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精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド
2009-09-12 (日版) / NDS / RPG
2015-3-8
当初金银的昼夜系统就非常让人感叹了,进入DS时代之后才真正展现用武之地啊。因为原版的主线就很长了所以这部复刻的主线长度并没有怎么增加有些可惜。 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2015-3-8
复刻加上了不少新要素,说实话比起宝石版我是更喜欢火红叶绿的。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2015-3-8
红蓝宝石就是为这个做铺垫的。 -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~
2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG
2015-3-8
虽然感觉上每天的流程都趋同有些无聊但是就是停不下来,相当丰富的事件和内容可玩性非常高。另外,冬天的BGM太赞了。 -
星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮
2004年4月15日 / GBA / ACT
2015-3-8
好玩的不得了!好像是第一部我真正通关的游戏吧,初中抱着SP不停玩,现在用模拟器依旧可以玩玩。 -
夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な
2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV
2015-3-8
剧情……八月脸不错的。天上来了个漂亮公主你说要不要? -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2015-3-8
八月社难得这种类型,还是很不错的,每个故事都是独立的而结合在一起承接的也不错。世界观构造的不错,对于八月来说值得称赞!八月脸太萌了呀! -
ToHeart2 ToHeart2
2004年12月28日 / PS2 / AVG
2015-3-8
风格不错,玩多了虐心的可以换换口味(像我这种初心就玩NTR的……),初学者也可以玩玩。每个角色的塑造都不错。除了环姐还是最喜欢由真嗯…… -
初音岛2 P.C. D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション
2008-12-26 / PC / AVG
2015-3-8
只有幽灵和两姐妹的剧情还算有些感人吧。其他的就是取向问题了。 -
孤岛危机2 Crysis 2
2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS
2015-3-5
PC版画面在辗转更新了一段时间之后算是把画面提升到应有的水准了,打击感依旧让我很不适。 -
无主之地 Borderlands
2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG
2015-3-5
有趣的结合,偏向FPS的RPG和FPS结合,不错的创意。画面很有特点。 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2015-3-5
反正这种类型的游戏不可能一直都开开心心玩的,LOL和DOTA并没有本质上的区别。 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2015-3-5
争议很大(我指的不是抄不抄DOTA的问题),撇开一切看其实还是有素质的游戏。然而这种游戏的氛围和玩家素质肯定会出问题,不是国内才有问题,美服也有这种问题。另外这游戏是不是洗脑啊?我总认识一些人玩了之后就跟上瘾了一样不会停了。