• 超级马里奥大陆 スーパーマリオランド

    1989-04-21 / GB / ACT

    2013-10-17 / 标签: ACT 任天堂

    当初没GB时看同学玩,日思夜想都想玩。各种各样的关卡及BOSS、水下射击、中国僵尸啊,应该是马里奥唯一一作?好玩!
  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2011-1-14 / 标签: 迷城的国度 falcom arpg

  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2010-11-21 / 标签: galgame 缘之空

    天女目同穹两条线写得都好。CG非常养眼。最好看角色是大小姐。最搞笑是初佳。最残念是天女目线的结局,假如是DNA中了的话戏剧冲突就更强,这线就更好看了。推倒顺序为一叶、天女目、初佳、奈绪、穹。BGM都好听,不过找了一下全是CG下载,现在这个时代的人真TM浮躁啊!
  • 高达无双2 ガンダム無双2

    2008年12月18日 / PS2、XBOX360、PS3 / ACT / Omega Force

    2014-3-27 / 标签: ACT NBGI ps3

    刷刷好玩!高难度的关卡真没意思,练满了ZZ,神算了。
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2013-12-31 / 标签: falcom RPG PC

    流水线作品,流水线去玩,流水线般忘记。
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2011-1-24 / 标签: ps2 ICO act

    风景GAME。操作二流,打怪会烦死你。引导性相当差,不看攻略会好卡,流程一错就要重走N多路这点我很反感。拖油瓶AI有时低到你想爆粗。跳监笼好刺激。yor are there是神曲,一曲封神。
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2013-10-20 / 标签: NDS PUZ 任天堂

    吹气部分要扣分,玩这部分真是分分钟吹到没气,很锻炼肺活量。
  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜2 BLEACH~ソウル・カーニバル2~

    2009年12月10日 / PSP / ACT

    2012-3-26 / 标签: PSP ACT sce

    爽感很到位,动作成分其实不高,级别一高S级是随便拿。招式要练太费时间,刷刷刷要素也不算多,跟着原作走一关关玩目前也不算单调,应该会杀不少时间。50小时终于全C,最后的虚圈上级和BOSSRUSH颇费时间orz到最后都是玩数字游戏,随便一招几十万上落orz
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2011-8-17 / 标签: 异度装甲 Xenogears RPG ps

    节奏好慢,读盘好慢,后期直接开75帧都觉得慢。练得多就非常单调。田中的人设很正,不过高桥的剧本的男女主角总觉得少了点血肉,没啥特点。成人版的艾美拉达正!
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2011-9-20 / 标签: falcom RPG

    剧本五得啊,还是SC3RD那位,比不上FC。剧情爆点太少。终章剧情少得可怜,就去打一个医院,守IBC,之后就去打太阳堡,无了。战斗曲ED7401 7404即普通战斗与对银那两首超赞。
  • 撼天神塔:黑暗回归 Brandish~The Dark Revenant~

    2009年03月19日 / PSP / ARPG

    2012-3-17 / 标签: falcom PSP ARPG

    不错啊,很有探索味道,慢慢玩。一周目全100%踏破,DARK ZONE麻烦了点,女主角就不玩了,麻木了。整体非常休闲,动作性不强,探索感好强,后期无限耐久的强力武器太迟出了,根本用不了多长时间,鸡肋到爆,最强武器只能用在最终BOSS,但事实一点都不强,没成就感。强力武器的使用时限真是FALCOM的一个缺点,空轨伊苏都是这个鸟样,好不爽啊法老空!!共31小时,评价是遍体鳞伤的凌厉剑士。
  • 超级机器人大战R スーパーロボット大戦R

    2002年8月2日 / GBA / SRPG

    2010-10-26 / 标签: SRW GBA

    男主角刚爆机,下次有机会的话会玩女主角。比起机战A方便得多,随时记录,关闭战斗动画等。电童同机动战舰是故事主线,喜欢这两作品会玩得更开心。星组有汉化,相当值得机战犯玩的一作。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2010-10-26 / 标签: falcom 空之轨迹

    比FC节奏差一点,且新鲜感欠奉。部分关键情节的演出实在差劲,例如说得约修亚回归,说得洗脑都是一巴。约修亚回来说得不够,这是我觉得很残念的地方。有如恶梦的第八章,是整个游戏最令我恶心的地方!与FC一比,差了N倍,不过你又不得不玩...
  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2013-7-31 / 标签: chunsoft 推理 PS

    气氛很过瘾,就是主线再多些内容就好了。多个结局都很有趣。期待2代汉化。
  • 火影忍者疾风传 究极冲击 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト

    2011年10月20日 / PSP / ACT

    2012-2-25 / 标签: PSP ACT

    真系几闷,连招几易,仙人鸣人连得爽到爆,QTE太少又短,除了使用人数较多,其它都非常单调,储卡太烦,视角很有问题,发秘奥义没得跳过超烦,秘奥义发招延迟非常影响流畅度,都是好闷好单调这里扣好多分,怎么看都是快餐作,全关卡普通难度爆左就算。
  • 幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG

    2011-9-25 / 标签: NAMCO rpg

    玩得是PS版,高中玩左好长时间,可能有一年?
  • 露娜 银星和声 LUNAR ハーモニー オブ シルバースター

    2009年11月12日 / PSP / RPG

    2012-12-21 / 标签: PSP RPG

    画面靓,音乐正,没难度,节奏慢,休闲作。给个六星算了,节奏慢得吓死人。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2011-7-9 / 标签: key

    称作电子小说比游戏来得适当。
  • 46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ

    1992年12月21日 / SFC / ACT

    2011-2-1 / 标签: sfc 超任 ENIX ACT 46亿年物语

    玩到冰河期那里的母猿人受不了受伤后没无敌时间,硬直超长变态难度开了无限血,真TMJP难啊!!后斯的守门原始人,最终BOSS都是难到变态,尤其是X茎的最终BOSS,配小强(超恶心)或大怪鱼都无赖至极,我方硬直大到可以被连击至死!进化成原始人是我玩这游戏最后悔的事。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2014-6-22 / 标签: SRW PSP BANPRESTO SLG

    脑残命中率,就一周目,SL无数次,寺田你脑入屎了吗?
  • 风之克罗诺亚~梦幻帝国~ 風のクロノア 〜夢見る帝国〜

    2001-07-19 / GBA / ACT

    2010-12-12 / 标签: 风之克罗诺亚 GBA ACT NAMCO

    关卡难度低,过关过得又快又爽。不过每一个大关卡的两个强制关要完美的话难度高,所以可以跳过。这作BOSS弱得不成话,第一次玩随便秒。隐藏关是精华所在,不过不得要领会玩得相当痛苦,比如我。
  • 混乱军团 Chaos Legion

    2003年3月6日(PS2版) / PS2、PC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT PC Capcom ARPG

    后期好难玩,尤其是金属类敌人。培养龙好费时间。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2014-4-5 / 标签: NDS Capcom AVG

    又长又臭,玩到睡着。最后一章剧情还算可以,将之前的全部章节串起来。
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2012-4-2 / 标签: ACT PSP KOEI

    刷刷超烦,下个全破存档算了