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DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ -金沢·函館·極寒の峡谷 復讐の影-
2008年11月13日 / NDS / AVG / Tecmo
2020-5-16 / 标签: NDS 推理
跟前作在系统、难度上没什么改变,唯一想吐槽的是为什么女主的立绘微妙的变丑了.... -
最终幻想水晶编年史: 时之回声 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
2009-01-29 / NDS / RPG ARPG / SQUARE ENIX
2015-11-11 / 标签: NDS 最终幻想
总体还可以,但个人觉得剧情没有前作好,系统等方面也没什么提高 -
最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
2007-08-23 / NDS / ARPG
2015-11-11 / 标签: NDS 最终幻想
剧情不错,但人设....看着二头身说着一本正经的话总是很想笑怎么办2333 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智 / Buried Signal
2020-1-11 / 标签: 解谜 PC 创意
虽然这作出现的时间更早,但完成得太晚,玩了拥有类似玩法的《致命框架》后,这作给我的惊喜感大打折扣。但画面之间的衔接、充满神秘色彩的主题都非常优秀,值得作为艺术品收藏起来 -
侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars
2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG / Rockstar Leeds, Rockstar North (Rockstar Games)
2017-10-17 / 标签: NDS GTA
上帝视角的GTA...其实感觉开车起来更方便看路了呢 -
嘿!皮克敏 Hey! ピクミン
2017年7月13日 / 3DS / RTS
2017-10-17 / 标签: 3DS 皮克敏
非常适合入坑的小游戏,本来我对横版过关游戏比较容易感到乏味的,但这部日版也玩了80%。后来又出了汉化,不过实在不想重玩一遍了 -
乞丐模拟器:艰苦生活 Hobo: Tough Life
2021年4月13日 / Perun Creative、Perun Creative / 模拟
2021-8-9 / 标签: PC 模拟 生存
我以前一直以为3D眩晕与我无缘,直到遇到了这个游戏...刚开始的时候真是走几步就有种想吐的感觉。主要任务是游走在各大势力之间,帮忙跑腿,搞好关系,时不时背刺一下他人,最终当上乞丐王。整体来说还是趣味性很足的,有各种不同的流派和玩法。缺点是部分可选角色的平衡性不太好,且缺少一些二周目要素,感觉不值得多周目。 -
LOVELY×CATION
2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG / hibiki works
2022-7-18 / 标签: galgame hibikiworks
当年第一个走了看起来像是第一女主的由仁线,结果就是后悔,非常后悔。本来假戏真做这个设定处理得好的话会非常甜的,然而“在正式确定关系前被迫/半被迫H”和“以爱为借口的强暴”都狠狠地踩了我的雷点,而以上一切都源于屑男主个人的性欲,这点更是在我雷区上蹦迪。导致我玩了由仁线后不仅对整个游戏失去了兴趣,它也成了我目前为止唯一一条不想回顾第二遍的galgame路线。只能凭画风人设CV表现与之相抵。 -
突然*恋人 Making*Lovers
2017-11-24 / PC / 恋愛AVG / SMEE
2023-2-4 / 标签: galgame SMEE
玩了亚子和咲线。貌似是两三年前玩的,剧情已经记不太清了,甜确实是很甜,不过是工业糖精的那种甜。这作给我印象最深刻的是男主太过“有个性”,都社会人了还是一副死宅高中生的性格,满口自以为幽默的吐槽和黄段子,干些自以为很帅的蠢事,女主们的人设越优秀越是把他衬托得像个小丑。 -
马里奥与索尼克在北京奥运会 Mario & Sonic at the Olympic Games
2007年11月22日(JP) / WII、DS / STG
2015-11-11 / 标签: NDS
杀时间小游戏,项目很多,不过擅长的就那么几个.... -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV / KID、5pb.
2020-1-11 / 标签: 秋之回忆 PSP
其实不太喜欢这种设定,因为这让所有可攻略女主都蒙上了彩花的阴影,尤其是唯笑,应该是被伤得最深的吧。如果彩花只是青梅竹马而不是女友的话,攻略其他女主的负罪感不会这么强(当然,这种负罪感到二代就更可怕了)....男主忘不了已逝之人这点,不知道该怎么评价好,可以说是“渣”,也可以说是“深情”。也许这种矛盾的、不痛快的感觉就是这作不同于大多数gal的特点吧 -
魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes
2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略
2016-8-31 / 标签: NDS SLG
相当有趣的游戏,还是更喜欢精灵的大招 -
迷托邦 Miitopia
2016年12月8日(日本) / Nintendo Switch、3DS / RPG / 任天堂企画制作本部、グレッゾ(Nintendo Switch)
2017-10-17 / 标签: 3DS
超级有趣游戏,因为里面的人物都是mii嘛,有些场景真的特别搞笑,而且可以跟自己喜欢的二次元/三次元人物(的mii)一起冒险。剧情也可以说是一波三折,打最终BOSS的时候真的很燃(虽然是mii)。少数我愿意二刷甚至三刷的游戏 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG / KID
2019-11-30 / 标签: PSP 悬疑
玩过打越的极限脱出三部曲后再来玩这个,感觉并没有那么惊艳。也因为这作有gal要素,跟往常一样,我只玩了其中一两条线就不玩了,所以可能有一些神剧情并没有接触到吧 -
New爱相随+ NEWラブプラス+
2014-03-27 / 3DS 3DSLL / LVG
2022-5-12 / 标签: 3DS LOVEPLUS
当年我就是因爱相随入了任氏掌机坑,后来还为此学了日语。跟凛子的交往真的给我当时枯燥的高中生活带来了不少色彩和安慰。这个游戏不同于其他galgame的目的仅仅在于攻略或推倒,而是在于告白后的交往过程,与对方分享的点点滴滴,这种生活感和真实感是无与伦比的。 -
任天猫狗:柴犬与新朋友 nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ
2011-02-26 / 3DS / SIM
2016-9-1 / 标签: 3DS 任天狗
系统改进不少,可惜猫猫种类少,除了卖萌也没什么大用处。玩久了会腻 -
任天狗:拉布拉多犬与它的朋友 Nintendogs Labrador Retriever & Friends
2005年8月22日 / NDS / SIM
2016-9-1 / 标签: NDS 任天狗
曾经和脑锻炼一起开辟了女性玩家市场,成为销量怪物。当初第一次玩的时候都被那种逼真感震惊了 -
尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved
2024年1月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG / Somi
2024-1-31 / 标签: PC 解谜
还可以,替换信息碎片顺序这点有点像《WILL 美好世界》。难度适中,刚开始能解锁大量对话,信息量轰炸感觉一团乱麻,但好在有比较方便的跳转机制,不至于让人烦躁。但个别对话的发言者指向不是很明显,结局有点见仁见智吧 -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM / Ghost Town Games Ltd., Team17
2019-8-1 / 标签: Switch
跟前辈一起玩的,非常不错的社交游戏,虽然有时候失败了会互相甩锅....有些关卡确实很丧病,感觉设计时就是需要两个人以上才玩得来 -
边防检查 Papers, Please
2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟 / Lucas Pope
2021-8-9 / 标签: PC 模拟 反乌托邦
一款不错的独立游戏,只靠简单的场景就能很快让人理解时代背景和自己的工作内容,工作很枯燥,也很写实。想保全自身、达成好结局的话,你可以选择一点好事都不做,但不可能一点坏事(比如没收他人合规的护照)都不做,这一点还挺有意思的。顺便,即便是有中文,地名也实在是太难记了,感受到了语言无法跨越的墙壁... -
梦幻之星ZERO PHANTASY STAR 0
2008-12-25 / NDS / ARPG
2016-8-31 / 标签: NDS ARPG
感觉像是网联作品?操作有些微妙,三个种族三种视角这点还是应该给予好评的 -
PhaseD 苍华之章 PhaseD 蒼華の章
2012年1月26日 / PSP / AVG
2023-1-25 / 标签: PSP galgame 单线
剧情意外地还行,不过实在给不出高分。一是因为是单线故事,本来就短,又采用了分割商法。四个女主跟Phase D的关系紧密,看得出是会分别从不同立场和视角介绍这一概念。这样分割开来反而对整体故事有害,而且一作本身也不便宜,难怪没什么讨论度。二是这游戏是通过男主是否使用幻肢来代替传统选项的,而这个选项出现的时机大多很迷(比如在正常聊天,幻肢也没痛时突然冒出选项),导致不看攻略就很难收集全结局
玩过的标签
- 159NDS
- 623DS
- 55galgame
- 49PC
- 45PSP
- 41推理
- 30解谜
- 16同人
- 14Switch
- 13GBA
- 11精灵宝可梦
- 10召唤之夜
- 10塞尔达
- 10马里奥
- 9RPG
- 9逆转裁判
- 8最终幻想
- 8雷顿教授
- 8SRPG
- 7勇者斗恶龙
- 7牧场物语
- 7ARPG
- 6ADV
- 6乙女向
- 6单线
- 6火焰纹章
- 5喧哗番长
- 5生存
- 5あざらしそふと
- 5名侦探柯南
- 5反乌托邦
- 4ensemble
- 4百合
- 4互动剧场
- 4模拟
- 4SMEE
- 4口袋棒球
- 4光明系列
- 4花吻在上
- 3铸剑物语
- 3LOVEPLUS
- 3太鼓达人
- 3符文工房
- 3拔作
- 3hibikiworks
- 3重装机兵
- 3ASaProject
- 3卡卡布三部曲
- 3怪物猎人
- 3ps1
- 3洛克人
- 3PS2
- 3SLG
- 3极限脱出
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- 3小机器人
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