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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG / Key
2016-9-1 / 标签: galgame key
很感人的电子小说 -
PRETTY×CATION2
2015-04-24 / PC / ピュアな初恋ライフAVG / hibiki works
2022-9-20 / 标签: galgame hibikiworks
玩了穗波线。同样是动态立绘,表情变化比隔壁《Study § Steady》流畅自然多了,优缺点上也有明显的对照:SS的hs很色,玩法也多,这作虽多但都挺一般的;但SS的男女主开荤以后仿佛脑子里只剩H,这作则对成为恋人之后的日常,如学习、打工、出行等都有所交代,两人可以安安静静地在房间里学习、读书一下午,虽也有亲亲抱抱,但不至于一独处就得滚床单。男主的兴趣爱好和性格比较正常,而非社牛或满口黄段子 -
PURELY×CATION
2016-04-28 / PC / ずっと初恋の日々ADV / hibiki works
2023-2-2 / 标签: galgame hibikiworks
玩了舞线,这条线两人说话都很率直这点我挺喜欢的。告白有点随意了(当时两人虽然是喜欢彼此,但由于告白前的关系就已经很亲密了,反倒缺少必须成为恋人的理由/契机,而且告白的时间地点怎么看都是临时起意,所以多少还是有种被周围环境推着走了的感觉),声优的表现也不是很满意。H了整个三连休的那段剧情着实惊到我了,不过结局稍微挽救回来了一点,这条线的两个结局都值得一看。真的,恋人之间的回忆只有H的话像什么话啊 -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV / RASK
2022-6-11 / 标签: galgame
只玩了日向子线。CG人设等画风还是很美的,一开始以日向子的视角展开的共通线不错,然而进个人线后很快就能发现明显的缺点:个人线太短,HS数量少且短(难得画了那么多差分CG,却刚开始没多久就结束了....),还有我很不喜欢的谜语人剧情。不过日向子还是很可爱的,性格也讨喜;交往后意外地非常积极,经常随口说出一些杀伤力极高的情话;无论是穿学生制服还是穿西装都没有违和感,真就是完全不同的气质 -
Riviera ~约束之地里维埃拉~ Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜
2002年7月12日 (WSC) / WSC、GBA、PSP等 / RPG
2016-8-31 / 标签: GBA
系统和画风都挺讨喜的,几乎没有鸡肋的角色和技能 -
避难所2 Shelter 2
2015-03-09 / PC / 冒险 / Might and Delight
2015-11-11 / 标签: PC 模拟
模拟一只动物这点很新颖啊,养育孩子真的很不容易,小家伙经常饿经常掉队,第一次玩就全死了....第二次才勉强存活下两只。缺点是要素有点少,就是个死循环。镜头也晃来晃去的很不舒服 -
简单DS系列 vol.35 THE 原始人 SIMPLE DSシリーズ Vol.35 THE 原始人DS
2008年03月27日 / NDS
2015-11-10 / 标签: NDS
简单系列经常出优秀的小品游戏,这作也是如此,画风清新,狩猎和文明进程等等设定都很不错。 -
SIMPLE2500シリーズ ポータブル Vol.3 THE どこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~
2006年4月27日 / PSP
2021-11-24 / 标签: PSP 解谜
谜题设置得有点散乱,大多数谜题之间不存在关联性,难度也忽上忽下,还有一些谜题需要一定的专业知识才能解出来,这种时候就只能依靠穷举法了。不过抛开谜题来看,这游戏的世界观和主角三人组塑造得还是不错的,属于打发时间的小品作 -
罪城骇客 Song of Farca
2021年7月22日 / PC、Mac OS、Linux / AVG / Wooden Monkeys
2022-6-19 / 标签: PC 反乌托邦
剧情总体来说有点虎头蛇尾(而且里面的zzzq浓度有点超标了吧)。玩法上,新鲜感过了就有点无聊了,各种看图猜密码也很烦人,既要当黑客还要当侦探。或许是文化差异的缘故吧,我不适应里面的对话方式,代入不了主角,不明白怎么就喜欢上杰西卡了,导致最后发刀也很无感。比较喜欢那个刑警,身在体制下有诸多无可奈何,内心深处却还能保持一点正义感 -
蒸汽世界:大劫掠 SteamWorld Heist
2015年12月10日 / 3DS、PC、PS4等 / Turn-based strategy
2016-8-30 / 标签: 3DS SLG
炒鸡好玩! -
奇异园艺 Strange Horticulture
2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜 / Bad Viking
2022-11-19 / 标签: PC 解谜
其实这游戏还不错,但不太适合我。植物数量实在是太多了,还有长得很像的。即便有了标签,后期找一株植物也要来来回回翻好久,幸好客人基本都是点名要哪种植物,不然要是光说特征或药效的话分分钟要崩溃。而且数量虽多,一周目下来总觉得最后会有用到的只有一半左右吧。 -
SUMMER-乡间性活 SUMMER - 田舎の性活 -
2020年7月19日 / PC / 像素H模拟 / ディーゼルマイン
2023-6-11 / 标签: PC 同人
H的花样多,内容上说不可谓不良心,但玩法实在是单薄:乡间的暑假除了干表妹没别的事可做,各种夏日活动也只不过是为了换个背景H,小动画全看一遍后就没什么继续玩的理由了。好感度太容易刷了,太轻易到手的东西反而会让人觉得索然无味,稍微加点非H的事件都不至于是这个分数。 -
漫漫长夜 The Long Dark
2017年8月1日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存 / Hinterland Studio
2018-3-15 / 标签: PC 生存
其实我很喜欢这类野外生存游戏的。剧情模式大概玩了一半吧,气氛很不错,但不知怎么的,对一年到头都是漫天大雪的场景有些看厌了。 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2015-11-11 / 标签: PC 生存
战争下的平民百姓的生活,叩问极端环境下的人性,发人深思。要说缺点就是上手难度有点大,不过一旦上手了就很顺利了 -
时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-
2008-03-19 / NDS / AVG
2016-5-21 / 标签: NDS 解谜
玩了之后几乎没留下多少印象的游戏,感觉剧情方面的BUG还是有的。创意是不错,可惜剧情里没充分发挥出来 -
ToHeart2 XRATED
2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室
2015-11-11 / 标签: galgame leaf
木实线大赞,最后主人公疏远木实和木实跑掉的时候超级心痛。玩了这一线后根本玩不下去其他线了,因为觉得对不起木实 -
双点医院 Two Point Hospital
2018年8月30日 / PC、Linux、Mac OS等 / SIM / Two Point Studios
2019-11-30 / 标签: PC 经营模拟
没接触过它的前身,所以作为纯路人来说这游戏还是相当有趣的。不过个人认为最大的亮点就是本土化程度很高这一点了吧,广播里的各种梗非常有意思 -
勇敢的心:叶落归根 Valiant Hearts: Coming Home
2023年1月31日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 横版解谜AVG / Ubisoft Montpellier (Ubisoft Entertainment)、Old Skull Games
2024-3-18 / 标签: PC 解谜
确实是大型dlc的份量,新增的三个可控角色中只有詹姆斯戏份和存在感高一点,其他两人的故事没怎么挖掘。本来看到战争结束还没什么感觉,结果费雷迪的结局……很意外但又觉得合情合理,也呼应了开头他弟弟从军时的社会背景吧 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜 / Ubisoft Montpellier (Ubisoft Entertainment)
2016-8-31 / 标签: PC 解谜
完全就是艺术品,每个人物都有各自的立场,却又不乏善良之举。玩完后有种难受的感觉 -
北欧女神 负罪者 VALKYRIE PROFILE -咎を背负う者-
2008年10月30日 / NDS / S·RPG
2023-1-23 / 标签: NDS SRPG
突然想起以前还玩过这个,剧情已经完全记不起来了,倒是献祭队友的机制和难度让人印象深刻。 -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2022-5-22 / 标签: PC 解谜
在很多方面都很【可惜】的作品。角色们的剧情质量参差不齐,警察组和姐弟组尚可,师生组就很俗套了,某一人占两个人物框的角色前后割裂感比较严重,还有那三个只有一封信的打酱油角色,不知道意义何在。主线在最后突然抛出一大堆难以消化的背景和设定,让本该感动的结局略显尴尬。玩法说不上多么惊艳,一开始还好,部分生硬且莫名其妙的组合逻辑以及与之生成的大量相似结局会让人渐渐感到乏味和失望 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2016-7-20 / 标签: 3DS 极限脱出
淳茜终于发糖了,恭喜恭喜。D组也很感人,Q组略烦人。填了不少坑,但全员存活结局反而显得太平淡,没有999那么震撼人心,但作为系列收官之作还是很不错的
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