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开花吧! 小机器人 咲かせて! ちびロボ!
2007年7月5日 / NDS / Platform, adventure
2015-11-10 / 标签: NDS 小机器人
小机器人的交通工具很丰富,电量、卡带设定也让人眼前一亮,NPC们也很有爱。 -
喧哗番长 喧嘩番長
2005-06-09(PS2)、2009-10-29(PSP) / PS2、PSP / AAVG / Spike
2021-1-15 / 标签: 喧哗番长 PSP
人设十分昭和,难以想象是平成年代的作品,有些人物一出场,真的很想吐槽这货真的是高中生吗?换装、打斗招式等要素挺丰富的,比起BOSS,后期的杂鱼战更加吃力。剧情基本上是一本道,有恋爱要素,但存在感较低,游戏内也不会有提示,很容易玩着玩着就错过了恋爱相关剧情 -
喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル
2012年6月21日 / PSP / ACT
2021-8-3 / 标签: PSP 喧哗番长
日程里所有事件都列出来这点,虽然很方便,但后期动不动就七八个事件,光看着就让人头痛,做作业感严重。还有明明都双主角了,为什么女主角只有一个?还整个三角恋??我选谁去跟她发展感情都很别扭好吧,而且每个女主角事件流程基本上是一样的,还得两个主角各做一次...各有各的感情线不香吗 -
喧哗番长3 :全国制霸 喧嘩番長3 ~全国制覇~
2008-11-27 / PSP / ACT / Spike
2021-2-27 / 标签: PSP 喧哗番长
这作整体流程有点短,不过胜在自由度比较高。可以挑战全国的番长,可以专心撩妹,也可以每天无所事事地闲逛,倒还挺有青春气息的 -
喧哗番长4:一年战争 喧嘩番長4 ~一年戦争~
2010-02-25 / PSP / ACT / Spike
2021-6-21 / 标签: PSP 喧哗番长
比前作的感觉稍微好了一点,起码上来有个明确的目标,剧情推进也比前作顺畅了不少。不过支线剧情还是藏得比较深,虽然取消了时间流逝的设定,但不看攻略的话很容易错过一些支线,且除了重读档外没有补救方法可言。话说回来,无论主角后期的名声再怎么高,其他杂鱼还是见面就主动挑衅要打架,有点不合常理吧...... -
喧哗番长5:男子汉法则 喧嘩番長5 漢の法則
2011年01月27日 / PSP / ACT - Action Game
2021-10-16 / 标签: PSP 喧哗番长
增加了抢地盘、骂战加成、人物外传、if线等新要素,还能同时开展复数女主的恋爱线,总体来说体验还不错,舞台也比前几作大了一点。不过感觉喧哗番长这系列在人物塑造方面一直比较弱,主角团里一般只有一个人戏份较多,其他基本打酱油,对手也比较千篇一律,玩过不久就忘了,就连系列各主角的性格也都差不多,多少有点腻了。 -
堕天使的甜蜜诱惑×快感指令 堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ
2010-02-18 / NDS / ADV / FURYU
2016-8-31 / 标签: NDS 乙女向
这好像是我玩的第一作乙女向游戏,只怪当年不懂事,玩之前没注意到是恋爱向的。不过其实感觉还行? -
大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜
2010年9月30日 / NDS / ACT
2015-11-15 / 标签: NDS 大神
画风大爱,虽然有时候色彩太浓了点....用笔业解谜很有趣。玩了这个以后一直以为天照大神就是一只狗2333 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2016-7-20 / 标签: 3DS 逆转裁判
人设、音乐、没有神棍系统好评,但剧情方面相当失望,巧合性太强,陪审团太烦,最后获得无罪判决也一点都没有爽快感。女主寿沙都是我玩下去的最大动力,终于摆脱了真宵复制品的命运,大和抚子+高智商属性让人眼前一亮,全系列最喜欢的女主 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2017-10-17 / 标签: 3DS 逆转裁判
前作我只给了6星,但这作我就要给8星了。节奏没有前作那么拖沓,也没有那种明明答案已经呼之欲出了主角却还是大脑一片空白的傻样的情况了,这作到了第4第5章的时候已经到了玩家跟不上主角思维的程度了。还有就是前作结尾时突然抛出一大堆坑,让玩家有种买了未完成品的不快感也在这作的疯狂填坑中消解了。最后的最后,表白寿沙都~大逆2里面更加可爱+威风凛凛了呢,希望这次人气投票顺位能高一点啊... -
天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2019-1-24 / 标签: PC RPG 武侠
第一个武侠RPG,个人感觉挺不错的。小任务系统好评,武功招式好评,八卦加点好评。缺点可能就是人物建模了吧,我第一次看到邢若梅的时候还以为是个大妈... -
天外魔境II 万字丸 天外魔境II 卍MARU
1992年3月26日 / PCE SUPER CD-ROM²、NGC、PS2等 / RPG
2019-11-30 / 标签: NDS RPG
借着汉化接触了这部作品,音乐、剧情、画面表现都属上乘,唯一有不满的地方就是背包和装备栏太少这点了吧 -
太鼓达人DS 触摸演奏 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
2007年7月26日 / NDS / MUG
2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人
接触的第一作太鼓达人,意外地好玩,不过始终无法达到鬼神难度.... -
太鼓达人DS:妖怪大决战 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
2010年7月1日 / NDS / 节奏游戏/RPG
2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人
RPG要素更丰富了,还多了AKB、初音的曲子 -
奈的调教日记 奈的調教日記
2020-01-24 / PC、Android / 純愛調教SLG
2023-6-10 / 标签: PC 同人
万万没想到帮忙介绍正经工作的NPC都可以对女主出手,论如何在满是NTR陷阱的黄油中玩出纯爱结局..... -
如果和女孩同处密室说不定会○○ 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
2012年3月15日 / 3DS / AVG
2023-10-21 / 标签: 3DS
作为一个主打密室+恋爱+擦边的游戏,三个方面都一言难尽。【密室】密室的门锁本质是个拼图,拼图碎片可能藏在各种地方,而获得它们的方法相当随意,有时你需要花好几个步骤开抽屉,有时又只需拉一下百叶窗就能获得。再加上这游戏选择物品时不是光标点击,而是要一个字一个字地输入该物品的全称,女主才会去调查(梦回几十年前指令输入式AVG),这就导致即便懂日语,操作起来也很繁琐。综上密室部分的体验可以说是稀烂。【恋爱】女主们性格形象都不错,但要达成真女主END必须走其他三人的线,而那三人的线的剧情大致都是男主邀请A参加オリ会→对B见异思迁→修罗场→A败犬→达成跟B的恋爱结局。这样的故事来三次只会让人觉得男主人品和情商有问题,且最后会发现那三条线只是真女主线的垫脚石。【擦边】3D建模太拉+奇怪的物理引擎,真的有人会觉得这色吗?【总评】为一碟平平无奇的醋包了盘难吃的饺子 -
与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-
2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟
2016-9-1 / 标签: PC 同人
第一次玩真的相当震撼,代入感太强了。然而一旦推了就很容易失去控制,感觉最后让希尔薇沦为主人公性欲上的奴隶,不禁想问这样还算是救赎吗?完成度不高,更新太慢也是缺点,同样的内容玩多了就麻木了 -
妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~
(日)2019年08月22日/(中)2021年08月11日 / PC / SLG
2020-7-12 / 标签: PC 同人 いぬすく
其实这游戏吧,缺点挺多,比如特殊事件少、成功上垒后久了就缺乏新鲜感等等,但不知道为什么欲罢不能...之后也很难找到类似的作品了。最后怀孕的结局,没有一定财力和妹妹好感度低的话就会BE,这个设计个人觉得非常好。我自己也开过好几个档,建议就是前期耐心一点,每天吃泡面即可,先努力提升体力上限和赚钱,晚上玩游戏刷妹妹好感,大约30多天后再开始夜袭。掌握规律后难度不大,所以真没必要用修改器 -
妹!相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~
2022年2月10日 / PC / RPG、SLG
2022-3-11 / 标签: PC 同人 いぬすく
比前作多了很多内容,不过对我来说,主线推完前和推完后完全是两个游戏。推完之前没什么余力去做色色的事,买书读书只考虑冒险之书,晚上的时间都用来提升属性了,连洗澡都选的是第三个能快速洗完的选项,加点也全部加到战斗技能去了哈哈 -
拥抱季节 季節を抱きしめて
1998-07-23 (PS) / PSP / AVG
2019-1-24 / 标签: PSP ADV 互动剧场
跟双重角色的感觉正好相反:女主我挺喜欢,男主就渣得不行,每次看到男主以“没有在交往”为借口伤害智子就让我想爆粗。怀着罪恶感坚持女主线后却是个那样的结局...真不知道该说什么好了 -
山河旅探 山河旅探
2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG
2024-2-4 / 标签: PC 推理
【优点】细节、伏笔回收方面做得比很多同类游戏要好,主要人物形象还算丰满,史实和知识科普简洁明了。系统方面看得出缝了不少别的推理游戏,但缝得还不错,引入新推理模式时处理得也不突兀。【个人觉得emmm的点】有些情节既视感太强了,如果你没接触过制作方列出的致敬清单中的作品,那确实可以毫无压力地给个神作评价。但一旦有接触过,那对那些相似度极高的诡计、剧情设定等的观感就不可避免地会降低,甚至产生膈应感。还有一点就是立意方面,我对上价值什么的谈不上反感,也喜欢能够结合时代背景的游戏,但还是希望有朝一日能有一款没有什么大格局、高立意的buff,纯粹依靠精妙的诡计或是感人至深的剧情就能让人拍案叫绝的国产推理游戏出现。 -
巴别号漫游指南 巴别号漫游指南
2023年8月3日 / Nintendo Switch、PC (Windows)、Mac OS等 / AVG/PUZ / StarryStarry
2023-8-13 / 标签: PC 解谜
整体解谜难度不大,而且有贴心的解谜思维导图,唯一有点遗憾的是过于线性,只有改写特定时间的一个特定物品才是正确答案。但考虑到制作人员这么少,能达到这个完成度已经很不错了。无论是画风还是故事,都是披着童话外皮却有着悲伤内核,尤其是拥有背景故事的那四个人。其实除了那几位人类外,感觉有几个巴别号的船员也值得挖掘一下背景故事。游戏中的四位主角中,兰奇换成高夫曼可能更好一点? -
幸福宅女的养成方法 幸せなニートの育て方
2023-08-05 / PC、Android / 同居互动SLG
2024-2-16 / 标签: PC 同人
被画风吸引玩了一下,结果大失所望,同居育成系的小黄油不算稀奇了,这部就勉勉强强够及格线而已。想走治愈线吧事件太少,增加好感的方式非常廉价,走色色线吧H时的互动又很单调,到头来两边都没顾上,徒有画风了 -
幻想水浒传 黄道之轮 幻想水滸伝 ティアクライス
2008年12月18日 / NDS / rpg
2016-8-31 / 标签: NDS RPG
要素很多,人物也很多,但除了主角四人组以外其他基本上都是打酱油的,也就是用来当跑腿的
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