• 文明5:众神与国王 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

    2012-6-22 / PC、MAC、Online / 回合策略

    2015-3-4

    没有资料片的确完成度太低了,电脑的智商全部用在打仗上了。
  • 文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    2014-10-24 / PC / SLG

    2015-3-4

    当初发布的时候非常期待,不过就结果来看只能说还算好玩吧。
  • 寂静岭:记忆之书 Silent Hill: Book of Memories

    2012-10-23 / PSV / ACT / WayForward

    2015-3-19

    做成这种类型是为什么呢?
  • 寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING

    2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games

    2015-3-19

    除了音乐就找不出什么亮点了,和某种怪物对打那刀光和火花看起来真厉害……
  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2015-3-8

    交通设定烂的不得了,地图大小还好意思叫城市呢?入正版的赶紧抽自己。(啪)
  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2015-6-7

    从这个游戏开始了解南方公园的,至少证明一点,这个游戏对于初心者非常友好。
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2015-3-24

    的确是越玩越无聊啊……到了宇宙就真的玩不下去了
  • 星球大战 前线 Star Wars Battlefront

    2015-11-17 / PC、PS4、Xbox One / Action, shooter

    2017-2-20

    星战粉必须来试一试,各种英雄角色很有亮点,因为用的是爆能枪所以打击感非常虚,空战场面非常好,美服打得热火朝天。
  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2018-1-19

    平衡性差体现在两个方面:地图平衡性差和卡片导致的平衡性差。地图没啥可说的了,DICE很会做这种热热闹闹的战斗,但是地图少有是平衡的。原先的氪金没了,但这个卡片系统还在,而氪金导致平衡性出现问题的根本分明就是这堆垃圾卡片啊!空战和英雄对战其实是最有意思的,但也是最吃卡片的。热闹的亲临星战现场,上一代旧有的卖点,已经算不上独特的优点了……我不喜欢主线故事,DLC故事还不错。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2015-3-9

  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2015-7-29

    玻璃渣大概是再也无法挽回曾经的电竞地位了。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2015-3-9

  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2015-3-9

  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2016-4-10

    steam第一季度销量第一,非常像矿石镇,但也有自己的优点,作为一个个人制作的游戏来说出乎意料的好啊,只是,立绘也是非常不能看,不替换立绘我还真玩不下去……另外,钓鱼太TM难了!
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2016-6-2

    群星是P社这几部作品里最有发展潜力的一作,只是目前不够完善,科技不够丰富,开局同质化严重等等,不过不妨碍架构的优秀,设计飞船,各种政治体制和种族的搭配等等,游戏节奏偏慢,但就像在太空中遨游一样,如果耐得下心,呈现在你眼前的就是浩瀚的群星。当然啦,如群星一样多的DLC不可避,买吧……
  • 日在盛夏 Summer Days

    2006年6月23日 / PC、PSP / 恋爱冒险游戏 / オーバーフロー

    2015-3-12

    日在XXX 23333333333
  • 无光之海 SUNLESS SEA

    2015-02-06 / PC / Roguelike

    2016-12-27

    很有爱手艺风格的克苏鲁题材游戏,游戏性本身不是很高,有些体验感觉是强行加入的,但failbetter games在此之前也只做过纯文字的《Fallen London》,有这种问题可以理解。
  • 超级马力欧酷跑 SUPER MARIO RUN

    2016年12月15日(iOS) / Android、iOS / 平台冒险

    2016-12-26

  • 超级兄弟 Superbrothers: Sword & Sworcery EP

    2011-03-24 / Nintendo Switch、Android、PC等 / 冒险

    2015-3-12

    非常不错的画面风格,非常不错的配乐,但是引导实在是少……然而那意境则可以弥补不足。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-7-24

    烂户口确实不适合黄油(意料之外的汉化了,我到了七月底 才知道……回来刷一发~)
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2015-8-31

  • 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2022-10-25

    老是整一堆莫名其妙的jump scare,要氛围没氛围,要吓人也不吓人,但音量巨大震得脑壳疼。游戏层面来说并不有趣,故事只能下饭,但下饭很多时候又不让我至少有一只手拿筷子,建议有兴趣的还是云通关吧。
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2015-3-9

    事实上可玩性比5要强很多,其他方面差距也不算很大。
  • 上古卷轴OL The Elder Scrolls Online

    2014年4月4日 (PC) / PC、Mac OS、Xbox One等 / MMORPG / ZeniMax Online Studios

    2015-6-20

    五十多美元只是买到了一个勉强有点意思的游戏,挂VPN也不会降低ping值的神秘服务器,地图不小互动却不够多,我的朋友都不想花钱买这个东西所以我也体会不到合作的乐趣,坑钱充值坑的很没有门道,混乱的技能点系统,以及非常差劲的打击感(对!比前作都要差),我更愿意一个人玩老滚5。