• 狂怒 Rage

    2011-10-04 / Mac、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2015-5-3

    画面很不错,射击手感和驾驶手感也都很不错,但真的没什么特别的亮点,死气沉沉的贴图加上本身昏暗阴沉的画面玩到死亡之城我都快吐了,实在玩不下去了,弃了
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-8-17 / 标签: 显卡危机

    画面在07年属于碾压级,细节出色,可惜试了好几遍,玩不下去,无爱
  • 皇牌空战 突击地平线 ACE COMBAT ASSAULT HORIZON

    2011-10-11 / PS3、XBOX360、iPhone等 / 飞行模拟

    2016-3-19 / 标签: 飞行模拟 PC

    爽快还是满爽快的,当然这是建立在能逮到敌机的前提下。玩的断断续续的一直没能熟练斗狗,心好累,坑了
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2015-9-16 / 标签: 麻辣马

    玩了10个小时然后隔了3年玩发现因为这实际上是个以解密为主的动作游戏我把解密部分都忘了所以玩不下去了。。嘛爱丽丝很萌的还能换装,头发很飘逸,美工很惊艳,流程很长(也是我玩不下去的原因之一),但是个人对这种解密为主的不是很感兴趣,弃了,再次告诉我们能一口气通关对于不留下坑是多么重要。
  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2016-8-5

    风格超棒,目的性不强,换成一本道大概就通了
  • 野兽传奇 Brutal Legend

    2009-10-13 / PS3、OS X、Linux等 / ACT

    2014-8-2

    N年前UCG看的宣传视频感觉良好,PC冷饭一炒试了一下只能感叹果然是N年前的游戏
  • 最后的神迹 THE LAST REMNANT

    2008年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS4等 / 角色扮演

    2014-8-12 / 标签: Square-Enix

    好不容易PC上有一款3D日式RPG,N年前UCG宣传影像和图怎么看怎么美好,但是实际玩上以后节奏太慢了,剧情也很一般。。。所以说我什么时候能玩FF...
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2014-3-7

    TONY画风不多说,女武神的系统但明显没女武神好玩。。传统日式RPG剧情,体验比较单调,PSP上画面又不够华丽。。其实要是直接做成GAL的话还是能通关的,这种形式的RPG的话没这个毅力
  • 奴役 西游记 Enslaved: Odyssey to the West

    2010-10-05 / PC、XBOX360、PS3 / 动作类

    2015-9-16

    二流的ACT,高光加贴图堆砌出的还算不错的画面,动作手感尚可,招式几乎少到可忽略,剧情只玩了2章不予评论,我只是讨厌一款线性动作游戏大部分时间都在无理由的攀爬跑跳,而且因为高光的原因有时候会找不到攀爬点
  • 中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor

    2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT

    2015-10-2

    玩了4个小时就不想玩了,系统就是各种混搭,重复度太高,复仇女神系统不就是加了可成长的随机NPC嘛,剧情也就这样,为什么IGN分数会这么高呢,虽然这个魔戒游戏相比之前的的确有很大提高,不过还是不是我心目中的魔戒游戏
  • 防御阵型:觉醒 Defense Grid: The Awakening

    2008年12月8日 / PC / Strategy / Hidden Path Entertainment

    2014-11-1

    素质比较高的塔防游戏,不过纯塔防的话我真的不是很感冒,也没那么多时间用塔防消磨..
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2014-4-26

    人设真的不错,可惜相比其他游戏坑之下显然不能浪费时间在这个上面..要是出了动漫大概看看不错
  • 重生传说 テイルズ オブ リバース

    2004年12月16日 (PS2) / PS2、PSP / 君が生まれ変わるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2014-4-27

    传说系列我其实很想玩的,可惜没跟上时代,现在玩这个的话果然还是。。
  • 疯狂的麦克斯 MAD MAX

    2015-09-01 / Linux、Xbox One、PC等 / ACT

    2016-10-5

    优化的很好,废土塑造的氛围也还原的比较到位。但是实在太单调,我对于这种空空的沙盘摆了一堆重复的支线和空空的收集物再加上看似丰富的系统的游戏真的是玩不下去,人家育碧的沙盘好歹还算是各有特色。华纳混搭归混搭,无聊的地方学了不少,这游戏做成线性我大概还能去通了。
  • 死侍 Deadpool

    2013-06-25 / XBOX 360、Xbox One、PS3等 / 动作冒险

    2014-8-16

    非常糟糕的手感,因为不粉死侍作为一个动作游戏来玩。。有够糟糕,况且期中还夹杂了一半同样糟糕手感的射击元素
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆起源 黑门 Batman: Arkham Origins Blackgate

    2013-10-25 / PC、Wii U、Xbox 360等 / ACT

    2014-9-11

    作为PSV的逆移植作品,表现差强人意,打击感奇怪,系统阉割,玩过阿卡姆系列正传的话没必要尝试了
  • 杀手已死 Killer is Dead

    2013-09-01 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2014-7-26

    终究是博人眼球的作品,打击感勉勉强强,画面极度瞎眼,视角呵呵,主线应该是讲得十分迷幻的故事,但完全没有心情玩下去
  • 真·三国无双 联合突袭2 真·三國無双 Multi Raid 2

    2010-03-11 / PSP、PS3 / ACT

    2014-4-27

    嘛结果果然只耍了半小时就兴趣全无,毕竟PSP画质的无双
  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG

    2015-2-22

  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2015-10-2

    什么时候光荣的无双能进化到我玩起来觉得爽..真的每一代都会去试一下除了第一次接触的355后面每次都是硬着头皮刷几关就不行了
  • 光环:斯巴达突袭 Halo: Spartan Assault

    2013-07-18 / Windows Phone、Xbox One、Xbox 360等 / Top-down shooter

    2015-9-16

    俯视角射击游戏,爽快度完全不够,流程很短,不过PC不能双人完全没必要浪费时间,反正其实剧情也就是这样
  • 国王的恩赐:北方勇士 King's Bounty:Warriors of the North

    2012年10月26日 / Windows

    2014-8-3

    北方勇士这代的确不行,黑暗面出来了,听说比北方勇士好很多,弃了,毕竟国王的恩赐都一个模板.
  • 神话时代 Age of Mythology

    2002年11月11日 / PC、Mac OS / RTS

    2015-9-18

    果然这种古老的RTS虽然在当年可能有种种革新可玩性很高,但放到2015年玩实在不能说好玩,结合神话的确是有些新意,但游戏性和现在的RTS还是差些,画面虽然高清化了,嘛,差强人意
  • 海贼无双3 ONE PIECE 海賊無双3

    2015-03-26 / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / ACT

    2015-10-2

    不管看视频的时候有多想玩但是无双类的看起来我真的是不适合,估计也就战国香蕉这种更接近动作游戏的无双能玩的下去