3-30 / 标签: 田中ロミオ 孤独 galgame 致郁 c+c 大破碎写法 loop 哲学

    整个故事的氛围从一开始就把玩家笼在了深深的孤独中。罗密欧的故事就是这样的,字里行间都充斥着孤独。群青广播部的众人让我想起了家计中相似的场景,一群残缺的人相互舔舐着伤口取暖,玩着过家家来抚慰内心。但残缺的人只会互相变得更残缺。游戏最终黑须太一得到了他应得的救赎,在来回往返的世界中终于找到了自己的安身之处。明明是因为害怕孤独而向众人投去目光,最后却堕入了绝对的孤独。他用孤独换来了所有人的救赎。
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2017-2-28 / 标签: 1999 扶她 狂気 SCA-自 keroQ 猎奇 哲学

    可怕的画风让扶他音无彩名变得更恐怖了 (我站音无和行人)
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-2-28 / 标签: 狂气 神作 galgame ケロQ 维特根斯坦 GAL 哲学

    我发自内心的觉得这就是个热血王道作 10分中五分给剧本 三分给人设 两分给音乐 总得来说非常满意 最喜欢的结局是向日葵的坡道(话说谁给加了个乙女向的标签hhh我简直太赞同了 柘榴视角的卓司(由岐和皆守)都苏到爆炸 一个是文艺浪漫kirakira王子殿下 一个是热血不良少年 都太戳少女心了 特别是那句“你们谁得到许可对我的女人下手啊?”简直帅到少女心爆炸kyakya 素晴绝对是纯爱作啊!!