• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2023-12-30 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 悬疑

    玩完了终于看懂封面了。我最爱的二代cp被创死了,有情人终成…个人还挺喜欢三代碎片化流程的创意,解密不如前两代,但游戏性还可以,尤其是当我刚玩完Gnosia以后,极3的刷结局流程和分支简直是小意思,而且有时候结局看着还挺乐呵的。最后剧情还是圆回来了,诡计上除了1,2代那点东西,最惊的也就是0二世和某人的诞生了,我就说除了米拉之外怎么还有一个既视感这么强烈的人,但0的动机说实在的还是挺牵强的,感觉主要还是被1,2代模板限制了。三代里最喜欢善人死亡,2>1>3。估计打越老师也写累了hhh,总体而言三代玩下来还是很喜欢这个故事的,人物塑造也比infinity系列好多了,是个不惊艳的he,但挺有趣的,期待您的下一作
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-11-20 / 标签: 极限脱出 打越钢太郎 PSV PC

    本作的一部分诡计是延续1代,但是也有一部分还是给了我不少惊喜感的,推到后面爽感是有的,夸夸打越老师。谜题比一代好,由于重复的密室可以pass掉,所以体感好了很多,但是本以为每次的路线图动画是什么重大伏笔,结果真的只是给我看看……另外就是吐槽一下建模,本来露娜结局比较虐心的,但是看见露娜生态园的侧脸emm感觉其实不如做成2d。

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