• 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2016-9-11

    都合展开不讨厌,人物塑造强,妹妹cv。。。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2015-5-29

  • ている・ている

    2003-12-12 / のすたるじっくもののけアドベンチャー

    2020-4-27

    写手兼企划的中本穂積是个历史派的文化人,在本作有着不俗的“薀蓄”展示,而本身作品是与兽耳同居的魔幻日常系,没有大彻大悟的生离死别只是澹泊寡欲的孑然离去,背景音乐也在流淌着温柔的音符啊,今天。诚然这是一部氛围佳作,但共通线占据了作品九成,个人线也不那么重要,基本看做一本道作品。(顺便一说六冥馆实际存在于池袋的根津山)
  • PIZZICATO POLKA-彗星幻夜-

    2003-12-12 / ミステリアスアドベンチャー

    2020-7-19

    男主学什么不好学高危专业(民俗学),用以年轻女性为主的连续杀人事件为引子(一周目必be),用魔女背叛诅咒报复为核撰写一段种族屠杀,说实话反而这パステルナーク彗星好像并不太重要,背景设计是慕尼黑协定附近纳粹党的迫害,总体来说是个氛围佳作。顺便一说剧本主力こいずみ わたる,田中参与制作了ps2版和附加剧本,而新加的剧本就是琴梨的妹线了。(题外话:Pizzicato Polka又名为拨弦波尔卡)
  • 在りし日の歌

    2003-11-28 / PC / ADV

    2020-4-27

    非·常·可·惜没有cv,但是这作的bgm实在是太入流了(syun太强啦),润物无声般的感觉,加上这个朴素的文笔把整个游戏的格局笼罩在田舍雨后青草的气息中。结论,这是一部不靠其他元素堆砌值得慢品的氛围作。(序章引用中原中也然后说了一些不明所以的话....
  • VISION

    2003-11-28

    2020-7-13

    大概五个小时内的作品,inspire信徒必打系列,属于氛围型作品,本身故事也携着淡淡哀愁味,配以类似水彩的上色风格。游戏展开借以妹子们叙述推出整个家族悲惨命运,寥寥几笔还道出历史巨轮的心酸,标题vision的意思其实在剧本里面有比较直接描写。(フロウラ的end太凄美了)
  • 我的娇弱女友 いたいけな彼女

    2003-10-24 / PC / ADV

    2016-6-26

    只通纯爱线即可。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-5-25

    孤独
  • メルティ・メルヘン

    2003-09-26 / PC / ノベル

    2018-7-21

    pandahouse音樂分
  • 塔纳托斯之恋:淫姊弟相奸 タナトスの恋 〜淫姉弟相姦〜

    2003-09-26 / PC

    2019-12-15

    明面上这是一个披着伦理道德讨论和精神物质探究皮、拔系乙女馅,更深层次的讲这是一个打着爱为旗号、自我放纵、自私自利、他人生活搅屎棍的故事,不,实际上这是对软轮无言控诉。te的进入方式的确挺另类...
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2015-9-17

    内心的独白和氛围的营造相当吸引,结局真是有点被欺诈了。
  • 秘女一夜

    2003-09-05

    2020-7-19

    剧本算比较普通不过Kaja的音乐是相当可以的,樋口レン唱的OP是属于沧海遗珠了。在二十一夜是共通线与个人线剧情上的分割点,四个巫女分别东南西北在岛上各司其职。看似萌系的画风实则藏了不少杀害cg,鬼神民俗加上孤岛系气氛渲染尚可,就是进线之后各女主之间极限选择会很纠结,除去妹线其他的走向大致相同。(世界名画来自于奈穂的be;カノエcv北都南有点抢戏噢)
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2015-5-25

  • ぷにつま ~奥さんはあなた色~

    2003-08-29 / PC / 妻性感開発SLG

    2020-7-7

    非常有趣的3p小拔作,浮气型姊妹通吃game带有一点点娱乐性的slg,短小精悍而且撸感还不错。(适合睡前过度一下的奇妙作品
  • 痴漢者トーマス

    2003-08-01 / PC / インタラクティブ痴漢SLG

    2017-7-12

  • 静寂は闇の調べ

    2003-05-30

    2020-7-9

    背景设计大概是在二战之后(可能是架空世界,而且也涉及到满洲),男主是没有参与实战的士兵,氛围塑造差强人意。总体来说就是有钱人死前那几样猫血东西,但胜在剧本风味尚佳,可攻略的角色有六个,也各具特色(最核心应该是妹线),但结局都是两人脱出,结构相似,本文各异。(不过感觉这原画跟这剧本有点不太搭调就是了)
  • 感覚の鋭い牙

    2003-04-25 / PC

    2020-5-19

    诡秘的电音撞上奇特的设定,电波哔哔哔地从字里行间乱蹿,急促而又理不尽的展开,赞美充满想象力的人们啊。顺便一提感覚の鋭い牙这标题是指外星女主拔掉会挂的牙齿,该游戏有后宫end。(满脑子都是奇怪bgm和瑠璃色の彼方那首歌)
  • MARIONETTE~糸使い~

    2003-03-28 / アドベンチャー

    2019-10-2

    “神系统”。只有TE才挽救剧本,怀疑前面都是瞎写的,而且剧情有点短不完全燃烧的感觉。CG、立绘超可爱有木有...石川直人的bgm也非常给力...总的来说是超能力系魔幻的戏码,有爱有恨有洗脑,打吧。
  • Stay ever…~約束なんてできない~

    2003-02-28 / PC / アドベンチャー

    2020-4-27

    非常明快日常展开,都是为了结局一击脱离的感动制造的反差。说实话吧,虽然我免疫了,但是我还是蛮喜欢这种有泪有笑的青春蠢爱。(而且还是开放式结局)only one secret这首歌是真的好听。说说缺点吧,角色间线路的重合度太高了,而且演出有点粗糙。建议游玩顺序:白给同学线(楓子)→孤儿占卜师线(ユキ)→萝莉姐线(結莉)→婚约表姐医生线(診有)→巨乳理义姐线(菜穂)
  • the Black Box

    2003-02-28 / PC

    2020-5-3

    悬疑探索系家庭伦理惨惨惨剧类型,每个角色身上都充满着悲剧,人物也算塑造得立体。实际上要把整个剧本摊开三份来看,核心顺序推荐2(姐线)→3(安和今日子线)→1(te线)这样逐步接近剧本核心,再者游戏核心算是简单,但是出场角色非常多而且没有cv经常会不知道谁跟谁。总体来说,是非常朴素踏实、四平八稳的剧本,但是音乐、原画、系统就相形见绌。(对于九十年代的地图探索冒险风有兴趣的朋友不要错过哦,不过有点说教
  • 永遠となった留守番 ~パパは帰らない~

    2003-02-28 / PC / 18禁ADV

    2019-9-18

    以鬼畜出名touchy系作品群的标杆,说实话也就这部传颂度最高,对于鬼畜作的魅力可谓演绎得尽态极妍了,非常不推荐常人接触.
  • マージ ~MARGINAL~

    2003-01-24 / アドベンチャー

    2020-4-26

    这是一个温煦如春与女仆们加笨蛋巫女同居生活的故事,文风读起来也挺流畅的,每个人物也很有性格而且展开也在情理之内,虽然マージ线有点微妙。好听的bgm是中村慎一和月夜野さゆり,但完全不知道是谁的马甲...啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊后宫结局加一颗星星好了(op非常好听,不过是抄了lost butterfly的)
  • アズラエル

    2002-12-20 / AVG

    2016-5-28

    郁系短篇,op好听,最后两张cg有点意思w。
  • うそ×モテ ~うそんこモテモテーション~

    2002-11-29

    2020-5-4

    这是一部Neko Punch倒闭前倾注心血的墓志铭作品,这是一部细节问题多到影响阅读体感的作品,最终它倒在作茧自束的时代齿轮下,成为葳葳蕤蕤的业界下春泥。这部作品是千籐まさと的出道,整体氛围围绕欢乐的“说谎受欢迎”设定上进行都合展开。其看点是节奏惬意的日常推进,各个角色对于男主获得能力之后交互变化,夏日消遣好物。(后宫end加分)

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