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光翼战姬 Extia 3 光翼戦姫エクスティア3
2020-03-27 / PC / 変身ヒロインAVG
2022-9-15
我还是觉得这个系列机娘的人设在同类型中非常出彩(还带演出甚至还有进化和暗堕形态的) -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2022-9-15
在旅途中找到了自己的目标,在与友人的告别中迎来了大冒险的终点。我特别中意这种王道的故事,所以全系列里我最喜欢大逆。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2022-9-15
由于年代比较接近现在的缘故,个人觉得大逆的制作质量是几个系列里最高的,无论是音乐、演出还是人设等各方面,同时,与原逆转系列不同的是,大逆更加突出的是“冒险”的感觉,身在异域,结识个性迥异的友人,接触截然不同的文化,背负友人的遗愿,能赌上的只有自己的所有,尽心尽力在法庭上战斗,这种王道的情怀很合我口味 -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2022-9-15
六部虽然褒贬不一,但最后一案王泥喜指证某个人时的场景,那种一切逻辑推理都指向了这个真实但感情上无法接受的大脑一片空白的感觉,是我个人觉得全系列里最受触动的 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2022-9-15
三部曲完美结束,最后的案子非常精彩,有个个人觉得比较有意思的点是御剑法庭day1代打的时候,冥说,辩方不可能证明的了——御剑轻描淡写的说辩方当然可以很轻松的证明,把冥呛住了,就觉得特别有御剑的风格,哈哈 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2022-9-15
相信当事人是律师最大的武器,那如果信错了呢——最后一场和御剑为了营救和找出真相绞尽脑汁、争分夺秒的展开相当过瘾,只是没想到这个桥段后面复刻了 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2022-9-15
个人觉得三部曲的攻略难度比后面的要高,提示比较少,搜查向对方出示什么得凭你的思考,法庭同理,出示证据、能否证明这些都容易让你走进死胡同,以至于玩后面的作品时就会觉得是不是之前被投诉过搞得现在的系列游戏提示都变得好直白就差没告诉你答案了( -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-8-6
叙述诡计还是打越的拿手好戏,但和主旨的关联并不强,或者说,这部作品其实并没有一个主旨,本质上是会兼顾各种需求、由团队去制作、会有各种提示把伏笔逻辑抖出来的服务观众的爆米花商业作品。我喜欢看爱豆跳舞,看酷炫的,看打斗,不喜欢卡关,没有精力没有时间去斟酌反复的玩去研究,毕竟还有那么多游戏,那么多消遣方式,我相信,很多人也喜欢这样的爆米花。所以与其说是剧本作者江郎才尽,倒不如说是大势所趋。 -
アンレス・テルミナリア
2022-03-25 / PC / ADV
2022-6-16
因果律级别的超能力,双重人格,箱庭世界,高次元存在,学妹线引出男主的能力,露琪亚线引出神明的设定,绿猫线埋下TE破局的伏笔,然后就是恋线延续下来的TE,策划和框架都很清晰且看着比较有意思,可实际故事讲起来效果确实欠佳,里面的人硬是不给你把话讲清楚,也说不上是什么剧情和日常的取舍问题,单纯是剧本写得精彩与否的问题罢了,作为萌豚作来说露琪亚人设射穿我几重xp好球区,加分。 -
家喵二三事 Vol. 1 ウチのペット事情 Vol.1
2022-04-08 / PC / ADV
2022-6-9
飴川紫乃加一分,hsence没有动态和隔壁玛玛雷多一个德行,剧情节奏很微妙,虽然进来的各位想必也不是来看什么惊天地泣鬼神的展开的 -
我的恋天使太废柴了好可怕 俺の恋天使がポンコツすぎてコワ~い。
2021年9月24日 / PC / 恋の天使から秘密のノートを貰って女の子を射止める恋愛ADV
2022-6-9
hulotte一如既往的风格,一如既往的套路,天使女主可爱,初次sence那种羞答答的感觉很好冲(你以为是不同世界的她,其实是近在眼前的同路人,这种设定从恋天使到之前的白亚,远一点可以看到大泉君啊kanon,只能说真是屡试不爽) -
思影 オモカゲ ~えっちなハプニング!? なんでもどんとこい!~
2016-03-25 / PC / HハプニングだらけのエロADV
2022-5-10
学妹立绘大大的黑丝10个场景里一个黑丝play都没有我能告诈欺吗 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2022-4-16
全线打完,最大的感想是没有感想,全程游离于游戏之外,身心无法代入:一方面推理探案的主轴基本交给自家妹妹,男主行动力低下高光时刻极少,完全没有推理的代入感;另一方面,由于男主表现平庸几乎没展现自己的人格魅力,就使得故事的精神内核无法得到共鸣——为什么剧中所有的人物都会迷上这个废物男主?在情感上无法理解的前提下一脸茫然的结束了这场围绕男主的爱恨情仇大剧。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2022-4-12
对于和玲人一起怀着对冬子偏执的玩家来说,前面所经历过的一切都已不再重要,这个结局正是对于所有人的救赎。 -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2022-4-12
第二作,这个民俗的题材我个人觉得其实可以写的更加惊悚刺激一点的,过去篇和现在两条时间轴的线索确实串起来了,但也仅仅是串起来而已。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2022-4-12
系列的开端,各个人物以及事件的展开到最后的伏笔收束足够吸引人一口气打完,出色的音乐CG演出,一流的氛围营造,但实际上作为主要内容的推理要素其实并不突出,搜查系统里面有一些线索如果不按顺序点出不来徒增攻略难度,有一些选项的设置单纯是为了引开新的分支,并不是因为推理或者选择而出现的合理展开,当然了,推理,猎奇这些都仅仅是表面的东西,真正打动大部分的玩家的,大概还是它的内核以及那位梦幻的少女吧