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风暴英雄 Heroes of the Storm
2015-06-03 / PC / MOBA
2016-3-19
嘛虽说条目是我建的,基本没人一起玩也就测试那会儿玩过大概总时长没过10小时,也没什么精力跳坑了。总的来说,暴雪,我看好你哦 -
风卷残云
2012-04-25(中国大陆)、2012-07-25(海外) / Xbox 360、PC / ACT / 秋千软件
2014-2-9
1.这个填坑很快的.. 2.通关,5个小时不到。作为国产游戏十分罕见的类型,动作游戏,本作的动作性方面以国产的角度比较出色,但是关卡设计极度不科学,重复性太高,而且敌人的数量太多以及后期各个带有刚体反击技能几乎让动作成了摆设,成为了不断躲闪然后放大招的游戏,总之这是快璞玉,有发展前途。推荐给动作游戏爱好者,别的不推荐,难度很高太虐心。PS.最后一关难度真高,连死10次.. -
扭曲之地 Twisted Lands: Shadow Town
2010年9月23日 / PC、iOS、PS3 / Hidden Object
2019-5-2
带老婆玩的,一下午通过,不太恐怖,就是找东西费眼神 -
尘埃3 Dirt 3
2011年05月24日 / OS X、Xbox 360、PS3等 / RAC
2014-9-3
1.嘛,也是一年半前的坑,比极品专业多的系列,也难得多 2.赛车游戏果然不是我的菜 -
格林机枪 Gatling Gears
PC / 俯视角经典射击类
2014-4-26
和基友双人通关结束,大概3个半小时,后面的BOSS关还是稍有难度,有时候我感觉像在玩东方,画面对于这个类型的游戏来说相当不错,场面火爆,就是武器较少,系统简单,3个多小时的流程长度刚刚好,再长就显乏味了 -
戴斯班克 DeathSpank
PlayStation 3 2010-07-13 ; Xbox 360 2010-07-14 ; PC 2010-10-26 ; Mac OS X 2010-12-14 / Mac OS X、Xbox360、PS3等 / ARPG
2013-11-27
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戴斯班克: 雪山地牢 DeathSpank: Thongs of Virtue
PlayStation 3 2010-09-21 ; Xbox 360 2010-09-22 ; PC 2010-11-30 ; Mac OS X 2010-12-14 / Xbox 360、PlayStation 3、Mac OS X等 / ARPG
2014-2-20
流程玩到超过一半碰到了主线任务关键道具丢失的BUG...好吧,好歹也差不多玩了有10小时,算玩过了吧,任务剧情大多比较幽默,但其实游戏流程太过于单调,BGM不错但数量太少,技能太少导致游戏体验过于重复,整个游戏系统都十分简单,无法让人一玩就停不下来,因此续作的培根大概也不会去碰了。总体来说本作拥有还不错的幽默剧情但玩法过于单调,6分 -
真人快打9 Mortal Kombat (2011 video game)
2011-04-19 / PS VITA、PS3、XBOX360等 / FTG
2015-2-26
手感超级奇怪,外加教程的时候我总是在一个地方卡住..还是喜欢街霸铁拳这样的
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