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反恐精英:零点行动 Counter-Strike: Condition Zero
2004年3月1日 / Linux、Mac OS X、PC / FPS / Ritual Entertainment、Turtle Rock Studios
2020-1-25
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龙珠Z 武道会2 ドラゴンボールZ2
2003年12月4日 / PS2、NGC / FTG
2019-12-8 / 标签: PS2 格斗 FTG 龙珠 龙珠Z2 龙珠Z武道会2
非战斗时,游玩形式为下棋,挺有趣,并有一些战略性。变身超级赛亚人后,不放气弹,波。能量也不断下降导致变回来,有些囧的设定。 值得一提的是,这作游戏中反派合体,有动画未出现的原创版,例如魔人布欧和天津饭合体形态 -
极品飞车7:地下狂飙 Need For Speed: Underground
2003-11-17 (PC、Xbox、PS2、GameCube) / PS2、GameCube、Xbox等 / RAC / EA Black[Electronic Arts]、Box Pocketeers (GBA)、Global VR (Arcade)
2020-1-25
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忍者神龟 Teenage Mutant Ninja Turtles
2003年10月21日 / PC、Xbox、PS2等 / ACT / Konami
2019-4-19
好像是改编自2003版忍者神龟。 招式力度感和速度感做得很平衡,和场景道具的互动让玩法很多变有趣。隐藏要素巨多,时不时穿插2d过场动画很惊艳。反派不是老动画的牛头猪面脑子人的了,少了一份情怀。但新的敌人一个个时髦值挺高。总体十分厚道。 boss铁面斯雷德之类的,要是能够在剧情过关模式使用就更完美有趣了 -
机动战士Z高达 幽谷 VS 泰坦斯 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
2003-09-01 / ARC、PS2 / STG / Capcom
2019-12-9 / 标签: 高达vs ps2
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R-TYPE FINAL
2003-07-17 / PS2 / STG
2019-3-19 / 标签: 夏の夕暮れ STG PS2
多分支,多路线,多机体…有个机体蓄力波动炮max时间贼长,但满了可以全屏巨大的破坏力。 印象最深的是F-A路线,关卡背景的一男一女走到一起,还有关底boss不停扔东西,要用残破机体缓慢蓄力杀boss。 以及f-c路线强制无法接关,幸好官方有秘籍,不然最低难度通关都难,敌人喜欢用人海战术,有的也喜欢撞人 -
红侠乔伊 ビューティフル ジョー
2003年6月26日 / NGC / ACT
2019-10-20 / 标签: PS2 神谷英樹
ps2版新增的但丁很好用,bgm带劲。难度方面,机关解谜,比战斗难度高很多我觉得。解谜苦手 -
灵魂能力2 ソウルキャリバーII
2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX) / PS2、XBOX、NGC等 / 3D对战ACT
2019-10-20
玩过的标签
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